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Tout comme le Dreamcast, le SEGA Mega Modem était en avance sur son temps. Cet accessoire est sorti pour la première fois au Japon le 3 novembre 1990 et conçu pour être utilisé avec SEGA Meganet, qui était un service en ligne pour le Mega Drive au Japon et plus tard au Brésil. Il s’agissait du tout premier service de jeu multijoueur en ligne payant de SEGA.



Lorsqu’il était activé, le SEGA Mega Modem permettait aux joueurs de télécharger plusieurs titres uniques qui pouvaient être joués en ligne de manière compétitive avec des amis. Cet accessoire se vendait à environ 100 USD, sans compter les frais d’accès mensuels de 800 ¥, et comprenait une cartouche spéciale qui donnait accès à la bibliothèque de jeux Meganet. Un total de six titres lancés avec le SEGA Mega Modem, dont certains ont peut-être pris plus de temps à télécharger car la vitesse de connexion était limitée à 1200bit/s.

SEGA Mega Modem Genesis Drive

Il a également fait son chemin aux États-Unis sous le nom de “Tele-Genesis” lorsque SEGA a présenté l’accessoire au Winter Consumer Electronics Show (Winter CES) en janvier 1990. Malheureusement (ou heureusement), il n’a jamais été commercialisé dans la région. Pour susciter plus d’intérêt au Japon, SEGA a lancé la Mega Anser, une console spéciale conçue pour être utilisée avec la Nagoya Bank au Japon. Ce système tout-en-un comprenait un Mega Drive, un Mega Modem, une cartouche Mega Anser et un clavier. Il permet aux utilisateurs d’effectuer des transactions telles que des demandes de solde, des transferts et des informations sur les prêts. Au final, c’est un manque de titres et des problèmes logistiques qui ont causé sa disparition.