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3DMARK La nouvelle fonction de test prend en charge les générations multi-trame DLSS 4 et DLSS pour prendre en charge | XFASTEST News

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Développeur 3DMarkUL annoncéIl a ajouté une prise en charge des multiplates multiples pour DLSS 4 et DLSS dans le test de fonction NVIDIA DLSS. Cette mise à jour est la coopération entre UL et NVIDIA. Les utilisateurs peuvent comparer l’efficacité et la qualité d’image apportées par le traitement via le test de fonction NVIDIA DLSS. Pour les utilisateurs qui achètent des cartes graphiques de la série GeForce RTX 50, ils peuvent comparer et désactiver l’efficacité de toutes les fonctions de DLSS 4.

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Le test de fonction NVIDIA DLSS est basé sur le test de référence de suivi de la lumière Royal 3Dmark. Les utilisateurs peuvent choisir d’utiliser DLSS 4, DLSS 3 ou DLSS 2 pour effectuer le test de fonction NVIDIA DLSS. Parmi eux, le DLSS 4 contient la nouvelle fonction Multi-Frame DLSS, qui peut également être dans plusieurs peintures. Sélectionné entre des modèles de qualité, y compris la qualité, l’équilibre, les performances, les performances ultra et la DLAA. Ces modes sont conçus pour une résolution différente, de la Full HD à 8K.

La génération multi-trame DLSS utilise l’IA pour augmenter la fréquence d’images. Chaque cadre rendu traditionnel peut générer jusqu’à trois cadres supplémentaires. Si la carte graphique de la série GeForce RTX 50 est utilisée, la sélection peut être sélectionnée entre 2, 3 fois et 4 fois le cadre. Le test est noté deux fois. La première fois a été rendu en cas d’arrêt des DLS pour mesurer les performances de référence. La deuxième fois a été rendue avec une résolution plus faible puis traitée avec la technologie DLSS. Enfin, la fréquence d’images de chaque cycle sera signalée. Pour plus de détails sur le test de fonction NVIDIA DLSS, veuillez vous référer àGuide de l’utilisateur 3DMark

Si l’utilisateur achète 3DMark le 8 janvier 2019 ou après, cette mise à jour est gratuite.

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