4Gamers – REVUE | Flash indépendant

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Le développeur Harebrained Schemes nous propose The Lamplighters League, qui mélange des combats tactiques au tour par tour avec des éléments en temps réel. Nous voyageons dans des années 1930 alternatives où une secte appelée la Cour Bannie cherche un moyen de gouverner le monde. Cependant, ceux qui étaient censés les arrêter ne sont plus là et c’est donc à un groupe sélectif d’inadaptés de se charger de la tâche.

A la tête se trouve M. Locke qui maintient tout dans le bon sens et vous aide à arrêter la secte. Vous devez trouver quatre mystérieuses clés de voûte pour sauver le monde. Une mission que vous ne pouvez pas simplement terminer rapidement. Vous commencez avec une équipe de trois personnes, mais vous pouvez également rechercher et recruter de nouvelles personnes sur la carte du monde, où toutes les missions sont affichées. Chaque personne est divisée en catégorie avec ses propres compétences. Par exemple, vous avez un saboteur qui peut tuer des gens en silence avec une simple action.

Les missions sont un peu variées, mais se résument souvent à détruire ou à récupérer un certain objet, tandis que parfois il y a aussi un petit braquage où vous devez voler quelque chose. Vous pouvez vous promener dans le monde du jeu en temps réel et effectuer certaines actions, mais dès que vous êtes découvert, le jeu passe au combat tactique au tour par tour. L’ennemi joue souvent très intelligemment et vous devez faire bon usage de vos points d’action disponibles. C’est juste dommage que l’adversaire prenne parfois son temps pour réaliser toutes les actions. Cela aurait vraiment pu être fait un peu plus rapidement.

En tant que joueur, vous êtes toujours sous pression, car le « niveau de menace » dans le monde augmente de semaine en semaine. Vous ne pouvez le réduire qu’en accomplissant certaines missions, même si l’influence des sectes augmente plus vite que vous ne pouvez la contrecarrer. Parfois, vous pouvez dépasser le leader et les choses vont baisser un peu plus vite, mais à la fin vous serez toujours puni par une menace accrue.

Après une victoire, vous recevez des cartes à jouer spéciales qui peuvent accorder un bonus à vos personnages. Un arbre de compétences est également présent et avec des points vous pouvez acheter des choses pour être plus fort en équipe. Sur le plan audiovisuel, un style a été choisi qui correspond parfaitement à l’air du temps que le jeu veut véhiculer. Nous sommes moins fans des commandes, qui semblent parfois un peu étranges, notamment lors de la rotation de la caméra. L’appareil photo est également un peu un inconvénient à d’autres moments.

2023-10-16 16:37:00
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