Baldur’s Gate III ressemble à un jeu assez long

Baldur’s Gate III ressemble à un jeu assez long

Les jeux vidéo sont devenus un peu engagement de temps eux-mêmes au cours des dernières années, en particulier les RPG. Pour beaucoup d’entre eux, une première manche peut durer quelques dizaines d’heures ou plus, selon la profondeur de la quête secondaire que l’on choisit d’obtenir. Mais si vous recherchez quelque chose qui prend beaucoup plus de temps que cela, Porte de Baldur III est prêt à occuper le reste de votre 2023, mon ami.

Vendredi, Exécution des studios a annoncé son Donjons & Dragons Le jeu aurait sa date de sortie déplacée de septembre à août, en partie pour éviter d’être submergé par d’autres jeux au cours de la même période. Le studio a également révélé des statistiques intéressantess en ce qui concerne son récit : à savoir que cela va être un match assez long. À elles seules, les cinématiques du jeu duraient “plus de 170 heures”. Le studio s’est vanté que c’était plus du double de la durée des HBO Game of Thrones. (Selon VG247la série de huit saisons avait une durée de 70 heures et 14 minutes.) De même, le dialogue pendant ces cinématiques serait triple la longueur des trois le Seigneur des Anneaux romans réunis.

C’est un flex intéressant à faire de la part de Larian, étant donné que les deux propriétés en question en sont venues à définir le intégrer paysage fantastique comme nous le savons. Sur le plan technique, cela a dû être une prouesse logistique, étant donné que Porte de Baldur III est construit sur les choix du joueur dans les conversations et les rythmes narratifs clés, et les conséquences qui en découlent. Considérant que ce jeu a divers antécédents de personnages, sous-races et sous-classes à prendre en compte pour ses nombreux systèmes, il est facile de voir comment sont les dialogues et les cinématiques tant qu’ils le sont apparemment. Quelqu’un (probablement sur YouTube) gardera sûrement une trace de toutes les différentes variations que le jeu a à offrir, et il sera intéressant de voir tous ces changements, petits et grands.

En termes de longueur, on dit que le jeu lui-même est en moyenne d’environ 75-100 heures pour une seule partie. Naturellement, ce nombre va doubler si vous essayez de faire tout le jeu a à offrir, et Larian dirige Swen Vincke a admis IGN sa conviction que les joueurs trouveront un moyen de prolonger ce temps de jeu. Citant la popularité du jeu 2018 du studio Divinité : Péché Originel II, il a dit que les joueurs qui forment des parties en ligne avec d’autres personnes «prendre un an, un an et demi. Ils feront leurs sessions régulières là où ils jouent, comme J&D.”

Larian n’a pas fait un “jeu pour toujours” dans le sens où Porte de Baldur III est un titre de service en direct dans la veine de dire, Destin ou Final Fantasy XIV. Mais le jeu est conçu de manière à ce que les joueurs puissent abandonner le jeu, jouer un peu à autre chose et revenir un peu plus tard. Et Vincke est à peu près sûr que les joueurs créeront un nouveau personnage (soit des heures après le début de leur personnage actuel, soit juste après le générique). “Vous allez le jouer par morceaux”, a-t-il poursuivi. “On a vu avec Péché originel II, les gens y ont joué pendant des années. Il y a encore pas mal de monde qui y joue […] Je ne pense pas que tu auras fini en un mois, c’est ce que je dis.

Porte de Baldur III sorties sur PC le 3 août, suivies d’une sortie PlayStation 5 le 6 septembre.


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2023-07-01 21:15:00
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