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Au CES, VR et AR évoluent juste sous votre nez

Au CES, VR et AR évoluent juste sous votre nez

Quand VR fait d’abord son principal CES réémergence via Oculus Rift il y a des années, il était à couper le souffle. Ces moments, depuis, sont plus difficiles à trouver. Après un 2017 où les ventes de matériel de VR ont marqué et buzz calmés, AR a commencé à gagner de la vapeur via les applications téléphoniques d’Apple et Google . Pendant ce temps, le rêve d’une «réalité mixte» de niveau supérieur – un mélange holographique du virtuel et du réel – n’est pas arrivé ici. Nous avons Hololens et nous nous demandons Bond magique sera, mais aucune nouvelle chose ne vient du CES. Mais il y avait des découvertes, et des tendances, et des choses à discuter dans AR et VR. Vous avez juste dû faire attention. Le nouveau Vive Pro de HTC a une résolution d’affichage améliorée et peut être entièrement sans fil à partir du PC, avec un adaptateur Intel WiGig distinct. CNET La VR s’améliore avec les mises à jour de clé: sans fil, meilleure résolution, meilleures caméras Peut-être que la réalité virtuelle, en tant qu’industrie, réalise que mettre les gens de tous les jours dans les casques, sans parler de les acheter, n’est pas facile. Au lieu, HTC pousse son Vive matériel dans un territoire plus enthousiaste et d’entreprise. le HTC Vive Pro a des affichages de plus haute résolution, un ajustement plus confortable, une plus grande gamme de mouvement, et vous pouvez même couper le cordon avec une connexion sans fil Intel WiGig adaptateur qui supprime l’attache au PC. Le Vive Pro n’a pas de prix, et il n’est pas susceptible d’être bon marché. Mais il fait avancer la réalité virtuelle avec des améliorations améliorées et indispensables qui feront vraiment la différence, et qui finiront dans des casques plus abordables.

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10h30

Pendant ce temps, les casques d’écoute mobiles pourraient obtenir un meilleur suivi: Lenovo et la collaboration VR de Google, le Mirage Solo , ajoute des caméras qui permettent un peu de marche et de mouvement comme PC VR. (Plus sur cela ci-dessous.) Les problèmes de VR peuvent également disparaître. Il n’est toujours pas possible d’essayer les jeux VR et d’éviter vraiment de trébucher sur les meubles; les caméras sur les casques VR ne voient pas encore le monde réel. Occipital a présenté un moyen de transmettre des informations sur le monde réel en réalité virtuelle en utilisant des caméras stéréo sur un casque. La salle autour de moi a continué à être scannée en temps réel, offrant une meilleure prise de conscience que Vive, Oculus, Microsoft et PlayStation VR permettent actuellement. Peut-être que le système VR / AR SLAM (localisation et cartographie simultanées) d’Occipital trouvera sa place dans les futurs casques de réalité virtuelle, et facilitera la navigation dans les holodecks de salon de réalité virtuelle. Pas besoin de téléphone: Le Mirage Solo de Lenovo avec Daydream fonctionne avec le Daydream VR de Google et offre un meilleur suivi des mouvements / chambres. James Martin / CNET VR mobile sans téléphone arrive, si vous le voulez Certains matériels de réalité virtuelle nécessitent consoles et les PC, mais VR mobile a besoin d’un téléphone. Cela va changer, bientôt, grâce à des casques d’écoute autonomes avec des processeurs mobiles à l’intérieur. Google et Lenovo Mirage Solo avec Daydream casque est comme le prochain Oculus Go : les deux sont des engins que vous pouvez utiliser instantanément sans ajouter de téléphone. Le Mirage Solo a un autre tour dans son sac avec un suivi positionnel limité basé sur la caméra qui vous permet de vous pencher, de vous faufiler ou de faire quelques pas dans les applications Google Daydream prises en charge. Ces casques d’écoute mobiles autonomes pourraient finir par être populaires dans les salles de classe, pour les projections et les expériences de réalité virtuelle, et pour tous ceux qui n’ont pas déjà un téléphone haut de gamme prêt pour la réalité virtuelle. Vuzix Blade met Amazon Alexa dans ses lunettes intelligentes Google Glass. Josh Miller Smartglasses + voix AI =? Google Glass se sent comme un million d’années de technologie. Et pourtant, il y a encore beaucoup de lunettes intelligentes qui sont essentiellement la même chose: un seul écran monoculaire planant dans un œil, un appareil photo intégré et pas facile de contrôler quoi que ce soit. Lame de Vuzix est la première paire de smartglasses prometteuse intégrée Amazone Alexa pour l’accès de contrôle de la voix aux messages, aux appareils connectés et aux informations plus rapidement. Je n’ai pas eu l’occasion de démontrer à quel point Alexa a joué avec Vuzix Blade, mais je suis sceptique. La société d’IA chinoise Rokid explore une idée similaire avec Rokid Glass . Les assistants vocaux aideront-ils AR? En ce moment, cela semble être une exploration, pas une réponse claire. Mettez un téléphone dans: Les jouets iPhone et Android AR qui fonctionnent avec ARKit et ARCore, comme le 6DoF Blaster de Merge, pourraient être les meilleurs pour votre argent. Sarah Tew / CNET Alors que l’AR trouve son chemin, peut-être que les jouets simples sont le meilleur pari Alors que la réalité augmentée et les casques mixtes coûtent encore des centaines ou des milliers de dollars – ou n’existent même pas encore (voir Magic Leap) – le plus sûr pourrait être les accessoires téléphoniques connectés à ARKit d’Apple et à ARCore de Google. Fusionner Blaster 6DoF est comme un pistolet Laser Tag réinventé qui joue à des jeux, et il pourrait fonctionner avec le multijoueur et sur iOS et Android. C’était la démo AR la plus fluide que j’ai essayée au salon CES. Rokid Glass: Une autre idée d’assistant-dans-smartglasses que vous n’utiliserez probablement jamais. Sarah Tew / CNET Le futur n’est pas là (encore) Oculus ‘ matériel de nouvelle génération est à l’horizon. Bond magique pourrait avoir ses débuts de matériel cette année. D’autres surprises sont indubitablement en réserve. VR et AR sont encore en évolution. Le prochain grand pas n’est pas là. Mais nous avons l’impression d’être à un demi-pas plus près qu’avant.

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