Titans : L’avenir du Paladin dans Hearthstone

Titans : L’avenir du Paladin dans Hearthstone

Lorsque les mécaniques ont été révélées chez le Paladin, ainsi que les sorts permettant de booster nos cartes ou ralentir les sorts adverses, j’ai eu très peu que Valeera se fasse voler (Ironique non ?) sa seule identité sur l’extension et que l’on reparte pour un autre cycle avec un Paladin hybride, cherchant l’agression et le développement de la table. Découvrons ce qui attend le Paladin dans TITANS, la prochaine extension de Hearthstone.

Ces derniers jours, les révélations ont pris une tout autre tournure et des cartes beaucoup plus synergiques ont fait leur apparition. Ainsi, Uther aura sûrement des decks proactifs, que ce soit son archétype pur, ou même autour des mécaniques, particulièrement tôt dans l’extension.

Néanmoins, à force de recevoir des cartes de soutien pour ses autres archétypes, Uther pourrait bien se diversifier un peu dans l’extension à venir !

1. Un sacré mélange de cartes pour le Paladin

Deux mécaniques et un sort qui baisse leur coût, une nouvelle synergie autour des “êtres terrestres”, ou encore une légendaire pour ressusciter nos serviteurs avec peu d’attaque. Il y en a un peu pour tous les goûts dans les 10 cartes reçues par Uther dans l’extension Titans.

J’aime beaucoup cette direction pour le Paladin, malgré le fait que j’ai souvent du mal avec le mélange de beaucoup de synergies pour seulement 10 cartes quand il s’agit d’autres classes. Dans ce cas, en revanche, si l’on prend en compte le fait que le Paladin se repose sur les mêmes mécaniques depuis bien trop longtemps, j’apprécie de voir différentes directions être explorées. Encore plus lorsque la légendaire phare, le nouveau Titan Amitus, semble pouvoir être jouée un peu partout.

Ainsi, même si je m’attends à ce que l’archétype pur, ou les mécaniques soient le deck phare de la classe, je n’exclus pas la possibilité de voir des archétypes comme le Big Paladin surgir de temps en temps.

2. Un Titan qui peut tout faire

J’aime énormément les Titans avec des capacités flexibles dans cette extension, et Paladin a eu l’un des plus intéressants à mes yeux. En effet, même si la compétence passive pourrait être très limitée quand on sait la quantité d’AoE qui existent qui ne sont pas basées sur les dégâts en une fois (en Prêtre, en Chevalier de la mort, en Démoniste…). Amitus la Garde-paix ressemble bien à une carte que l’on veut jouer dans tous les decks Paladin, que ce soit pour protéger nos serviteurs (Pur avec les Raie de lumière ou Méca) ou comme un outil de contrôle.

De plus, Paladin a récupéré la capacité de faire revenir son Titan à la vie grâce à la carte “Larmes de Tyr”, ce qui pourrait inciter Uther à jouer des decks un peu plus lents.

3. Le Big Paladin, enfin jouable

Big Paladin, c’est cet archétype dont on parle un peu tout le temps et qui ne fonctionne jamais. Cependant, le deck a récupéré pas mal de cartes dans cette nouvelle extension, assez pour jouer le deck en synergie pure.

Pourquoi est-ce important ? Parce que je pense que La Comtesse peut être la carte qui fera passer le deck d’ennuyeux à contrôler pour un deck défensif, à vraiment un problème à contenir sur le long terme. De plus, Larmes de Tyr semble être une carte fantastique dans le deck, permettant de récupérer Amitus, Tirion ou encore Léviathan pour assurer une fin de partie très solide à Uther.

Je ne sais pas si le deck sera capable de rivaliser avec Anduin en ce qui concerne la valeur à long terme. Mais je vois tout de même ce nouveau deck comme capable de défendre contre les decks agressifs avec l’ajout de Jugement d’indignité, et de générer beaucoup de problèmes à des decks qui chercheraient à dominer la table.

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