Examen de Horizon Call of the Mountain – un défi d’alpinisme

Examen de Horizon Call of the Mountain – un défi d’alpinisme

C’était évident pour tout le monde tout le temps, juste au nom du jeu – mais il ne m’était toujours pas venu à l’esprit que l’ajout VR à la série Horizon tomberait dans le genre des jeux dits “d’escalade”. Inconsciemment, je m’attendais à une aventure similaire aux jeux numérotés de la série, bien que sans monde ouvert, mais toujours plus axé sur la marche, l’équitation de robo-dinosaures et, bien sûr, le combat. Mais la réalité est que pour la grande majorité de ce jeu, vous escaladerez une montagne. Et je ne sais pas pour vous, mais ça m’a vraiment fait mal aux mains.

  • Plateforme: PSVR2
  • Date de publication: 22. 2. 2022
  • Fabricant: Jeux de guérilla (Pays-Bas)
  • Genre: Simulateur d’escalade
  • Localisation tchèque : c’est
  • Multijoueur : c’est
  • Données à télécharger : 46 Go
  • Temps de jeu: 10 heures
  • Cena : 1849 CZK (Boutique PS)

Safra, c’est le comble

Le dernier-né de la série Horizon a bien évidemment été conçu comme une “vitrine” pour la nouvelle plateforme PlayStation VR2, et il remplit plus ou moins parfaitement cet objectif. J’ai délibérément fait en sorte que ce soit le tout premier jeu que j’ai allumé sur le nouveau casque – et je n’ai pas été déçu, l’expérience du moment où vous vous retrouvez pour la première fois sur la terrasse d’un temple de montagne au-dessus de la campagne, tandis que les sons de belles la musique du titre des sous-titres avec le titre du jeu, était extrêmement forte. J’ai regardé autour de moi avec étonnement dans ce menu d’ouverture du jeu et je me suis émerveillé des effets HDR des rayons du soleil qui brillaient à travers les franges des ornements accrochés au toit au-dessus de ma tête.

Le jeu regorge de dialogues, de personnages et d’événements, mais son histoire n’a pas un grand impact sur le sort du monde Horizon. Votre rôle est un soldat en disgrâce nommé Ryas, qui est obligé de gravir les plus hauts sommets du royaume solaire pour retrouver son frère, percer le mystère des nouvelles attaques de machines agressives et expier ses péchés passés. La plupart du temps, vous voyagerez seul, sous forme d’escalade, vous n’entendrez donc que Ryas marmonner à lui-même à la fois des commentaires sur l’histoire et des conseils pour progresser dans le jeu. Ce n’est pas aussi ennuyeux que cela puisse paraître, car la voix de Ryas est profonde, calme et agréable, ses remarques modérées. Malheureusement, je ne peux pas dire que j’aime son personnage ou qui que ce soit d’autre dans cette histoire. Un certain personnage m’a fait la plus grande impression lors de sa mort, en partie à cause de la dernière condamnation mortelle et à cause de la façon dont elle est morte. Vous pourrez parcourir les 12 chapitres de l’histoire en une dizaine d’heures, mais en plus de cela, vous débloquerez plusieurs mini-jeux ou vous pourrez aller récupérer des “collectibles” que vous avez ratés dans les chapitres joués.

Comme pour les tranches numérotées de la série Horizon, la partie la plus amusante du gameplay est de loin la bataille avec les robots-dinosaures. Le simple fait de les voir marcher “autour de vous” dans la réalité virtuelle est une expérience formidable, ces machines “vivantes” sont vraiment magnifiquement conçues et les plus petites semblent comme si un vélociraptor avait surgi à côté de vous. Que se passe-t-il si un Stormwind géant vole au-dessus de vous ou si un Thunderjaw ou Tallneck gronde devant vous. Malheureusement, lors des combats, les créateurs ont clairement priorisé un contrôle précis de votre arc, au prix de limiter vos déplacements – jusque-là, la marche fluide avec les leviers pendant le combat se transforme uniquement en esquives à droite ou à gauche. Cependant, les rencontres avec des monstres sont de loin la meilleure chose que ce jeu a à offrir. Je ne veux pas trop en dévoiler, mais certains de ces passages ressemblent aux meilleurs grands films, à la seule différence que vous vous tenez “juste devant” ces monstres gigantesques.

Un bon échauffement

Je ne l’ai pas mesuré exactement, mais j’ai l’impression qu’environ 70 % du temps de jeu total sera consacré à des activités d’escalade, qu’il s’agisse d’escalader à mains nues ou avec un piolet, ou de se balancer sur l’une des cordes. lancer des systèmes d’ancrage. Vous devez physiquement étirer vos bras jusqu’à la prochaine prise, donc après quelques minutes, ils peuvent facilement commencer à faire mal (des épaules plutôt que des paumes). Comme la vraie escalade, c’est vraiment un travail très dur, donc il y a eu quelques fois où j’ai dû m’arrêter au milieu d’une ascension plus longue sur un rocher, tenir une main et m’étirer ou au moins laisser l’autre se reposer pendant un alors que. Je suis presque sûr que vous allez transpirer et vous étirer, quel que soit votre physique général dans le monde réel.

Bien que je me sois retrouvé avec un genre légèrement différent de celui dont je “rêvais” pour Horizon VR, ce fut une expérience indéniablement puissante de parcourir ce monde décalé. L’histoire a du sens en elle-même, mais n’en attendez pas d’événements majeurs pour la série en tant que telle. D’un point de vue technique, pour des choses comme les graphismes, le son ou encore la musique, le jeu mérite une note très élevée, mais le gameplay relativement stéréotypé – de surcroît assez fatigant – n’est probablement pas quelque chose sur lequel vous aurez envie de revenir trop souvent après avoir joué. il. Néanmoins, c’est un très bon moyen de vous familiariser avec les performances et les fonctionnalités de votre nouveau casque PlayStation VR2.

Examen

Horizon : L’appel de la montagne

Nous aimons

  • L’immensité et la beauté du monde qui vous entoure
  • La vivacité et la majesté des monstres
  • Expérience d’escalade réaliste
  • Contrôle précis de l’arc
  • Doublage et musique

Ça nous dérange

  • Escalade trop fastidieuse
  • Mouvement limité pendant le combat

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