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Comment garder un marathon de jeu de charité pendant 160 heures tout droit

Comment garder un marathon de jeu de charité pendant 160 heures
 tout droit

De votre siège à la maison, une course AGDQ comme celle-ci semble simple. Dans les coulisses, cependant, il y a un essaim constant d’actions pour que tout se passe bien. De tous les millions de flux de jeux vidéo qui courent chaque année sur Twitch-de particuliers à la maison à tournois professionnels eSports -Il n’y a rien de tel les Jeux ont fait des marathons rapides . Chaque année depuis 2010 (et deux fois par an depuis 2011), des centaines de speedrunners se réunissent pour jouer à des jeux aussi vite que possible pendant sept jours consécutifs dans une équipe de tag non-stop qui ne prend que de courtes pauses pour les interviews en ligne.
Dans le cadre de ce processus, des centaines de milliers de téléspectateurs font don de millions de dollars pour des œuvres caritatives (plus de 4 millions de dollars en 2017 seulement), et leurs messages de dons sont partagés en continu.
Bien que la production semble relativement simple du côté de la visionneuse du flux Twitch – une vidéo de l’écran de jeu, une plus petite vue webcam du joueur, un compteur de don, une minuterie, etc. – beaucoup de travail se déroule dans les coulisses Gardez les jeux en cours et les dons coulent en douceur pendant une semaine entière. Pour voir les choses de l’autre côté, je suis allé à Dulles, en Virginie, plus tôt cette semaine pour voir le travail qui est fait pour faire du marathon de l’Awesome Games Done Quick (AGDQ) une machine bien huilée. .

Votre entrée à une semaine pleine de jeux très vite …

Cet hôtel connaît son public.

Dans les coulisses, le travail bénévole est marqué par une installation fiévreuse suivie par pas grand-chose à faire pendant les courses elles-mêmes.

Les producteurs travaillent dur lors de la prochaine course.

Un membre d’équipage de scène souffle un peu d’air dans une NES peu coopérative pour essayer de le faire fonctionner.

Une acclamation miniature monte alors que le NES génère finalement un signal vidéo.

Dans un AGDQ d’abord, l’ordinateur portable au premier plan mesure et montre les entrées du contrôleur pour un Strider segment de tutoriel speedrun.

Selfie avant le grand run

Dans leur temps libre, les coureurs et les participants se retrouvent dans une arcade improvisée pleine de titres classiques et modernes.

Les participants se penchent sur une armoire BishiBashi, prête à claquer des boutons.

Un NES brisé attend d’être soigné dans la salle de pratique.

Hey, peut-être que quelqu’un aura besoin d’un modem Commodore 64 pour leur exécution?

La vue depuis l’arrière de la salle de bal, où les coureurs eux-mêmes sont éclipsés par les images projetées massives.

Le public éclate de rire au sujet d’une personne particulièrement idiote Strider pépin.

Le public retient son souffle collectif comme un coureur prend Cerveau de la mère .

Les applaudissements constants sont des compagnons omniprésents qui peuvent être entendus même dans le couloir de la salle de bal principale.

Vous ne savez jamais quand vous aurez besoin de quelques douzaines de contrôleurs Nintendo …

Nager dans une mer de consoles.

Kyle Orland

Lorsque vous êtes en ligne, le public est à votre dos tandis qu’un mur de moniteurs vous fait face.

S’organiser
Le travail pour un marathon Games Done Quick commence plusieurs mois avant le flux Twitch, lorsque les organisateurs commencent à accepter les soumissions des membres de la communauté speedrun qui veulent être sur la grande scène. Bien plus de 1000 soumissions (qui devrait durer plus de 2000 heures) doivent être réduits à environ 200 courses cela constituera la semaine des cours d’eau.
«C’est plus facile pour les parties plus courtes d’y entrer, nous étions plutôt francs à ce sujet», explique Matt «CoolMattie» Merkle, directeur des opérations et gestionnaire des événements de l’AGDQ. “Les RPG sont évidemment très longs … un jeu comme Final Fantasy X ne va pas arriver dans l’événement sans que quelque chose de fou ne se produise, comme un bouton ‘skip cutscene’ qui est découvert. ”
Merkle dit que les organisateurs ont du mal à créer un mélange de jeux qui inclut les classiques que les fans de speedrun attendent tout en introduisant des jeux qui n’ont pas été vus au marathon auparavant. Le calendrier de l’AGDQ de cette année s’est démarqué pour ne pas inclure le maintenant-traditionnel Super Metroid course ou d’autres titres populaires comme Super Mario 64 .
“Nous ne voulons pas que l’on se sente en sécurité”, a déclaré Merkle. “Il ne devrait pas être considéré qu’un jeu est considéré comme un verrou pour chaque événement … Nous voulons nous assurer que la course est vraiment amusante, donc à la fin, peu importe sa popularité: si vous pensez que courir ne va pas fonctionner ou c’est trop éventé, il faut aller de l’avant. ”
Avec l’horaire approuvé, plus de 1 800 coureurs et autres participants descendent au Dulles Airport Holiday Inn pour la semaine de l’AGDQ, occupant fonctionnellement l’emplacement. En plus de la salle de bal principale, où le flux émane, il y a des salles d’entraînement massives (publiques et privées), une arcade de fortune, une salle de tournoi pour les compétitions impromptues et une salle de console “décontractée” avec des consoles classiques. traîner. Une flotte de camions de nourriture balance devant le lobby autour de l’heure du déjeuner pour aider à nourrir les hordes.
Des centaines de ces participants se porteront volontaires pour aider à la configuration et à la production. Outre les coureurs eux-mêmes (et souvent des commentateurs supplémentaires assis sur le canapé derrière le joueur), l’AGDQ doit remplir les postes suivants à toute heure de la journée:
Une technologie de flux pour exécuter le logiciel de diffusion.
Techniciens de scène connecter physiquement les consoles et mettre en place des coureurs.
Un ingénieur du son pour faire fonctionner le mélangeur.
Un producteur appeler les coups et s’assurer que tout le monde est en communication.
Un hôte lire les dons et présenter les coureurs.
Donateurs qui surveille les dons entrants et choisit ceux qui seront lus en continu.
Une équipe d’interview avec son propre personnel de production pour remplir le temps entre les courses.
Pour la plupart, dit Merkle, il y a des gens qui se réveillent à toute heure pour prendre les quarts de travail de quatre à huit heures à chaque poste. “Le moment le plus difficile pour changer les gens est vendredi soir”, a déclaré Aharon Turpie, coordinateur technique de l’AGDQ. “C’est la nuit où tout le monde veut aller faire la fête.”
Mais s’assurer que les gens sont au bon endroit au bon moment peut être une entreprise majeure. Le sursaut “a été un problème lors d’événements précédents”, admet Merkle, surtout lorsque les coureurs ne se présentent pas pour leurs temps d’appel. “[Le niveau de panique] augmente lentement à mesure que nous nous rapprochons de la course.Elle commence par un texte ‘Hey’ au gars ou à la fille.Ensuite, vous envoyez un texto aux colocataires, puis envoyez un texto aux amis que vous connaissez. un service de discussion en ligne] Puis nous arrivons à ‘OK, dans quelle pièce sont-ils?’ et commence à frapper aux portes. ”
La planification des horaires de sommeil dépend des bénévoles eux-mêmes, et cela peut être un problème pour ceux qui ne sont pas habitués au marathon. “Vous avez les personnes âgées, les personnes qui ont participé à ces événements auparavant, et les débutants”, a déclaré Merkle. «Les débutants essaieront de rester debout aussi longtemps qu’ils le peuvent physiquement.Le troisième jour, ils s’écroulent et dorment pendant 48 heures.Les aînés, ils prévoient à l’avance ce qu’ils veulent voir et ce qu’ils veulent aller dormir. .. C’est une semaine, donc ils finissent par dormir, qu’ils le veuillent ou non, nous préférons qu’ils arrivent dans leur chambre quand ils le font. ”
«Il y a certainement des moments où les gens sont comme:« Je vais courir dans trois heures, je vais faire une sieste de trois heures », puis je vais courir ici … puis, quand la course est terminée, ils vont dormir “, A ajouté Aaron.
Beaucoup de coureurs préfèrent avoir un créneau horaire plus tôt dans la semaine afin de pouvoir se détendre et passer le reste de l’événement sans avoir à s’inquiéter de pratiquer et de rester alerte. “Aux Jeux d’été fait Quick, le Metroid Les coureurs nous ont demandé de ne pas les mettre samedi parce qu’ils voulaient avoir un peu de temps libre par la suite et ne pas pratiquer tout l’événement “, a déclaré Merkle.

Image de l’annonce par Kyle Orland

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