“Les GPU Intel Arc ne sont pas correctement optimisés pour les jeux DirectX 11 et plus anciens” – Informatique – Actualités

“Les GPU Intel Arc ne sont pas correctement optimisés pour les jeux DirectX 11 et plus anciens” – Informatique – Actualités

Intel s’est associé à la chaîne YouTube Linus Tech Tips pour présenter la première démo de sa prochaine carte graphique de bureau Arc A770. Cela montre que les cartes vidéo ne sont pas bien optimisées pour les anciennes API graphiques, telles que DirectX 11 et les versions antérieures.

Tom Peterson d’Intel raconte dans une vidéo de Linus Tech Tips que l’entreprise maintient trois « niveaux de performance » pour Arc en interne. Le premier niveau comprend des jeux qui utilisent des API modernes comme DirectX 12 et sont bien optimisés pour Arc. Selon la société, cela inclut des jeux tels que Cyberpunk 2077, F1 2021 et Fortnite. Le deuxième niveau comprend des jeux qui fonctionnent également sur des API modernes, mais qui sont moins optimisés pour Arc.

Le troisième niveau contient des jeux qui utilisent des API graphiques plus anciennes, telles que DirectX 11 et versions antérieures. Dans ces titres, les cartes vidéo Arc sous-performent. Ce serait parce que DirectX 12 est beaucoup plus niveau faible que les versions précédentes. DirectX 11 et les versions antérieures contiennent des « bagages de pilotes » supplémentaires entre le jeu et le matériel GPU, ce qui nécessite des optimisations de pilotes supplémentaires. De nombreux jeux populaires utilisent encore DirectX 11 ou une version antérieure.

La société partage également quelques fréquences d’images concrètes dans la vidéo, mais la vidéo de Linus Tech Tips montre une comparaison entre DirectX 11 et 12 dans Shadow of the Tomb Raider. Dans DX12, ce jeu atteint une fréquence d’images d’environ 80 ips ; dans DX11 qui est divisé par deux. Cela s’est produit sur un système de test avec un processeur Intel Core i9-12900KS et 32 ​​Go de mémoire DDR5-4800. Le GPU a en outre atteint 180 images par seconde en F1 2021 à 1440p avec ‘haute-like’ et Linus Tech Tips ont estimé que la carte vidéo atteignait entre 50 et 60 ips dans Cyberpunk 2077 avec la même résolution et le même préréglage graphique, bien qu’aucun chiffre concret ne soit disponible.

Bron : Conseils techniques Linus

Les spécifications spécifiques de l’Arc A770 ne sont pas confirmées dans la vidéo. Lors d’une session d’overclocking, on peut voir que la carte vidéo atteint des vitesses allant jusqu’à 2,5 GHz après un overclock et a une consommation électrique d’environ 190W. Ce dernier pourrait être augmenté à 285W via le menu d’overclocking dans les pilotes.

Les cartes vidéo Arc A5 et A7 d’Intel sont prévues pour “plus tard cet été” après le report, mais on ne sait pas quand la carte vidéo A770 sera lancée. Le prix de vente suggéré n’a pas encore été annoncé. Intel indique qu’il base les prix de ses cartes vidéo sur les performances du troisième niveau de performance le moins bien classé, ce qui devrait signifier que les cartes vidéo devraient bien fonctionner dans les jeux avec des API modernes par rapport à leur prix de détail suggéré. Selon une rumeur antérieure de Wccftech l’Arc A770 coûtera “moins de 400 $”.

Plus tôt cette semaine, les premières critiques d’Intels sont apparues carte graphique de bureau Arc A380 positionnée plus bas qui n’est actuellement disponible qu’en Chine et a déçu de nombreux critiques en termes de performances et de stabilité. Concernant ce dernier, plusieurs jeux n’ont pas pu être joués en raison de problèmes avec les pilotes. De barre redimensionnable activée, cette carte vidéo pourrait rivaliser avec la GeForce GTX 1650 de Nvidia.

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