Mark Zuckerberg répond à la mauvaise réaction des graphismes du métaverse

Mark Zuckerberg répond à la mauvaise réaction des graphismes du métaverse

Mark Zuckerberg dans Horizon Worlds, avec une version plus ancienne devant la Tour Eiffel et une version plus récente présentant de meilleurs graphismes dans le jeu.

Image: Méta/Kotaku

Plus tôt cette semaine était censé être un moment de fête pour les gens de Meta, car son projet dévorant la réalité Mondes d’Horizon a été maintenant disponible dans plus de pays. L’occasion a été marquée par le PDG de Facebook, Mark Zuckerberg, qui a lui-même posté un “selfie” de son avatar dans le jeu devant une tour Eiffel numérique. Ça a l’air mignon, non ? Le problème était que les graphismes étaient comparables à ce que vous attendez d’un jeu pour enfants comme Roblox, et non des efforts d’une entreprise de plusieurs milliards de dollars pour façonner notre avenir virtuel collectif. L’Internet a immédiatement torréfié le selfie de Mark Zuckerberg en enfer et retour. Et maintenant, Zuck est là pour limiter les dégâts.

Publier sur Instagram, pour ceux d’entre vous qui ont fait défiler suffisamment de messages recommandés pour le voir, est une toute nouvelle interprétation virtuelle de Zuckerberg. Celui-ci, je suis heureux de le signaler, semble contenir plus d’essence de vie que le précédent, bien que l’on ne sache pas combien d’âmes ont dû être sacrifiées pour donner à Mark une petite lueur dans les yeux. Pour ceux qui comptent, il s’agit de la quatrième ou cinquième version VR de Zucc que nous avons jusqu’à présent. Cependant, le merdique que nous venons de voir est venu après il nous en a montré une très belle il y a quelques années. Autrement dit, ne présumez pas que ce que vous voyez ci-dessus sera permanent. Il le suggère dans le post accompagnant le nouveau “selfie” lorsqu’il dit que le service VR est en constante évolution.

Mises à jour majeures des graphismes d’Horizon et des avatars à venir. Je partagerai plus sur Connect. De plus, je sais que la photo que j’ai publiée plus tôt cette semaine était assez basique – elle a été prise très rapidement pour célébrer un lancement. Les graphismes d’Horizon sont capables de beaucoup plus – même sur les casques – et Horizon s’améliore très rapidement.

C’est vrai, des captures d’écran de Mondes d’Horizon n’ayez pas toujours l’air aussi mauvais que ce que Zuckerberg a partagé plus tôt cette semaine. Mais cela fait aussi partie de ce qui l’a rendu si déconcertant; pourquoi est-ce ce que montre le chef d’entreprise ? À la fois, Mondes d’Horizon n’a toujours pas l’air aussi bon que ce que vous pouvez trouver dans d’autres offres VR.

Beaucoup diront qu’il s’agit de s’assurer que le matériel Meta’s Quest, dont le prix est adapté au consommateur moyen, peut gérer des tonnes de personnes à la fois. Mais il y a la performance, et puis il y a l’art. La chose à laquelle tout le monde réagissait était ce qui semblait être un sombre manque d’âme. Nous savons tous qu’il ne faut pas un énorme nombre de polygones pour que quelque chose soit beau, sinon nous ne nous souviendrions pas des jeux rétro aussi affectueusement que nous. La tour Eiffel est censée être un artefact culturel important, mais vous ne le glaneriez pas du tout dans la version VR. La version numérique n’est pas inspirante, à moins que nous essayions d’évoquer un rot. Ce n’est même pas particulièrement joli. Dans quel but?

Meta en tant qu’entreprise laisse déjà un mauvais goût dans la bouche de beaucoup de gens, alors les voir se frayer un chemin vers la domination de la réalité virtuelle avec des tonnes d’argent sans fin tout en semblant se soucier peu de l’esprit de cette chose qui est censée être notre passionnant avenir technologique ? Ce c’est ce qui fait sursauter les gens quand le pastel Zucc ne cligne pas des yeux.

Quoi qu’il en soit, de meilleurs graphismes! Courtiser.

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