10 jouets réels qui ont inspiré les jouets Toy Story

10 jouets réels qui ont inspiré les jouets Toy Story
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Cela ne semble peut-être pas le cas, mais Histoire de jouet rappelle l’enfance américaine en présentant une variété de jouets populaires aux États-Unis. Au Brésil, la plupart de ces artefacts n’ont atteint la culture populaire que grâce au film, ce qui permet d’enquêter sur tous les types de curiosité entourant l’animation du film. Pixar. Dans cette liste, nous séparons 10 jouets réels qui ont inspiré les jouets Toy Story. Vérifier!

M. Spell eo Speak & Spell

Ô M. Sortjouet Histoire de jouets 2 quelle aide Bourdonner pour découvrir que Boisé n’est pas La grange à jouets d’Alest basé sur Parler et épeler, jouet éducatif. Développé par Texas InstrumentsSpeak & Spell est arrivé sur le marché en 1978après que l’entreprise ait mené des recherches sur la parole synthétique à l’aide d’appareils électroniques.

Le jouet a été la première technologie de ce type à utiliser le traitement numérique et a ouvert la voie au développement d’appareils modernes utilisant le texte pour l’apprentissage de la parole et le développement de la mémoire.

La boule magique 8

Peu connu au Brésil, mais avec une histoire fascinante, le Boule magique 8 a été développé par Albert C. Carter em 1944. L’intention de Carter était de développer un appareil capable de prédire l’avenir, tout comme sa mère, Marie, il l’a fait durant son enfance avec ses capacités médiumniques. Après avoir développé le premier prototype, Carter s’est associé à Abe Bookmanqui a repensé son produit jusqu’à arriver à la boule de billard noire classique.

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Le tableau magique

Un jouet facilement reconnaissable au Brésil est le Tableau magiquemais aux États-Unis, il existe une variante appelée Graver une esquisse. Créé par un électricien français André Cassagnesle jouet se compose d’un écran plat gris dans un cadre en plastique rouge, avec deux boutons rotatifs dans les coins inférieurs du cadre.

Lorsque vous tournez les boutons, de la poudre d’aluminium se répand sur le bas de l’écran, laissant une ligne continue. Présent dans le premier Toy Story, Etch a Sketch apparaissait avec une représentation identique du jouet, utilisant même le même nom.

Baril de singe

Un jouet classique constamment utilisé par les personnages de Toy Story est le célèbre Baril de singedéveloppé en 1965. L’idée de singes pouvant être accrochés les uns aux autres a été conçue par Milton Dinhofer e Léonard Marques.

Le premier échantillon, qui comprenait 12 singes rouges et verts e jaunes’appelait à l’origine Chimp à Chimp. Plus tard, l’idée a été vendue à Jouets au bord du lac et est finalement tombé entre les mains de Hasbro.

Voitures RC et télécommandées

Ô RCla voiture télécommandée Andyne repose pas sur un modèle spécifique, mais présente des similitudes avec “voiture buggy”. C’est conception d’un véhicule spécifique a gagné en popularité dans les années 70après avoir publié les photos du Apollon Lunairevéhicule utilisé lors de l’alunissage emblématique.

Les voitures télécommandées sont arrivées sur le marché 10 ans plus tôt, aux années 60lorsqu’une entreprise a appelé Jouets électroniques développé une version jouet de Ferrari 250LM.

Chien Slinky et Printemps fou

Ô Moulant Ce n’est peut-être pas un jouet facile à reconnaître au Brésil, mais nous en avons une variante : le Printemps fou. Créé en 1943 par un ingénieur maritime Richard T.Jamesla première version du printemps est arrivée sur le marché pour seulement un dollar.

Au fil des années, l’objet a gagné de nouvelles versions, dont la Chien Slinkylancé en 1952. En fait, malgré l’éducation de Richard, c’était sa femme, Betty Jameschargé de donner le nom à l’objet, en plus de perpétuer l’entreprise et de donner vie à différentes variantes de la mola.

Monsieur Patate

Le sentiment est que le Monsieur Patate a été créé par la franchise Toy Story, mais ce n’est pas tout à fait comme ça. Le jouet était déjà bien connu des collectionneurs, mais le film a fait monter en flèche sa popularité. La première version de Potato Head a été inventée par Georges Lerner em 1952 et comprenait un trousse avec diverses parties du corps qui pourraient être attachées à de la vraie nourriture.

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Un autre détail important de sa création est qu’il s’agit du premier jouet annoncé à la télévision américaine, révolutionnant ainsi le secteur du jouet. commercialisation.

Lenny, Jumelles et TOMY

Lenny les jumelles, peut passer inaperçu pour certains, mais il était un jouet important dans le premier film de la franchise. Toujours en présence de Woody et Buzz, le personnage est une déclinaison de deux objets : une jumelle e le jouet à remonter TOMY.

Développé en 1982TOMY, ou Yeux errants, c’était un appareil photo cyclopéen muni d’une loupe. Au fil des années, d’autres versions du jouet ont été développées, certaines ressemblant même au look de Lenny.

Barbie

Et pourquoi ne pas parler de Barbie ? La poupée a fait son apparition officielle dans la franchise dans le deuxième film, lorsque différentes versions de la poupée Barbie ils se sont présentés. En fait, la variété a été le principal objectif de commercialisation de la poupée depuis sa création.

Développé par Ruth e Elliot Gestionnaire non années 50Barbie est apparue comme une alternative sur un marché de la petite fille saturé par “bébé poupée”. Avec un corps élancé et des variantes blondes ou brunes, la polyvalence du jouet l’a rendu de plus en plus populaire, renforçant son propre univers.

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