PREVIEW : Resident Evil dans le remake du quatrième jeu ds sans zombies

PREVIEW : Resident Evil dans le remake du quatrième jeu ds sans zombies

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Selon beaucoup, le quatrième volet de Resident Evil est le meilleur de toute la série. Il a été le premier à jeter les zombies classiques et à les remplacer par des villageois panlanais agressifs. Mais cela ne vous surprendra probablement pas que leur haine pour le personnage principal ne soit pas enracinée dans le scénario classique de la campagne contre la ville, mais soit considérablement soutenue par la propagation d’un parasite agressif.

Réaction à l’attaque psob réaliste.

Il y a dix-huit ans, le jeu attirait l’attention car il abandonnait le système des caméras statiques et se contrôlait classiquement avec l’épaule d’un chien. Pour cette raison, le remake prévu ne représente pas un si grand bond en avant, comme ce fut le cas avec le second (critique) et ce travail (critique), mais les fans ne devraient quand même pas le manquer.

On nous a donné l’opportunité de regarder dix-sept minutes de séquences de cinq scènes, et nous devons confirmer que la majorité des nouvelles sont de nature graphique. Qu’est-ce qui n’est pas inclus dans le code pour changer ce qui fonctionne ?

Grâce à la meilleure illumination de l’époque, je sais à quel point les choses sont beaucoup plus difficiles. Jouer avec la non-obscurité est effrayant en soi, mais seuls les pilons ont ce sentiment de nouvelle génération. Le neptel réagit de manière assez réaliste à chaque coup, qu’il s’agisse d’un coup de pistolet à la jambe, d’un fusil de chasse à la poitrine ou d’un coup de couteau. La transformation des gens en monstres effrayants est impressionnante et son dégoût est comparable au récent remake de Dead Space (voir notre critique), moins l’effet d’un coup de pied avec un gonflement, avec lequel le personnage principal détruit un insecte à bout portant.

Les voitures sont très proches des originales et ont conservé la mécanique qui peut sembler un peu dépassée aujourd’hui. Les missions dites d’escorte, durant lesquelles il faut protéger un personnage sacré contrôlé par l’intelligence artificielle, peuvent parfois être frustrantes, et il s’avère qu’il en sera de même ici. Il y a aussi un inventaire classiquement limité, il y a une boutique où l’on peut acheter une nouvelle arme et coller sur de vieux vélos, il y a aussi un système de stockage qui fonctionne sur le principe des machines à écrire trouvées. Là où les voitures ont été modernisées et cela fonctionne très bien, ce sont les séquences QTE mal aimées au lieu des presses makan apparaissant à l’écran ici, nous avons une scène d’action complète qui est géniale.

En termes simples, cela ressemble à une garantie, et même lorsqu’il n’est pas aussi bon qu’il y a dix-huit ans, les fans d’horreur peuvent facilement le précommander.

Resident Evil 4 Remake vychz 24. sur PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X et Series S.

Accumulez des pièces pour le Megagame

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