Street Fighter 6 (2023): Une critique – Critiques de films et de télévision, Actualités des célébrités

Street Fighter 6 (2023): Une critique – Critiques de films et de télévision, Actualités des célébrités

2023-06-11 14:31:53

Depuis Combattant de rue 2 sorti en salle d’arcade en 1991, le combattant de rue a gagné en popularité, devenant l’une des franchises de jeux de combat les plus connues de tous les temps. Combattant de rue 6, l’épisode très attendu de la série emblématique, est destiné à captiver les fans avec son gameplay captivant, sa nouvelle liste de personnages et un mode histoire qui combine personnalisation et exploration. Alors que Capcom cherche à capturer l’essence des jeux originaux tout en introduisant de nouveaux éléments qui tentent de donner vie à la série classique, les fans veulent savoir si ce dernier ajout tient le coup.

Gameplay/Mécanique

Le jeu de Combattant de rue 6 est le même que n’importe quel autre jeu de combat. Battez l’autre joueur à l’écran en utilisant des coups de poing, des coups de pied et des lancers jusqu’à épuisement de sa santé. Mais il y a quelques mécanismes qui rendent le gameplay intéressant. Comme d’autres jeux qui l’ont précédé, le jeu contient un “Drive Mechanic” (une barre que vous pouvez utiliser pour effectuer des attaques spéciales et des tirets améliorés), vous permettant d’esquiver certaines attaques. Vous pouvez également effectuer un “Drive Impact”, similaire à la “Focus Attack” dans Combat de ruer 4 et Combattant de rue 5. Le jeu ajoute une certaine stratégie à ce mécanisme de conduite. Si vous utilisez trop votre mécanisme d’entraînement et que votre barre d’entraînement s’épuise, vous entrez dans un état d’épuisement professionnel, ce qui vous permettra d’être étourdi facilement et vous empêchera d’utiliser votre mécanisme d’entraînement pendant un certain temps. Non seulement cette mécanique est bien pensée, mais elle ajoute également quelques effets visuels au jeu, le rendant unique et agréable. Le jeu conserve également sa mécanique “Super Art”, qui vous permet d’effectuer un super mouvement si votre barre est pleine tout en saisissant une commande spécifique sur votre manette.

En parlant d’entrée, le jeu permet deux styles de contrôle différents. Il existe des commandes classiques, qui sont les mêmes que dans les jeux précédents, vous permettant d’effectuer une saisie spécifique de commandes pour effectuer une action spécifique. Et il existe des commandes modernes, qui mappent cette commande spéciale spécifique en une simple combinaison de boutons et d’inclinaison du manche. Y compris ces styles sont excellents pour les nouveaux venus du jeu et combattant de rue vétérans qui préfèrent les anciennes entrées de style combo.

Liste des personnages

Combattant de rue 6 comprend 18 personnages à jouer, avec sept nouveaux personnages et 11 personnages de retour des jeux précédents, la plupart d’entre eux faisant leurs débuts à partir de Combattant de rue 2. Les nouveaux personnages se sentent comme une inclusion bienvenue dans la liste, chaque personnage ayant des traits et des apparences spécifiques, ce qui les rend différents les uns des autres. Mais tandis que certains personnages introduisent de nouvelles idées dans le combattant de rue (comme Jamie, un combattant au poing ivre), certains remplacent ou rappellent d’autres personnages des jeux précédents. Par exemple, le personnage Lily semble être un remplaçant de T. Hawk, venant même de la même tribu que lui. Et JP, un personnage aux pouvoirs psychologiques, semble remplacer M. Bison. Même s’ils ont remplacé des personnages déjà emblématiques de la franchise, ces personnages ne sont pas du tout un mauvais ajout à la liste.

Cependant, on a l’impression que Capcom a raté l’occasion d’inclure des personnages de retour d’autres jeux passés. Il y a beaucoup de personnages qui reviennent de Combattant de rue 2mais aucun caractère ne revient de Combattant de rue 3et un seul caractère de retour de Combattant de rue 4 — Juri. C’est une énorme déception pour les fans qui cherchent à jouer avec des personnages plus étranges et plus obscurs de la série, tels que Twelve ou Adon. De plus, le jeu n’inclut pas Akuma – l’un des Combattants de rue personnages les plus populaires – dans leur liste initiale. Bien qu’il ait été confirmé qu’il sera inclus dans le « Year 1 Character Pass », Akuma ne sera pas ajouté avant le printemps 2024. Pourquoi, Capcom ?

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