Nouveaux secrets d’enregistrement et de développement de type de lecture vidéo LLL révélés

Nouveaux secrets d’enregistrement et de développement de type de lecture vidéo LLL révélés

NCsoft (PDG, Taek-Jin Kim) a sorti le 14 la première vidéo de jeu pour le nouveau PC/Console “LLL”. LLL est une nouvelle catégorie de trilogie en cours de développement visant à sortir en 2024. de deux genres, un à la troisième personne tireur et un MMORPG.

NC a expliqué. Il développe l’expérience libre du monde ouvert, la coopération des joueurs et les batailles stratégiques comme éléments de base. Un sentiment de contrôle est nécessaire pour différents objectifs, et l’utilisation stratégique d’armes spéciales au bon endroit est la clé des batailles LLL.

La vidéo a été produite comme un écran de lecture dans le jeu. Vous pouvez parcourir les éléments de base du jeu de tir tels que le tir, le mouvement, la poursuite et le multijoueur. Vous pouvez également consulter l’histoire de LLL en arrière-plan du style science-fiction pour supprimer les mutants apparus dans Séoul dévastée.

Jaehyun Bae, directeur du développement chez LLL

Une vidéo d’interview avec Bae Jae Hyun, responsable du développement chez LLL a également été publiée. Le directeur du développement, Bae, a déclaré: “Nous faisons beaucoup d’essais et de développements pour créer des jeux amusants avec un mélange de SF, de tir, de MMO et de monde ouvert.”

Expliquez la vision du monde de l’œuvre. LLL est une vision du monde dite “et si” qui imagine un monde dont l’histoire a changé en raison d’un événement dans le passé. “Le monde de cette œuvre est celui où Séoul en ruine, l’Empire byzantin du 10ème siècle et le fuseau horaire du 23ème siècle, qui est le futur très lointain, sont mélangés en un seul”, a déclaré Bai.

Il a déclaré que la vision du monde de LLL commençait par deux questions. Le directeur du développement, Pai, a déclaré que le développement était parti des questions « Si la technologie progresse sans limites, la justice humaine changera-t-elle ? » » et « Que se passerait-il si des groupes avec de grandes lacunes technologiques se retrouvaient ?

Il a souligné que diverses tentatives techniques ont été faites pour maximiser le sens du réalisme et de l’immersion. Comme il s’agit d’un type de tir, nous avons essayé de donner l’impression de tirer avec une vraie arme à feu. Il a expliqué qu’une grande attention a été accordée aux détails, du point de visée et de l’alignement du canon afin que le joueur puisse viser vers la cible prévue, et de l’emplacement correct du personnage à l’animation du fonctionnement de l’arme.

Enfin, le directeur du développement Bae a conclu : « Je développe et pense depuis longtemps à créer un jeu amusant » et « Je travaillerai dur pour fournir un design auquel les utilisateurs pourront jouer en direct.

En attendant, NC prévoit de refléter les commentaires des utilisateurs sur cette vidéo LLL dans le développement de jeux via “NCing”, une culture de développement ouverte à la recherche et au développement. À l’avenir, le processus d’application des commentaires des utilisateurs au développement de jeux sera également partagé via divers contenus Nsing tels que des interviews de développeurs (DevTalks) et la réponse aux commentaires.

Choi Eun-sang, journaliste Hankyung.com Game Talk

Facebook
Twitter
LinkedIn
Pinterest

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

Wenyi Ding remporte le titre Amateur Asie-Pacifique pour gagner une place au Masters, The Open

IL Y A 34 M Dernier *:not(style){overflow:hidden;position:absolute;top:0px;right:0px;bottom:0px;left:0px;display:-webkit-box;display:-webkit-flex;display:-ms- flexbox;display:flex;-webkit-box-pack:center;-ms-flex-pack:center;-webkit-justify-content:center;justify-content:center;-webkit-align-items:center;-webkit -box-align:center;-ms-flex-align:center;align-items:center;width:100%;height:100%;}.css-g2vo12>img,.css-g2vo12>video{object-fit :cover;}.css-g2vo12::before{height:0px;content:””;display:block;padding-bottom:66.66666666666666%;}@media screen et (min-largeur : 768px){.css-g2vo12 : :avant{padding-bottom:56,25%;}}]]> Le Chinois Ding