Microsoft a refusé le pitch d’Alan Wake 2 avec des épisodes de style télévisé pour Quantum Break à la place

Microsoft a refusé le pitch d’Alan Wake 2 avec des épisodes de style télévisé pour Quantum Break à la place

Alan Wake 2 arrive en octobre plus de 13 ans après le jeu original de Remedy, et après un certain nombre de faux départs pour faire la suite.

Une grande partie du pitch original du développeur Remedy pour la suite a finalement fait son chemin dans American Nightmare d’Alan Wake, le spin-off autonome plein d’action de 2012 qui, bien qu’il ne soit pas unanimement apprécié par les critiques, est devenu l’un des succès cultes de l’ancien Xbox Live Arcade. jours.

Remedy a continué à travailler sur des idées pour une suite complète depuis, tout au long de la période où il a sorti Quantum Break – l’exclusivité Xbox One qui mélangeait l’action temporelle et le tournage avec des épisodes télévisés en direct – puis le compagnon “Remedy connecté univers ” entrée Contrôle.


Voici une coupe profonde d’American Nightmare pour vous.

Mais comme l’a expliqué le directeur créatif Sam Lake à Eurogamer au Summer Games Fest plus tôt ce mois-ci, ces deux jeux ont commencé comme des idées pour Alan Wake 2. À un moment donné, Lake a en fait présenté une version d’Alan Wake 2 qui aurait le style Quantum Break. “mini épisodes d’action en direct”, seulement pour que Microsoft refuse ce terrain car il estimait que les jeux solo linéaires étaient, selon les mots de Lake, “appartiennent au passé”.

Malgré cela, Microsoft a aimé l’idée d’un jeu vidéo avec des sections d’action en direct – et c’est ainsi que l’idée unique de Quantum Break est née.

“Donc, nous étions en train de créer un concept d’Alan Wake 2, nous le montrions à Microsoft – mais aussi à d’autres éditeurs à l’époque – et c’était peut-être un moment un peu gênant car, vous savez, l’industrie change et change en cours de route, “, a déclaré le lac.

“C’était à l’époque où il y avait clairement le sentiment que les jeux linéaires en solo appartenaient au passé. Eh bien, l’histoire en solo est évidemment énorme de nos jours, mais à l’époque, on avait l’impression que personne n’était vraiment intéressé.”

“Et comme détail”, a-t-il dit, “dans ce pitch, j’ai eu l’idée qu’il y aurait des mini-épisodes d’action en direct entre les épisodes du jeu, et pendant ce pitch chez Microsoft, ils étaient comme, ‘Nous sont intéressés en ce moment à ce sujet, mais pas vraiment intéressés à continuer avec Alan Wake.”

Ainsi, a expliqué Lake, “cela a ensuite évolué vers Quantum Break. Mais entre chaque jeu, nous sommes revenus avec une nouvelle version de ce que pourrait être Alan Wake 2, et nous avons eu quelques discussions et nous y sommes maintenant.”

Le directeur du jeu Alan Wake 2, Kyle Rowley, a ajouté que “Control a également commencé comme un concept Alan Wake 2”, ce que Lake a également confirmé.

Y avait-il quelque chose de ces concepts originaux, de l’époque pré-American Nightmare, qui a fait son chemin dans l’Alan Wake 2 que nous aurons dans quelques mois ? “Très peu”, a répondu Lake en réponse.

“Bien sûr, c’est le même personnage et ce sont les mêmes paramètres – le nord-ouest du Pacifique et Dark Place – et de nombreux éléments de tradition qui ont évolué à partir de cela. Mais au-delà de cela, quel était le côté jeu ou l’intrigue réelle c’était… c’est une chose très différente.”

Pour Lake, c’est toujours un point positif. “Je suis vraiment heureux que nous n’ayons pu en faire aucun”, a-t-il déclaré. “Parce que je me sens beaucoup plus excité à bien des égards par ce que nous avons fait maintenant.”

La décision de Microsoft de se concentrer sur la partie épisodique du discours de Lake en fait une lecture particulièrement intéressante dans le contexte de l’entreprise. tristement célèbre “TV, TV, TV” révèle de la Xbox One en 2013, et le manque perçu de jeux solo captivants pendant des années après.

Maintenant, documents judiciaires de la tentative d’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft pour 69 milliards de dollars – que Microsoft a subie dans l’espoir de remédier à ce manque de versions par rapport au détenteur de la plate-forme rivale Sony – révèle que Microsoft a au moins envisagé d’acquérir Remedy dans le passé.

Le fait qu’Alan Wake 2 et le récent Alan Wake Remastered seront lancés sur Epic Games Store est répertorié comme un “risque” dans ces documents.

Cela dit, il est clair que Microsoft a au moins envisagé la possibilité d’acheter un grand nombre d’entreprises ces dernières années, notamment Sega et le développeur de Destiny, Bungie.

Pendant ce temps, Remedy a également expliqué à Eurogamer pourquoi Alan Wake 2 sera uniquement numérique, et Sam Lake a raconté comment Stephen King a autorisé la citation au début d’Alan Wake pour seulement un dollar, le tout dans le cadre de notre grand aperçu d’Alan Wake 2. et entretien.


2023-06-27 15:37:43
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