Comme Paradox Interactive l’avait promis il y a quelque temps, c’est arrivé. La suite annoncée et attendue des années Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 est de retour, annoncée à nouveau avec une nouvelle bande-annonce, mais aussi avec l’introduction du mystérieux studio qui a repris le projet après les échecs précédents. Il s’agit en fait du studio britannique The Chinese Room, qui est à l’origine de jeux comme Dear Esther, Amnesia: A Machine for Pigs ou encore Everybody’s Gone to the Rapture, confirmant ainsi les récentes spéculations. Il faudrait alors attendre la sortie du jeu à l’automne 2024.
Comme prévu, le jeu a été “réintroduit” lors du festival PAX West, et on a déjà appris, en plus de la période de sortie, que janvier 2024 verra des images de gameplay. Bien sûr, il y a aussi une description du jeu à venir, dont on entend parler assez régulièrement ces dernières années, mais malheureusement dans d’autres contextes. La suite du premier volet de 2004 de Troika Games nous emmène à Seattle, où les vampires se battent pour leur survie et leur suprématie. Les joueurs se frayent un chemin à travers la ville dans la peau d’un vampire plus âgé, qui rencontrera un certain nombre de personnages intéressants de divers personnages, s’impliquera dans des machinations politiques, mais aussi dans des combats et, bien sûr, aussi dans la satisfaction nécessaire de leurs besoins sous la forme de sang. Bien entendu, à tout moment, il faudra garder le secret et ne pas se révéler aux gens ordinaires.
Le studio The Chinese Room, qui travaille également sur le titre récemment annoncé Still Wakes the Deep, pourrait être un choix plutôt inattendu pour développer un tel jeu, bien qu’il soit connu pour l’expérience narrative de qualité liée à Bloodlines et également attendue de sa suite. Heureusement, plus d’informations nous parviennent grâce du magazine PCGamer, qui s’est entretenu avec les développeurs lors de l’événement. Ils ont déclaré qu’ils avaient conservé les plans originaux du défunt studio Hardsuit Labs en termes de décor, c’est-à-dire Seattle et la période de Noël, et qu’ils avaient également utilisé beaucoup de designs déjà terminés. D’un autre côté, ils sont venus non seulement avec un nouveau code, mais aussi avec l’approche, la mécanique et le système RPG.
Paradox a mentionné à plusieurs reprises dans le passé qu’il était satisfait de la nouvelle étude et que le développement se déroulait comme prévu. L’année dernière, cependant, il a également mentionné que la sortie cette année n’est pas impossible, mais qu’elle n’arrivera pas à la fin, comme nous le savons déjà très bien. Cela a également réfuté les récentes spéculations nées de la prétendue fuite de données du magasin Plaion, qui a même été annoncée dès le 27 octobre de cette année. Cependant, si vous êtes toujours intéressé par ce à quoi aurait pu ressembler la version Hardsuit Labs du jeu, nous vous rappelons l’article de juin consacré aux matériaux divulgués. La suite du douloureux développement de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 peut être rappelée dans nos autres articles plus anciens, mais espérons que maintenant le jeu est enfin entre de bonnes mains et que nous le verrons correctement dans un an.
2023-09-02 23:52:44
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