“Exit 8” rappelle aux joueurs japonais la scène réelle de “Kiyosumi Shirakawa Station”, la nouvelle mise à jour du bug “Crab Walk” de RTA | 4Gamers

“Exit 8” rappelle aux joueurs japonais la scène réelle de “Kiyosumi Shirakawa Station”, la nouvelle mise à jour du bug “Crab Walk” de RTA | 4Gamers

Le jeu d’évasion d’horreur “Exit 8” (Exit 8) développé par le développeur japonais “KOTAKE CREATE” a reçu un accueil favorable après sa sortie sur Steam. Premièrement, la communauté RTA continue de trouver de nouvelles façons de réaliser SpeedRun. Après le dédouanement, deuxièmement, la conception du passage souterrain dans ce jeu rappelle à de nombreux Japonais la “Station Kyosumi Shirakawa” (Kyosumi Shirakawa Station).

“La sortie 8” est un labyrinthe avec des couloirs infinis. Les joueurs doivent continuellement et avec succès observer les “visions” dans le couloir jusqu’à ce qu’ils atteignent la sortie 8 pour terminer le niveau. L’acte d’identifier les visions est également appelé en plaisantant par les joueurs taïwanais comme “Tout le monde”. cherche les ennuis.” Version rue souterraine 3D”.

Cependant, peu de temps après la sortie du jeu, la communauté japonaise RTA a trouvé une faille. En termes simples, il s’agit du court passage avant d’entrer dans le coin du long couloir. Vous pouvez observer le mécanisme de déclenchement du couloir infini, puis faire un jugement instantané et retour en arrière.

À cause du bug, cela a permis aux joueurs RTA de défier le SpeedRunLe délai a été réduit à moins d’une minute pour passer le niveau.essentiellement une exécution qui revient instantanément tout au long du processus.

Bien que le développeur KOTAKE ait installé la mise à jour 1.0.1 hier (3) pour corriger la vulnérabilité, le défi SpeedRun pour la version 1.0.1 se poursuit. Bien qu’il ne soit pas aussi long que la version 1.0.0, la nouvelle méthode consiste à courez horizontalement “Crab Walk”, faites demi-tour immédiatement lorsque vous voyez le passage, et vous pouvez toujours atteindre la sortie 8 en plus d’une minute.

Un autre sujet qui a suscité de vives discussions parmi les joueurs japonais est la « Station Kyosumi Shirakawa ». Il y a un phénomène étrange dans “Exit 8” où les tubes fluorescents dans le passage vont devenir une configuration désordonnée. Cette scène évoque les souvenirs psychologiques de nombreux joueurs japonais.

Parce que la scénographie de la « Sortie 8 » elle-même est la configuration d’un tunnel souterrain ferroviaire japonais et du passage de la « Station Kyosumi Shirakawa » à Koto-ku, Tokyo a une conception de couloir avec des lumières fluorescentes placées de manière aléatoire, qui a été mentionnée par Médias japonais dans le passé.rapport

Après tout, bien que la conception de la « Sortie 8 » soit simple et facile à comprendre, elle est combinée avec le sentiment du public à l’égard des tunnels souterrains ferroviaires locaux du Japon, associé au fait qu’il existe réellement une configuration artistique comme la « Gare de Kyosumi Shirakawa », couplé au réalisme du moteur UE5 L’écran de passage a permis à ce travail d’attirer beaucoup d’attention.

Le jeu de croquis d’horreur Steam 3D “Exit 8” est sorti sur Steam, au prix standard de 82 yuans.


2023-12-04 07:50:26
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