- Vous avez acheté un casque de réalité virtuelle ou de réalité augmentée ?
- Si tel est le cas, vous faites partie d’un petit groupe de consommateurs, malgré les prédictions répétées selon lesquelles le marché va exploser.
- Meta à elle seule a perdu 60 milliards de dollars sur cette technologie sur cinq ans. Cela va continuer à dépenser, dit Mark Zuckerberg.
Mark Zuckerberg a dépensé des dizaines de milliards de dollars pour y parvenir. Certains des plus grands noms de la technologie, notamment Apple, Microsoft, Google et Sony, ont investi des milliards supplémentaires. Depuis des années.
Mais jusqu’à présent, personne n’a réussi.
Peut-être qu’un jour, porter des ordinateurs sur la tête sera quelque chose que beaucoup d’entre nous font tout le temps, au lieu d’une nouveauté que nous essayons plusieurs fois puis oublions. Nous n’en sommes pas encore là.
Peu importe qu’il s’agisse d’appareils très haut de gamme comme l’Apple Vision Pro ou de nouveautés à bas prix, comme premières éditions des Snap’s Spectacles. Ou qu’il s’agisse d’appareils de réalité virtuelle qui créent un monde entièrement nouveau autour de l’utilisateur ou de casques de réalité augmentée qui vous permettent de voir le monde extérieur ainsi que des images numériques. Tous ces appareils n’ont pas encore décollé. La demande des consommateurs ne bouge pas.
Cela n’a pas empêché l’industrie technologique d’essayer. Ou dissuader les gens du monde de la technologie de prédire qu’un jour, ce sera un marché énorme.
Vous pouvez le voir clairement dans un nouveau graphique rédigé par un analyste et un investisseur. Matthieu Balledans le cadre d’un nouveau rapport qu’il a publié sur les problèmes du secteur des jeux vidéo. Celui-ci suit l’écart entre les ventes projetées de casques, telles qu’estimées par International Data Corp., et les ventes réelles.
Les ventes d’appareils AR et VR dans l’industrie sont restées assez stables, malgré les prévisions continuelles selon lesquelles elles connaîtraient un essor.
Comme vous pouvez le constater, même si IDC se montre continuellement optimiste à l’égard des casques VR et AR, l’intérêt des consommateurs est loin derrière. Peu importe ce qui est proposé, quel que soit le prix, ces appareils semblent coincés dans la fourchette des 10 millions d’unités par an ou moins.
Cela ne veut pas dire que Zuckerberg – qui a accumulé plus de 60 milliards de dollars de pertes sur cette technologie au cours des cinq dernières années, selon les documents déposés – court après le marché en raison d’une estimation d’IDC. Cela montre simplement que depuis près d’une décennie, l’industrie est enthousiasmée par ce genre de choses, alors que de nombreux consommateurs ne sont pas impressionnés.
J’ai parlé à Jitesh Ubrani, le chercheur d’IDC qui travaille sur ce sujet, de l’écart entre les projections de son entreprise – qui, pour être honnête, sont des projections – et la réalité.
Il a déclaré que son magasin était devenu moins optimiste au fil du temps quant au marché, ce que vous pouvez voir sur le côté droit du graphique.
“Tout le monde est un peu plus réaliste quant à ces attentes”, a-t-il déclaré, soulignant que le marché de cette technologie a été “particulièrement volatil” au cours des dernières années, alors que de grands acteurs comme Microsoft et Google tempèrent leur intérêt pour les casques. Meta PR a refusé de commenter.
Dans ses commentaires publics, Zuckerberg a déclaré aux investisseurs qu’il continuerait à rechercher les technologies de réalité virtuelle et augmentée et qu’ils devraient s’attendre à davantage de pertes à l’avenir.
Pour lui, les enjeux semblent clairs : il souhaite que les gens utilisent une nouvelle plate-forme informatique à la place ou en plus des téléphones. Et il souhaite pouvoir interagir avec eux sur cette plateforme sans que Google ou Apple ne soient impliqués, comme ils le font avec leurs plateformes mobiles. Et si tout cela se produit – ce qui signifie que Zuckerberg crée essentiellement le prochain iPhone – alors dépenser des dizaines de milliards en R&D semblera être un bon pari.
Pendant ce temps, Meta semble faire des progrès. Les lunettes Orion que Zuckerberg a présentées l’automne dernier – mais ne se vendent pas encore – sont super impressionnantes. Je les ai essayés et je pourrais certainement imaginer en utiliser une version si elles étaient beaucoup moins chères et fonctionnaient comme annoncé.
Mais ce sont de grands si, et il est possible que Meta ne sache jamais comment fabriquer ces choses à grande échelle, et d’une manière qui vendrait des centaines de millions d’unités par an – comme le fait Apple avec ses téléphones. Mais quelqu’un, quelque part, continuera à insister sur le fait que le casque du futur approche à grands pas.
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