Street Fighter 6 : ce qu’il faut savoir sur le gameplay, les personnages et le mode histoire

Street Fighter 6 : ce qu’il faut savoir sur le gameplay, les personnages et le mode histoire

Malgré ses chiffres de vente bien inférieurs à des blockbusters tels que les licences Mario ou God of War, Street Fighter demeure un monument de la culture populaire. Au fil des années, Capcom a perfectionné sa formule et a révolutionné l’industrie du jeu vidéo dans les années 90. L’éditeur japonais n’a jamais eu peur de prendre des risques, comme avec Street Fighter III, où tous les personnages sauf Ryu ont été remplacés, ou encore avec Street Fighter V, qui visait à rendre le genre plus accessible. Les fans apprécient que le studio soit comme ses personnages : apprenant de ses erreurs et proposant toujours des produits plus aboutis. Les joueurs n’ont pas oublié que Street Fighter V était initialement considéré comme un mauvais jeu lors de son lancement (absence de mode histoire, balancements de gameplay discutables), mais Capcom n’a jamais abandonné son jeu. Aujourd’hui, Street Fighter V est un titre excellent et la hype autour du sixième opus est pleinement justifiée.

Le 2 juin, Street Fighter 6 sortira sur PS5, PS4, Xbox Series et PC (Steam). Le jeu nécessite un système d’exploitation et un processeur 64 bits pour les utilisateurs de PC. La configuration minimale requise pour le PC est Windows 10 (64 bits), un processeur Intel Core i5-7500 / AMD Ryzen 3 1200, 8 Go de RAM, une carte graphique GTX1060 (VRAM 6 Go) / Radeon RX 580 (VRAM 4 Go), DirectX version 12 et 60 Go d’espace disque. La configuration recommandée est Windows 10 (64 bits) / Windows 11 (64 bits), un processeur Intel Core i7 8700 / AMD Ryzen 5 3600, 16 Go de RAM, une carte graphique RTX2070 / Radeon RX 5700XT, DirectX version 12 et 60 Go d’espace disque.

Au lancement du jeu, 18 personnages seront disponibles, divisés en quatre catégories : ceux revenant de Street Fighter V, ceux présents dans d’autres jeux mais pas dans SFV, les originaux et ceux annoncés dans le Season Pass 1 (disponible avec les versions Deluxe et Ultimate).

Le jeu proposera un mode versus en ligne et en local, un mode entraînement, un mode arcade permettant de suivre l’histoire d’un personnage particulier, un mode classé offrant de nouvelles options de progression du joueur, ainsi que des modes extrêmes. Le mode histoire, nommé World Tour, est une nouvelle fonctionnalité qui permet aux joueurs de créer leur propre avatar et d’explorer le monde afin de découvrir ce que signifie être fort. Les joueurs peuvent choisir un maître pour utiliser ses coups de base et ajouter des capacités spéciales d’autres personnages. Le World Tour propose également des éléments de RPG. Les joueurs ont un arbre de talents et l’équipement récolté améliore les statistiques de leur avatar.

Les contrôles traditionnels à six boutons demeurent, mais de nouvelles fonctionnalités sont présentes dans Street Fighter 6. Il y a plusieurs systèmes de contrôle, le classique et le moderne (permettant des auto combos, mais supprimant certaines options). Chaque combattant dispose également d’une mécanique unique qui sublimera son style de combat. Le nouvel ajout majeur est le système de Drive, une barre chargée au début de chaque combat qui permet d’encaisser puis de contrer un coup, de parer, de se déplacer plus rapidement ou de sortir d’une situation compliquée.

Enfin, le mode World Tour inclut des mini-jeux, la possibilité de jouer à d’anciens jeux de Capcom via des bornes d’arcade dans le jeu, ainsi que des commentateurs e-sport et de catch qui peuvent commenter les matchs en direct des joueurs.
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