343 dit qu’il fait toujours “Halo”, malgré les licenciements et les spéculations

343 dit qu’il fait toujours “Halo”, malgré les licenciements et les spéculations

343 a publié un laconique déclaration renforçant l’idée qu’il fabrique toujours Halo pour Microsoft, après que des licenciements massifs ont frappé l’entreprise dans le cadre d’une réduction plus large de 10 000 employés au sein de la mégacorporation :

“Halo et Master Chief sont là pour rester. 343 Industries continuera à développer Halo maintenant et à l’avenir, y compris des histoires épiques, du multijoueur et plus encore de ce qui rend Halo génial.”

La courte déclaration visait à étouffer les rumeurs selon lesquelles 343 étaient retirés de Halo après ces licenciements et la sous-performance générale de Halo Infinite. Et pourtant, il soulève presque plus de questions qu’il n’apporte de réponses.

Dans le cas des «histoires épiques», il a toujours été difficile de savoir quels étaient les prochains plans de Halo pour Master Chief, en dehors d’une série Paramount Plus brûlant du matériel source. Il n’y a jamais eu de plans concrets pour le futur contenu de l’histoire Infinite mettant en vedette Master Chief, ni aucune information publique sur un nouveau jeu principal poursuivant son histoire autre que de vagues rumeurs sur quelque chose appelé Halo: The Endless, faisant référence au nouvel ennemi taquiné à la fin de Infini.

Et du côté multijoueur, alors qu’il était supposé que 343 continuerait à produire des saisons Halo en direct et à forger des mises à jour, en fait le plus grand développement à venir pour Halo multijoueur est ce projet mystérieux sur lequel Certain Affinity travaille, une sorte de spin Halo sur une bataille royale dans un jeu autonome F2P. Quelque chose qui n’est… pas fabriqué par 343, même s’il utilise la technologie Infinite.

Je suppose qu’une question que je poserais à propos de toute cette situation est que si 343 continue à travailler sur Halo pour un avenir indéfini… pourquoi ? Ils y sont depuis une décennie, et entre Halo 4, 5 et Infinite ont produit beaucoup d’entrées profondément défectueuses, Infinite étant peut-être le plus problématique de tous avec son retard d’un an qui n’a toujours pas produit un jeu en direct cohérent. Il est fou que ce qui devrait être la franchise de tir phare de Microsoft ait constamment eu du mal à rester dans le top 20 des jeux Xbox les plus joués à un moment donné.

Peut-être qu’avec un changement de direction, les choses peuvent changer, mais nous n’avons toujours aucune idée de ce qui est censé arriver ensuite, à part de vagues rumeurs, et la plus grande chose concrète que nous pense nous savons que le jeu BR de Certain Affinity ne vient même pas de 343 lui-même. C’est une situation étrange et je ne suis pas sûr que conserver les clés de Halo pendant une autre décennie soit la bonne décision.

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