Critique : Remnant II – intheGame

Critique : Remnant II – intheGame

Remnant: From the Ashes était une expérience solide qui est passée inaperçue pour beaucoup de gens. Remnant II semble attirer un peu plus l’attention des joueurs, mais cette attention est-elle suffisante pour la qualité du jeu ? Découvrez-le dans cette revue !

Chronos : Avant les Cendres et Remnant: From the Ashes sont 2 titres qui ont établi la tradition du monde de Remnant. Remnant II se déroule environ 20 à 25 ans après la première partie. Le cristal du monde est devenu un tabou pour l’humanité depuis un certain temps maintenant, mais votre personnage est destiné à enfin redresser le monde de toutes les tragédies et guerres qui se sont écoulées. La Racine, un phénomène que vous découvrez dans Chronos, a ravagé le monde. En fait, tout le multivers en souffre. Comment vas-tu résoudre ça ?

Une meilleure histoire

Remnant (et Chronos) sont l’un de ces titres qui, comme les jeux NieR, diffusent leur tradition sur plusieurs jeux à plusieurs époques et même dans des contextes complètement différents. maintenant, l’histoire de Remnant n’est pas aussi profonde et un peu plus simple que celle de NieR. Mais, c’est toujours génial de voir qu’il y a encore des développeurs qui optent pour ce genre de stratégie dans leur façon de raconter des histoires. Et là où j’étais un peu moins impressionné par les dialogues et la narration avec le premier Remnant, cette fois j’ai été plutôt entraîné dans toute l’histoire. Les personnages sont mieux pensés et écrits, plus l’accent est mis sur l’histoire et cela se ressent aussi dans la présentation du jeu. J’ai personnellement adoré voir ça. L’histoire m’a tenu en haleine jusqu’au bout. Seul dommage, j’ai trouvé les premières heures. Vous êtes celui qui doit sauver tous les univers de The Root, mais cet envoi n’était pas si spectaculaire et ressemblait plus à une mission secrète qu’à beaucoup de personnages conscients de l’espoir que vous portez sur vos épaules. Cependant, l’histoire corrige quelque peu cela et c’est une énorme amélioration par rapport à la partie précédente. De plus, le jeu vous offre de nombreux choix de dialogues et à certains moments ceux-ci ont également un réel impact sur l’histoire ou la réaction des personnages face à vous !

Remnant II se sent beaucoup plus digne d’un “AAA” que le précédent !

Le monde des restes

En fait, je devrais dire des univers, car il y a plusieurs mondes dans lesquels vous vous retrouverez. Tous ces mondes avec leur propre atmosphère, culture, ennemis et environnements. Vous remarquez que le niveau de fantasy est très élevé par rapport au premier, beaucoup plus avec de multiples cultures et dieux. De plus, j’ai trouvé génial de voir que divers domaines sont dérivés de jeux tels que The Last of us, Dark Souls et même Bloodborne. Dans quelle mesure c’est conscient, aucune idée, mais c’est un énorme compliment pour tous les mondes et la direction artistique.

Tous les mondes regorgent de secrets, d’énigmes et de murs illusoires avec toutes sortes de récompenses. Le butin ne vous est pas lancé, mais donné exactement quand vous semblez en avoir besoin. La variété ennemie est également très bien faite, je ne parle pas que des visuels, mais j’y reviendrai plus tard. Il y a plus de sauts de planète et aussi l’histoire est une raison suffisante pour le faire. Certaines énigmes impliquent également l’inspection de vos objets, ce qui m’a rappelé beaucoup de jeux comme Resident Evil et était super à voir dans un jeu qui prend davantage en compte la structure des âmes. À propos de cette structure d’âmes, vous travaillez toujours avec des cristaux, qui servent de feux de joie ou de points de contrôle.

vestige du labyrinthe

Combat et constructions

Remnant II est une amélioration des contrôles par rapport à la première partie. Tout semble plus fluide et en fait presque transparent en termes de commandes et de manipulation des armes à feu. Il y a aussi plus d’options de parkour cette fois, il y a même quelques énigmes qui s’y rattachent. Les armes de mêlée et les frappes avec elles ont été améliorées, bien que les hitbox ne veuillent parfois pas se connecter correctement et que vous manquiez un coup, alors qu’il a bien été touché.

Il existe de nombreuses armes à feu et armes de mêlée différentes dans le jeu, toutes avec leur propre style de jeu ou de maniement, que vous pouvez compléter avec des mods et d’autres extras, ce qui peut non seulement donner une mise à niveau visuelle, mais aussi une mise à niveau dans utiliser. Par exemple, utiliser des effets de statut reste un bon moyen de construire votre personnage. Les effets de statut sont souvent utilisés contre vous, alors préparez-vous à cela en termes d’armure.

Les ennemis et les boss ont tous leurs mécanismes et leurs effets de statut. Honnêtement, c’est une fonctionnalité qui m’a vraiment surpris. Il existe de nombreux mécanismes uniques dans les boss, parfois également mélangés à des énigmes dans votre environnement. Parfois, les combats de boss sont un événement dans lequel vous courez ou combattez plus contre ou depuis votre environnement que contre un être vivant. Comme si cela ne suffisait pas, il existe également des boss qui peuvent perdre des parties de leur corps, que vous pouvez ensuite utiliser pour fabriquer votre arsenal ou vos mods. Et, en plus de votre classe principale, il existe également de nombreuses sous-classes à trouver dans le monde. Les développeurs sont même allés jusqu’à inclure une sous-classe qui ne se trouve que dans le code source du jeu.

Graphismes et son

Graphiquement, Remnant II. semble bon, j’ai en fait très peu de commentaires ici. Tous les mondes ont des styles visuels uniques et un large éventail de détails. De plus, il y a suffisamment d’éléments graphiquement reconnaissables pour le lier en un ensemble cohérent et cohérent. Il semble que Gunfire ait mis la main sur leur style graphique. Les performances y sont également fluides, à la fois sur PC et sur PS5. Les dialogues variaient grandement en qualité, c’est quelque chose que j’ai remarqué. Mais, dans l’ensemble, le doublage est plus que correct.

Structure de la carte

Verdict

Ce que j’apprécie le plus à propos de Remnant II, c’est que les développeurs ont le cœur à la cause. Pas de microtransactions, pas d’autres bêtises sur le jeu, jouez simplement. Toutes les choses intéressantes peuvent être trouvées dans le jeu, il y en a tellement qu’une grande partie des ensembles d’armures et des armes cachées n’ont même pas encore été découvertes. Les développeurs vont jusqu’à cacher des armes dans le code source. Ce n’est certes pas un jeu parfait, mais c’est une très bonne expérience, pour laquelle plus de 50 euros peuvent effectivement être demandés. Cependant, cela établit la norme de référence pour de nombreux développeurs et éditeurs AAA, regardez et apprenez !


  • Quelle suite ! – 9/10

9/10

2023-08-05 23:39:32
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#Critique #Remnant #intheGame

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