Je ne sais pas si vous vous êtes déjà assis à côté d’un collègue alors que vous étiez tous les deux dans la même équipe. Une latence de 1-2 sec est plus la règle que l’exception.
Avec Discord, cette latence est d’au plus 0,5 seconde. Vous pouvez l’entendre, mais c’est minime.
Idem avec teamspeak, ou ventrilo par exemple, avec lequel vous êtes très dépendant de la vitesse de (ré)encodage du serveur, plus la latence au serveur lui-même.
Une latence de 1 à 2 secondes dans un jeu comme mw2 fait toute une différence et peut être juste cette différence lorsque vous voyez quelqu’un (s) arriver.
[Reactie gewijzigd door EnigmA-X op 31 januari 2023 21:09]