Avec un tweeter publié il y a peu, le compte rendu officiel de Chute rouge a annoncé que le mode Performance ne sera pas disponible sur les consoles au lancement du jeu et sera introduit ultérieurement.
Cela signifie qu’au lancement, il sera possible de jouer Chute rouge sur les consoles Xbox uniquement en mode Qualité, c’est-à-dire avec un fréquence d’images fixée à 30fps et avec une résolution différente selon le modèle de console : 4K pour la série phare X et 1440p pour la série S.
Pour pouvoir jouer Chute rouge à 60fps à la place, il faudra attendre une mise à jour après le lancement, dont la date de sortie aucune information n’a été fournie pour le moment.
Cette nouvelle est probablement destinée à soulever des discussions animées, étant donné que 60fps sont désormais considérés comme indispensables par beaucoup, en particulier pour un jeu à la première personne comme celui-ci : il n’est pas difficile d’imaginer que quelqu’un préférera attendre l’arrivée de cette mise à jour au lieu de sautez dans le jeu au moment de ses débuts qui, nous vous le rappelons, sont imminents (le Day One de Chute rouge est fixé à 5 maggio et le jeu sera directement inclus dans Passe de jeu Xbox).