Au cours de cette année, plusieurs grandes entreprises ont commencé à épargner et des licenciements ont également été prévus. À cette liste s’ajoute Epic Games avec en licenciant 830 salariés, soit 16% des postes occupés dans cette entreprise. Cela devrait entre autres avoir un gros impact sur le studio Mediatonic, à l’origine du jeu Fall Guys et racheté par Epic il y a deux ans.
Ils ne supprimeront aucun plan clé. Il y aura encore des investissements dans Rocket League, Fall Guys, le développement d’Unreal Engine et surtout dans Fortnite. Tim Sweeney, qui dirige l’entreprise, admet que récemment ils dépensaient plus d’argent qu’ils n’en gagnaient. La vague d’enthousiasme autour de Fortnite s’est légèrement atténuée, même si l’intérêt commence à reprendre, grâce principalement aux créateurs de contenu.
Des changements plus importants seront vécus par deux sociétés qu’Epic a décidé de vendre. Camp de bande rejoindra la société de soutien aux artistes de Songtradr. Supergénial deviendra alors totalement indépendante et opérera sous sa propre marque.
Le métaverse est devenu un terme détesté par de nombreux joueurs. Mais Sweeney a un plan pour son entreprise prendre les devants dans la création de ces mondes virtuels. La base en est déjà Fortnite, où, en plus de la bataille royale elle-même, des concerts et autres événements spéciaux ont déjà eu lieu. Nous en verrons évidemment davantage à l’avenir.
Dans le même temps, Sweeney promet qu’Epic ne s’attend pas à d’autres licenciements. Mais il est assez étrange que dans le même post où il évoque le départ de plus de 800 salariés, il mentionne également que le recrutement de nouvelles personnes est toujours en cours. Mais cela ne s’applique qu’aux postes clés.
Source: Jeux épiques
2023-09-30 10:02:17
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