&quotThe Division&quot, superproduction à 80 millions d'euros, reconstitue la capitale culturelle américaine après une pandémie hivernale.

New You are able to superstar : depuis ses bas-fonds dans GTA jusqu’à ses banlieues dans The Wolf In Our Midst, le cœur économique plusieurs Etats-Unis a servi de décor à plusieurs dizaines de jeux vidéo. A l’image en nouvelle superproduction d’Ubisoft, The Division, lancée le 8 mars sur PC, PlayStation 4 et Xbox One, et qui met en scène une version désertée en cité américaine, ravagée componen une pandémie et abandonnée aux pilleurs et aux groupes paramilitaires.

L’omniprésence en « Big Apple » dans l’imaginaire collectif mondial lui a même valu d’être intégrée dans plusieurs univers a priori sans rapport, comme celui de Mario, le héros de Nintendo, dès 1983. Boy créateur, Shigeru Miyamoto, s’en expliquait en 2000 :

Plusieurs stands de hot-dogs comme boucliers urbains

Au passage, toute la ville a été mise au service plusieurs exigences de l’action, qui s’appuie sur plusieurs fusillades componen équipes de deux à quatre. « Le plus gros challenge était de créer à n’importe quel moment, à chaque rencontre hostile, assez de points de couverture pour quatre joueurs en même temps », détaille au Monde le créateur du jeu.

Transformer New York en champ de guerre et ses éléments iconiques en éléments de jeu, le défi de &quotThe Division&quot.

D’où l’importance plusieurs nombreuses barrières, stands de hot-dogs et autres voitures abandonnés qui jonchent l’ensemble des rues virtuelles de New You are able to dans The Division. « Ils sont parfaits pour servir de couverture, et en même temps cette densité forme l’identité visuelle du titre. »

L’ensemble des développeurs avaient à l’origine envisagé de situer l’aventure au Pérou, ou peut-rrtre un à Bay Area, avant de faire rapidement machine arrière. « Notre histoire parle d’un “dark winter”, après une pandémie. Dès qu’on voit New You are able to sans voitures, sans piétons, on pressent quelque chose de très sérieux. C’est ce qui nous a notamment convaincus de choisir cette ville », explique au Monde Julian Gerighty, directeur créatif du jeu, qui évoque « la claustrophobie naturelle de ses rues quadrillées ».

Ubisoft n’est pas le premier à s’intéresser à l’emblématique cité. De Mario Bros. en 1983 à GTA IV en 2008, en passant componen Roads of Rage, Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty, ou peut-rrtre un encore Alone at nighttime, aucune ville n’a autant bercé l’univers ludique que Ny. Selon sa page Wikipedia, non thorough, au moins 115 jeux s’y déroulent. « New You are able to est sûrement la ville la plus célèbre du monde. C’est LA ville plusieurs villes. Ceux qui n’y ont jamais posé l’ensemble des pieds la connaissent déjà componen le cinéma, l’ensemble des séries télé, la musique ou peut-rrtre un la littérature », reconnaît d’ailleurs Ubisoft dans sa sales brochure de présentation.

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GTA IV, miniature de l’après-11-Septembre

Vehicle le jeu vidéo dit aussi quelque chose en ville, qui lui est propre. Pour Alexis Blanchet, maître de conférences en étude cinématographique à Paris III, l’adaptation en jeu vidéo du New You are able to du film Spider-Man 2 comble ainsi united nations espace laissé de côté componen le grand écran.

&quotGTA IV&quot raconte l'ascension de Niko Bellic, un immigré, dans le New York de l'après-11 septembre.

« Nous avons revu Manhattan pour en faire united nations monde plus ouvert, united nations terrain de jeu plus amusant. Entre autres, nous avons […] sorti le scénario plusieurs endroits clos pour le faire se dérouler à l’air libre dans la mégalopole, conçu de nouveaux crimes plus intéressants à interrompre, et introduit united nations système de réputation qui vous donne une bonne raison de l’ensemble des arrêter. »

C’est déjà la notoriété en mégalopole et sa résonance multiéthnique qui avaient amené Hideo Kojima, le concepteur en série Metal Gear Solid, à opter pour celle-ci pour boy second épisode, après united nations premier entièrement centré sur une base reculée en Alaska, relatait-il à l’époque.

&quotGTA IV&quot reste l'exemple le plus poussé de reconstitution de New York - version pré-apocalyptique.

« Le film de Raimi joue du contraste entre la vie quotidienne de Parker et la vie héroïque de Spiderman. L’adaptation doit inventer une forme de quotidienneté héroïque qui ne peut être triviale et ordinaire, mais concentrée sur la figure de sauveur et de justicier du super-héros en exploitant l’ensemble des registres d’action de l’avatar : ici, united nations chat à aller chercher dans united nations arbre, là, united nations hold-up à déjouer. Le New You are able to vidéoludique offre au joueur de manière répétée l’ensemble des occasions de se comporter en héros. »

« LA ville plusieurs villes »

Fort d’un budget de 80 millions d’euros, The Division dépeint avec précision l’ensemble des arcanes en mégalopole, de Brooklyn où l’aventure commence à Occasions Square en passant componen le Madison Square Garden, tous balayés componen la neige. Quelques détails font défaut, comme l’Empire Condition Building, absent pour plusieurs questions de droit à l’image.

Peu de jeux sont toutefois allés aussi loin dans la reconstitution en ville et de boy esprit que GTA IV, épisode consacré au New You are able to publish-11-Septembre. Le jeu de Rockstar a posé boy stéthoscope au plus près de boy pouls, comme l’expliquait en 2008 boy producteur exécutif Dan Houser dans Vulture.

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« Il ne s’agit pas seulement de disposer l’ensemble des rues fidèlement, ce que nous faisons, ou peut-rrtre un de rendre tous l’ensemble des paysages – il faut aussi l’ensemble des détails plus subtils, comme la saleté, l’éclairage. Nous avons envoyé plusieurs gens photographier [la ville] avec plusieurs appareils à time-lapse pour restituer la luminosité aussi fidèlement que possible. D’autres ont étudié l’ensemble des données démographiques : tel endroit du Queens devrait être plus chinois. L’ensemble des [piétons] peuvent se rencontrer et discuter, donc nous avons fait en sorte qu’ils parlent russe, espagnol, chinois. »

« En plus plusieurs tortues, nous avions imaginé plusieurs crabes et plusieurs mouches en guise d’ennemis. Nous nous étions dit : “S’il y a united nations endroit sur terre où tortues, crabes et mouches cohabitent peut-être, alors ça doit être dans l’ensemble des villes souterraines !” Où trouve-t-on une énorme ville souterraine ? A Brand New You are able to.” Alors pourquoi pas united nations énorme souterrain en boucle… celui de New-You are able to. »

Les égouts de New York sont à l'honneur dans « Mario Bros. » et dans les adaptations des « Tortues Ninja », comme ici, sur NES.

Rockstar a notamment enregistré 80 000 lignes de dialogue. A l’image de Metropolis et Gotham City, la ville, Liberty City (boy nom dans le jeu), forme une réinterprétation fictionnelle à part entière en mégalopole, vue componen le prisme acide et insolent plusieurs auteurs de GTA. « Je crois qu’une plusieurs choses que nous avons essayé de capturer dans le jeu, c’est que New You are able to est la capitale mondiale pour ce qui peut ¨ºtre de rencontrer plusieurs gens cinglés. »

&quotPrototype&quot permettait de parcourir New York de long en large, et de bas en haut.

Peter Parker au cinéma, Spider-Man côté jeu

« L’objectif était d’avoir une histoire et united nations décor réalistes. Pour reproduire la ville, nous avons effectué beaucoup de voyages sur place pour prendre plusieurs photos et tourner plusieurs vidéos. Notre New You are able to virtuel n’est pas parfaitement identique à boy modèle, mais nous sommes parvenus à united nations résultat très proche », se félicite Julian Gerighty, cité componen l’AFP.

« Où Snake [le héros] devait-il aller ensuite ? En me posant la question, j’en suis rapidement arrivé à la conclusion qu’il faudrait united nations endroit banal dans l’ensemble des environs plutôt qu’un gold coin reculé du monde avec united nations climat hostile. J’ai choisi New You are able to sans hésitation. New You are able to est le center en culture et de l’économie mondiales, united nations melting-pot et une “mini-Terre”. Elle est aux Etats-Unis, mais pas vraiment américaine, davantage comme une nation indépendante. »

Vehicle, au-delà de ses références culturelles, New You are able to forme surtout united nations formidable terrain de jeu. Le plus ragoûtant, le plus indomptable, le plus sinueux (l’ensemble des égouts) y côtoie l’ensemble des symboles l’ensemble des plus mégalomaniaques en rationalité (le plan urbain strié d’avenues parallèles) et le plus aérien (l’ensemble des haies de gratte-ciel parallèles, la raideur de géomètre de l’Empire Condition Building…).

Au-delà de sa puissance symbolique, de ses paysages graves et iconiques, la ville forme ainsi united nations formidable bac à sable, notamment pour l’ensemble des jeux à superhéros. Lors en promotion de l’adaptation vidéoludique d’Ultimate Spider-Man 2, en 2014, boy producteur Stephane Gravel expliquait ainsi la manière dont boy studio avait appréhendé New You are able to pour la mettre au service du joueur.

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