Nouvelles Du Monde

Counter-Strike 2 obtient des cartes personnalisées dans le cadre de la mise à jour de l’atelier

Counter-Strike 2 obtient des cartes personnalisées dans le cadre de la mise à jour de l’atelier

Counter-Strike 2 a reçu une mise à jour indispensable avec l’arrivée de cartes personnalisées.

“L’atelier Maps est désormais ouvert aux affaires”, a déclaré le développeur Valve dans un article sur le site Counter-Strike.

“Les créateurs de cartes communautaires peuvent commencer à télécharger leurs cartes vers l’atelier, et les serveurs communautaires peuvent héberger ces cartes”, a ajouté Valve. « Si vous souhaitez essayer certaines cartes d’atelier hors ligne, abonnez-vous à celles-ci sur l’atelier et accédez au menu Jouer.

«Il existe aujourd’hui de nombreuses autres mises à jour des outils d’atelier, ainsi qu’une foule d’autres correctifs et ajustements de CS2. Consultez les notes, jouez quelques matchs et continuez à recevoir vos commentaires ! »

Les fans ont accueilli favorablement la nouvelle pour un certain nombre de raisons, la principale étant que les cartes personnalisées sont idéales pour l’entraînement. Le prédécesseur de CS2, CS:GO, disposait de quelques cartes utiles pour s’entraîner à la visée et apprendre à pré-tirer, à apprendre les fumées et les endroits à surveiller sur certaines cartes, mais ces cartes étaient inaccessibles lorsque CS2 a remplacé CS:GO en septembre. Et déjà, les cartographes communautaires ont opéré leur magie, avec un carte personnalisée d’entraînement de visée mise en ligne moins de 24 heures après le lancement de la mise à jour.

Voici les Notes de mise à jour de Counter-Strike 2 du 2 novembre en entier :

[ WORKSHOP ]

  • Activation du téléchargement de cartes CS2 vers l’atelier
  • Les serveurs communautaires peuvent héberger des cartes d’atelier
  • Ajout des caractéristiques de métallisation et de rugosité de la peinture par couleur aux finitions de couleur unie, hydrographiques et de peinture en aérosol dans l’éditeur d’éléments.
  • Ajout d’une option pour activer la « Correction automatique des couleurs PBR » sur tous les types d’autocollants dans l’éditeur d’éléments.
  • Diverses mises à jour du système d’aide de l’éditeur d’éléments, notamment “mat_fullbright 10” pour tester le PBR
  • Diverses mises à jour des outils de l’atelier
Lire aussi  Le Trésor contrôlé après l'ouverture d'un compte sur la plateforme sociale de messagerie instantanée Discord | Actualité politique

[ GAMEPLAY ]

  • Correction d’un cas où les commandes utilisateur seraient ignorées dans de mauvaises conditions de réseau
  • Correction d’un cas où les armes tiraient plus vite que prévu
  • Correction d’un cas où les clients affichaient plusieurs coups de feu pour un seul coup réel
  • Correction d’un cas où les joueurs ne parvenaient pas à garder leurs armes entre les tours de prolongation
  • Correction de certains cas d’armes larguées sortant de l’espace de jeu
  • À la première personne, les joueurs morts verront désormais leur propre ragdoll à la position de leur disparition, faisant autorité sur le serveur et compensée par le décalage.
  • Les grenades leurres interagissent esthétiquement avec les nuages ​​de fumée
  • Les grenades fumigènes ont désormais une durée de mise à feu minimale pour empêcher les fumées d’exploser prématurément si elles sont coincées dans des crevasses.
  • Les joueurs ignorent désormais les événements de dégâts individuels infligeant moins d’un point de dégâts.
  • Les attaques au couteau donneront désormais la priorité aux ennemis et ne toucheront les coéquipiers que s’il n’y a aucun ennemi à portée.
  • Les attaques au couteau ne prédisent plus les effets de dégâts ou les sons sur le client
  • L’attaque au couteau immédiatement après le passage à un couteau infligera toujours le montant total des dégâts.
  • Pour un emplacement donné sur la carte, la hauteur des yeux est désormais cohérente quelle que soit la manière dont le joueur est arrivé
Lire aussi  Sofia Richie Grainge partage un aperçu de bébé Eloise sur Instagram

[ MAPS ]

  • ENFER
    • Correction d’écrêtage dans diverses zones
    • Correction de divers microlacunes
    • Correction des maillages disparaissant dans la skybox
    • Suppression des oiseaux qui ont été confondus avec des grenades

[ SERVERS ]

  • Ajout du paramètre sv_maxuptimelimit pour demander l’arrêt du serveur après un certain nombre d’heures de disponibilité.
  • Prise en charge du paramètre de ligne de commande -sv_maxuptimelimit pour sélectionner de manière aléatoire la limite de disponibilité par instance dans une plage, par exemple, le paramètre de ligne de commande “-sv_maxuptimelimit 48-72” demandera à l’instance du serveur de jeu de s’arrêter automatiquement entre 48 et 72 heures en émettant la commande “sv_shutdown” sur le serveur de jeu.
  • Ajout des enregistrements du journal de synchronisation de démarrage du serveur de jeu.
  • Les serveurs de jeu imprimeront désormais des messages de discussion globaux lorsque les joueurs accuseront réception des objets nouvellement acquis alors qu’ils sont connectés au serveur de jeu.
  • Correction d’un bug affichant une perte de paquets de 100 % immédiatement après la connexion
  • Correction d’un bug où le ping du tableau de bord pouvait rester bloqué à une valeur inférieure au ping réel
Lire aussi  Informations clés sur les enceintes de sécurité biologique

[ MISC ]

  • Rendu amélioré des autocollants
  • Ajout des victoires et des victoires nécessaires aux tuiles de carte du menu de jeu compétitif
  • Correction de divers bugs mineurs du HUD
  • Correction de divers skins et bugs d’autocollants
  • Correction de divers bugs avec l’interface utilisateur d’inspection des objets
  • Correction d’un problème de skin avec les jambes de l’agent Trapper Aggressor.
  • Amélioration des performances des animations des joueurs sur le client et le serveur
  • Cartouche de grenade fumigène remplacée par un matériau chromé
  • “Boost Player Contrast” ne s’applique plus aux joueurs morts
  • Valeur du seuil de voix du microphone ajustée

Counter-Strike 2 a été lancé en septembre et a remplacé Counter-Strike: Global Offensive, vieux de 11 ans, bouleversant certains membres de la communauté qui ont comparé cette décision à la décision controversée de Blizzard de remplacer Overwatch par Overwatch 2. Counter-Strike 2 a actuellement un ‘ note mitigée des avis des utilisateurs de 63 % sur Steam pour les avis récents. Toutes les critiques sont « très positives », mais elles incluent des critiques sur Global Offensive.

Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].

2023-11-03 17:41:50
1699023682


#CounterStrike #obtient #des #cartes #personnalisées #dans #cadre #mise #jour #latelier

Facebook
Twitter
LinkedIn
Pinterest

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

ADVERTISEMENT