Overwatch 2 entre dans une plongée plus profonde pour Junker Queen

Overwatch 2 entre dans une plongée plus profonde pour Junker Queen

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Blizzard Entertainment en a révélé un peu plus sur leur dernier Surveiller 2 personnage, la Junker Queen, avec une nouvelle bande-annonce et un blog. Le blog donne un meilleur aperçu de tout ce qui concerne le personnage, de ses choix d’armes à ses capacités que vous pouvez utiliser en jeu. Nous avons certaines des informations ci-dessous avec la bande-annonce, mais vous pouvez lire le blog complet ici.

Crédit : Blizzard Entertainment

Carnage

Le personnage de Junker Queen a toujours été représenté avec une hache, c’était donc le point de départ de sa conception. Carnage consiste en une grande balançoire qui blesse tous les ennemis devant elle, leur infligeant des dégâts au fil du temps et activant Adrenaline Rush. Junker Queen appelle sa hache “Carnage”, inspirant davantage l’importance de cette capacité dans son kit. Nous pensions que sa hache pourrait fonctionner comme son arme principale, mais historiquement, faire un héros de mêlée dans Surveillance est venu avec son propre ensemble de défis. Par exemple, Dragon Blade de Genji était son arme principale, mais ne se traduisait pas bien dans le jeu ; à la fin, il a été transformé en le puissant joueur d’Ultimate que les joueurs connaissent aujourd’hui. Nous ne voulions pas emmener Junker Queen sur une voie similaire, nous avons donc intégré sa hache dans cette capacité.

L’itération originale de Carnage lui a permis de lancer sa hache en suivant le swing initial avant de la rappeler à elle-même avec son gantelet magnétique; cependant, une fois mise en œuvre, la pratique de lancer sa hache semblait mal. Cela a conduit à un style de jeu rigide qui ne permettait pas l’utilisation d’autres capacités basées sur la hache alors que son arme était hors de portée, de sorte que le lancer a été remplacé par une barre oblique avec un effet de blessure. Le concept de lancer et de rappeler son arme a finalement conduit à sa capacité suivante : Jagged Blade.

Lame déchiquetée

Jagged Blade est le tir secondaire de Junker Queen et est livré avec des capacités actives et passives. La capacité active se déclenche lorsque vous appuyez sur le tir secondaire, ce qui lui fait lancer le couteau dans sa main secondaire. Son couteau, que la reine appelle “Gracie”, applique une blessure qui cause des dégâts au fil du temps si elle touche directement un ennemi. Son gantelet magnétique peut rappeler le couteau en réactivant le feu secondaire. Rappeler Gracie attirera tout ennemi qui a été directement touché, alors méfiez-vous de votre environnement – si vous êtes frappé par Gracie, vous vous dirigez directement vers la reine. Jagged Blade n’est pas la première fois que l’équipe expérimente le lancement d’une arme. Lorsque Reinhardt a été prototypé pour la première fois, il était capable de lancer son marteau dans l’équipe ennemie – une capacité qui était cool en théorie, mais gênante en pratique, l’obligeant à aller chercher son marteau pour défendre son équipe à chaque fois qu’il le lançait.

Bien qu’elle n’ait pas été incluse dans le kit final de Reinhardt, cette capacité prototype a fortement inspiré Jagged Blade. Lancer une arme avait plus de sens pour Junker Queen dans Surveillance, qui possède un gantelet magnétique spécial qu’elle peut utiliser pour tirer des choses autour d’elle. Nous ne voulions pas que le gant la fasse se sentir trop magique ou similaire à Sigma, qui peut soulever les gens et les jeter partout. Au lieu de cela, Junker Queen utilise ses pouvoirs magnétiques pour contrôler sa hache et son couteau comme un moyen vicieux pour servir ses fins brutales. Pour la rendre encore plus intimidante de près, la capacité passive de Jagged Blade blesse les ennemis lors de l’utilisation de Quick Melee lorsque le couteau est entre ses mains. Ces capacités qui appliquent des blessures servent toutes sa vie passive, Adrenaline Rush.

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