Test d’EA Sports FC 24 »Vortex

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Attendons voir. C’est ce que j’ai dit à chaque fois que j’ai parlé d’EA Sports FC au cours des derniers mois. On savait que les développeurs d’Electronic Arts prenaient au sérieux la fin de la coopération avec la Fédération internationale des associations de football – alias FIFA – et souhaitaient utiliser le changement de marque de l’une des marques de jeux les plus célèbres pour redémarrer. En revanche, il est difficile de relancer quelque chose qui appartient aux marques de jeux les plus connues, surtout s’il s’agit d’un titre sportif. Et même si jusqu’au dernier moment, avant de pouvoir jouer à la version complète, j’ai cru à des changements radicaux, même dans les modes que les développeurs avaient laissés de côté pendant de nombreuses années, je dois affirmer que le nouveau titre n’apporte aucune révolution ni des concepts rafraîchissants. FIFA ou EA Sports FC, après un an, les gens d’EA proposent la prochaine édition de leur football avec tout ce que vous attendez. Quelque chose de nouveau, quelque chose d’ancien, quelque chose d’étrange et quelque chose qui provoque une énorme tempête et une controverse sur l’intérêt du mode Ultimate Team.

Pas vraiment un nouveau départ

La première chose qui attire sans aucun doute votre attention est le menu remanié. Si vous en avez déjà assez de la structure de tuiles sur laquelle la série s’appuie depuis des années, vous pouvez profiter du menu vertical plus clair, qui cette fois apporte également des explications rapides sur ce à quoi s’attendre sous des éléments spécifiques. C’est une banalité, car après avoir passé quelques heures dans le jeu, vous le saurez déjà avec certitude, mais je dois apprécier la clarté et la pertinence du nouveau menu. Dans le même temps, cela se reflète non seulement dans le menu principal, mais aussi dans la conception de l’interface utilisateur dans les modes individuels, ce que j’apprécie particulièrement en relation avec le mode Ultimate Team. J’y reviendrai plus tard, mais à quelques exceptions près, gérer les cartes, les builds ou simplement regarder les sous-tâches est beaucoup plus convivial et intuitif.

Mais quand j’ai commencé les modes de jeu, j’ai dû retrousser mes manches et me mettre au travail, car les gens d’EA n’ont pas réussi beaucoup de choses ici. Je ne veux pas transformer la critique en une simple liste de ce que je n’aime pas dans le jeu, mais vous savez – les critiques des titres annuels se transforment simplement en comparaisons directes ou en soulignant des choses que les développeurs négligent, et dans ce cas , même changer le nom de la série entière n’a pas permis aux joueurs d’avoir clairement quelque chose à espérer. Si je m’adresse à ceux qui ne jouent pas en ligne et qui ne sont pas intéressés par Ultimate Team, ils seront probablement intéressés par les modes carrière. Bien sûr, vous pouvez choisir entre jouer en tant que joueur sélectionné ou en tant que manager de l’ensemble du club, mais vous n’obtiendrez aucune profondeur ni innovation supplémentaire.

Vision, concept, triangles et gegenpress

Pour ne pas être injuste envers le jeu, un changement positif dans la carrière du manager est la nécessité de choisir une vision tactique de base pour toute l’équipe. Il y en a sept disponibles, vous pouvez choisir, par exemple, le concept de Tiki Taka, Gegenpress ou le jeu d’aile ou contre-attaques aux noms moins spectaculaires, mais tout fonctionne bien et soutient exactement le style que vous avez choisi. Tout cela peut alors naturellement se refléter dans l’approche des joueurs, ou des entraîneurs des quatre composantes – attaque, réserve, défense, gardien de but – qui peuvent former des équipes de trois membres maximum et veiller à l’intégration efficace des joueurs dans le système. . Viennent ensuite les plans d’entraînement avec la possibilité de répondre juste avant le match aux informations sur l’adversaire ou simplement de rechercher des candidats aptes à compléter l’effectif, qui sont pris en charge par des recruteurs qui respectent la vision. Tout fonctionne, et si vous êtes cohérent, cela se voit dans le jeu, mais c’est le seul plus que vous obtenez dans la carrière d’un manager. D’un autre côté, le jeu ne s’est toujours pas débarrassé des cinématiques ennuyeuses, des impressions plates, de la nécessité de conclure des contrats désavantageux pour beaucoup d’argent et/ou pour une courte période, etc. Si vous avez joué les années précédentes, sachez qu’au bout de quelques heures tout deviendra une routine et combiné avec un gameplay pas tout à fait convaincant, vous constaterez qu’on aurait pu faire plus ici.

L’agent peut sélectionner les tâches qui doivent être accomplies pour que le club actuel prolonge votre contrat ou pour que les représentants du club dans lequel vous souhaitez faire progresser votre carrière viennent

Cela s’applique un peu moins à la carrière du joueur, qui, du moins sur le papier, s’annonce plus prometteuse. Une des innovations que j’attendais avec impatience était l’implication de l’agent du joueur. Il s’agit, ou plutôt aurait dû être, d’un moyen de mieux comprendre la situation dans laquelle se trouve le joueur – vous – en termes de satisfaction de la part de l’employeur ou d’intérêt d’une autre équipe. Autrement dit, l’agent sait sélectionner les tâches qui doivent être accomplies pour que le club actuel prolonge votre contrat ou pour que les représentants du club dans lequel vous souhaitez faire évoluer votre carrière viennent. Mais ces tâches n’ont aucun sens, car je ne pense pas que le sort de quelqu’un pour la saison prochaine doive être décidé, par exemple, par des buts en ciseaux, comme on m’a demandé de le faire, ou par des tirs au but en général, alors que j’ai plus de temps à jouer. un rôle de meneur dans le système. Malheureusement, il existe davantage de problèmes similaires ou de choses illogiques, et les pires sont ceux associés à l’erreur de comptage des réussites partielles des tâches décrites. Le compteur de buts s’est arrêté de bouger et ne m’a pas aidé. Heureusement, ce n’est pas si difficile de recommencer une carrière avec un joueur complètement différent, ou son propre joueur, mais c’est quand même quelque chose qui ne vous plaît définitivement pas après quelques heures.

Licence, où que vous regardiez

Si vous craigniez que la fin de la coopération sur le volet EA Sports – FIFA n’entraîne une diminution des compétitions et des clubs sous licence, vous ne vous inquiétiez pour rien. À quelques exceptions près, par exemple dans le championnat italien, EA Sports FC 24 propose le nombre habituel de licences et se concentre encore plus sur le football féminin, élargissant la compétition à cinq et à une poignée de clubs dans le reste du monde, dont le Slavia. . Quant aux compétitions masculines, on chercherait malheureusement en vain la République tchèque, les seuls représentants étant le Sparte, le Slavia et Pilsen. Malheureusement, c’est dans la narodnička que l’absence de licences se fait le plus sentir, où, par exemple, vous ne trouverez pas la Slovaquie avant plusieurs années.

La carrière du joueur comprend également de nouveaux éléments de styles de jeu, des variations d’avantages que vous pouvez attribuer à votre joueur et le renforcer dans certains attributs. Plusieurs machines à sous sont débloquées au début, vous pouvez choisir parmi des styles qui correspondent à la personnalité du joueur de football créé ou choisi, et d’autres machines à sous deviennent disponibles en jouant et en augmentant progressivement votre propre niveau. Le style le plus puissant est probablement l’augmentation de la vitesse, qui est prescrite automatiquement dans le jeu, ou, par exemple, des glissades améliorées ou la possibilité de lancer de longues voitures. De plus, les styles de jeu peuvent être améliorés jusqu’au niveau « plus » et l’effet de ces avantages sera encore plus fort. Au total, il y en a moins de quarante dans le jeu, tous ne seront pas disponibles en raison de la personnalité du footballeur, mais c’est un élément fonctionnel qui peut rendre le gameplay un peu spécial. Cependant, comme je l’ai mentionné plus haut, il ne s’agit pas de changements si fondamentaux qu’on puisse parler de manifestations d’attention particulière et d’une sorte de changement.

Je peux faire mieux!

Une partie intégrante de la série – quel que soit son nom – est bien entendu le multijoueur, pour lequel une division claire s’applique. Ultimate Team et le reste. Les matchs en ligne ordinaires prenant en charge le jeu multiplateforme n’ont rien de spécial. Le mode Clubs, qui regroupe un grand nombre de joueurs contrôlant des footballeurs individuels, a reçu un nouveau système de compétition divisé en divisions avec une progression et des récompenses clairement définies. Mais le plus gros problème est la connexion très instable et par conséquent l’absence de mécanismes pour empêcher quelqu’un de gâcher le jeu pour les autres. Quand j’ai demandé aux développeurs lors de la présentation du jeu à Amsterdam – je veux dire, directement, face à face, à une distance de deux mètres – la réponse a été seulement une phrase apprise selon laquelle pour EA ce mode est très important et qu’ils veulent renforcer à l’avenir, il deviendra le cœur de toute la communauté. Mais rien ne s’est passé, et la déconnexion constante des joueurs ou le crash du match ne m’a honnêtement pas permis de jouer suffisamment de matchs pour pouvoir évaluer quoi que ce soit en détail.

Et puis il y a Ultimate Team, que j’ai déjà vanté en introduction à travers le changement de navigation. Mais il existe bien d’autres changements, par exemple la possibilité d’une soi-disant évolution, avec l’aide de laquelle le footballeur sélectionné peut être promu au-dessus de son niveau fixé. Mais à mes yeux, le système n’est qu’un autre voleur d’argent, ce qui me pose un peu de problème. Pour comprendre, outre l’évolution gratuite initiale, il faut payer pour l’option suivante pour mettre à niveau la carte, avec le fait qu’au moment où vous sélectionnez le footballeur, il devient non échangeable. Dans le même temps, EA limite également à l’avance qui peut subir l’évolution, en utilisant un ensemble de critères, tels que la note globale, le niveau de vitesse ou même la nationalité. Lorsque vous avez un joueur approprié, après avoir accompli des tâches simples, vous le promouvez et ajoutez quelques bonus, mais actuellement, il n’existe aucun moyen d’améliorer les meilleurs footballeurs, ce que les joueurs attendent probablement. Et ils paieront les améliorations comme s’il s’agissait de variantes spéciales des joueurs sous la forme d’une carte ordinaire cachée dans le jeu.

La controverse géante qui émeut toute la communauté et la divise à juste titre ne doit pas rester de côté. Comme vous l’avez sans doute déjà compris, EA a décidé d’ajouter des footballeuses à ce mode en changeant le titre, ce qui a des effets à la fois objectifs et subjectifs. Objectif dans la mesure où le nombre de cartes pouvant être trouvées dans les packs a tout simplement diminué, de sorte que le voyage pour trouver le footballeur que vous voulez vraiment est statistiquement plus difficile. La couche subjective consiste alors dans le fait que l’évaluation des footballeuses doit naturellement se baser sur une comparaison avec d’autres footballeuses, mais cela ne semble pas réaliste lorsqu’on « se heurte » à des hommes. En d’autres termes, la constitution physique des femmes les empêche simplement d’être généralement égales aux hommes en termes de vitesse, de force et peut-être même de taille. Pourtant, dans Ultimate Team, elles sont juste derrière les hommes et peuvent, bien sûr, les surpasser. Personnellement, cela ne me pose aucun problème, c’est simplement une autre carte qui peut être utilisée de manière appropriée et je n’y vois pas le moindre problème, surtout en ce qui concerne le fait que l’ensemble de l’Ultimate Team est un mode fantastique et n’a rien à voir avec cela. faire avec la réalité. Au contraire, certains joueurs sont plutôt utiles grâce à leur centre de gravité plus bas et donc une couverture de balle plus forte, peu importe.

Et comment ça se joue ?

C’est peut-être étrange que je commence seulement maintenant à évaluer le jeu en tant que tel, mais dans une certaine mesure, cela préfigure la façon dont le matchmaking m’affecte. Oui, comme l’année dernière, avec seulement des différences mineures qui n’en font pas un “nouveau” jeu. Dire que les matchs ont un peu ralenti dépend beaucoup de la façon dont vous les percevez vous-même. Cependant, j’aime le blocage étendu sur lequel vous avez un contrôle total ou peut-être la possibilité d’effectuer des boucles beaucoup plus réalistes et fluides. Les développeurs n’ont certainement pas menti lorsqu’ils ont parlé d’un système d’animation amélioré qui s’appuie naturellement sur lui-même et n’attend pas qu’une autre animation soit exécutée si elle n’est plus valide à ce moment-là. Cela signifie beaucoup de problèmes et de bugs, je n’en sais rien, j’en ai rencontré quelques-uns et j’en ai déjà beaucoup ri sur YouTube, mais ce n’est certainement pas une bonne carte de visite pour EA Sports FC. J’ai également rencontré un déséquilibre de difficulté en jouant, où je traversais certains matchs comme un couteau dans du beurre et dans d’autres je regardais simplement mon adversaire me faire des épingles. Bien sûr, nous parlons de comparer des rivaux de qualité similaire et des facteurs de fond étranges qui affectent toujours l’expérience et ne peuvent pas être pleinement explorés.

En même temps, par exemple, les mouvements des joueurs sont fantastiques et les développeurs ont travaillé très dur pour vraiment connaître le joueur de haut. Bien sûr, les animations améliorées ne s’appliquent pas à tous les joueurs de football, mais les joueurs vedettes sont un peu plus proches de leurs vrais homologues. Ceci est largement aidé par les graphismes, qui sont encore plus nets et plus nets que l’année dernière. Les visages sont très beaux, malheureusement il leur manque des expressions faciales plus détaillées, mais dans l’ensemble, y compris les fans et leurs effets sonores, les matchs sont très bons. Ils seront également commentés par un nouveau binôme de commentateurs, ou commentateurs hommes et femmes, ce qui est un bon rappel, mais – encore une fois – ce n’est pas une révolution, car les nouvelles vont commencer à se répéter très rapidement, comme d’habitude. Il en va de même pour les animations retravaillées à l’entrée sur le terrain ou à la pause. Bien, malheureusement, à certains endroits, ils remplacent les entrées traditionnelles de l’aire de jeux par des décors, mais l’offre est trop limitée et mérite d’être ignorée.

Une nouvelle ère?

Comme vous l’avez probablement déjà senti, je n’avais pas l’impression qu’EA profiterait de cette opportunité pour changer ou modifier des fonctionnalités essentielles, et les développeurs entrent dans l’ère d’EA Sports FC avec un jeu sûr. Je m’attendais à plus, mais j’ai eu un problème standard qui n’essaie même pas de montrer un meilleur visage que les années précédentes. Malheureusement, le nombre d’erreurs mineures, de problèmes, d’erreurs de conception et de situations étranges sur le terrain m’empêchent d’emmener le FC 24 dans les airs de quelque manière que ce soit. Ce n’est certainement pas un mauvais jeu, mais je ne peux toujours pas me débarrasser du sentiment que cette opportunité a été simplement gâchée par les développeurs d’EA.

2023-10-03 22:41:44
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