Gun, avec le développeur Sumo, préparent The Texas Chain Saw Massacre avec un soin et une attention similaires, mais contrairement au vendredi 13, le jeu ne couvrira pas toute la série. Le PDG Wes Keltner a abordé le manque de distribution dans les films suivants Massacre à la tronçonneuse sur Twitter.
Actuellement, les développeurs ne possèdent que les droits du premier film, ce qui explique également la séparation de “chaîne” et “scie” dans le nom du jeu. Posséder les droits d’un seul film est beaucoup plus facile, comme l’acquisition de chaque film d’une franchise couvrant près d’un demi-siècle et plusieurs studios de cinéma. Comme le dit Keltner, “l’octroi de licences en général est un gâchis total”.
Dans un tweet ultérieur, Keltner laisse entendre que l’obtention d’une licence pour diverses suites et redémarrages n’est pas entièrement hors de question. Il écrit : disons-le à tout le monde, postons-le, retweetons-le, car “Hollywood répond au battage médiatique, pas à la demande”.
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Petit rappel. Nous avons les droits interactifs sur le film de 1974. Nous ne pouvons pas mettre des personnages ou des lieux d’autres films TX parce que nous n’avons pas ces droits.
Exiger que nous les ajoutions n’est pas la façon dont Hollywood fonctionne. L’octroi de licences en général est généralement un gâchis total.
? Wes Keltner ???? (@weskeltner) 2 juin 2023
2023-06-04 18:30:37
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