Mad Mushroom, propriété du créateur, publiera son premier jeu : Atomic Picnic

Mad Mushroom, propriété du créateur, publiera son premier jeu : Atomic Picnic

Mad Mushroom, la branche d’édition appartenant aux créateurs du réseau OTK, a annoncé son premier jeu, Atomic Picnic, lors des VGA OTK. Le titre prévoit de lancer son accès anticipé au printemps 2024, mais les joueurs peut postuler pour rejoindre son test de jeu ouvert qui se déroule du 11 au 18 décembre.

Développé par le studio brésilien BitCake, Atomic Picnic mélange une variété de genres dans son gameplay rapide. Dans ce jeu de tir coopératif à la troisième personne, jusqu’à quatre joueurs peuvent faire équipe pour des chasses au trésor appelées Picnics. Grâce à des constructions surpuissantes et à des mouvements flashy, les joueurs éliminent des hordes de monstres et améliorent leur équipement grâce au système de progression de collecte d’Atomic Picnic. Il n’y a pas deux pique-niques identiques. Chaque partie propose différents chemins de mise à niveau et des événements spéciaux pour défier à la fois les joueurs solo et les groupes d’amis.

« Nous avons été immédiatement attirés par le style artistique vibrant et saisissant d’Atomic Picnic. Avec son mélange d’éléments coop, roguelike et bullet paradise, c’est un premier titre parfait à publier pour Mad Mushroom », a déclaré Mike « Sibs » Silbowitz, PDG de Mad Mushroom. “Et l’engagement de BitCake Studio en faveur d’un développement ouvert et axé sur la communauté en fait également un merveilleux premier partenaire de développement pour nous.”

Trouver le diamant atomique à l’état brut

Mad Mushroom a été dévoilé cet été lors de l’OTK Games Expo du réseau. Contrairement à d’autres éditeurs, Mad Mushroom bénéficie de son réseau de créateurs et de son audience massive. De ce fait, l’éditeur ne se spécialise dans aucun genre particulier, mais recherche plutôt les jeux que ses créateurs adorent.

« Notre travail chez Mad Mushroom est de trouver de bons jeux indépendants fous que les gens adoreront et qui les attireront. Avec une audience de plus de 150 millions de personnes sur nos streams, nous avons ces yeux », a déclaré Chance « Sodapoppin » Morris, directeur des jeux chez Mad Mushroom.

Le label d’édition a également commencé sa relation avec BitCake lors de l’OTK Games Expo, qui présentait Atomic Picnic. Les créateurs d’OTK sont tombés amoureux de la boucle de gameplay du titre et de son potentiel de contenu. Parmi les centaines de soumissions à Mad Mushroom, Atomic Picnic a reçu l’adhésion la plus universelle de la part des créateurs d’OTK.

Atomic Picnic met l’accent sur une grande mobilité et une action rapide.

« Le processus de feu vert de Mad Mushroom est différent de celui des autres éditeurs. Nous voulons que les créateurs de contenu adhèrent aux jeux que nous publions. Nous ne voulons jamais donner à ces créateurs de contenu les jeux que nous choisissons et leur disons d’accord, diffusez-les. Ce n’est tout simplement pas authentique », a déclaré Silbowitz dans une interview avec GamesBeat. « Nous devons nous assurer que tous les jeux que nous publions sont véritablement authentiques pour le public. Dans le cadre de notre processus, nos créateurs testent tous les jeux soumis pour trouver ces diamants bruts que nous pouvons élever grâce à la découvrabilité et à la sensibilisation.

Pour trouver ces succès potentiels, Mad Mushroom limite sa recherche aux jeux développés à un stade avancé. En conséquence, leurs candidats financent presque entièrement leur projet grâce à une combinaison d’efforts d’amorçage, de capital-risque et d’investisseurs providentiels. Mad Mushroom fournit un certain soutien financier – ce qui est le cas pour Atomic Picnic – pour permettre aux jeux de franchir la ligne d’arrivée.

Créateur et axé sur la communauté

En plus de l’avantage de Mad Mushroom en tant que créateur, l’éditeur a apprécié la communauté de base existante de BitCake pour Atomic Picnic. L’orientation communautaire commune de l’éditeur et du studio a aidé les deux équipes à s’aligner.

Alors que les développeurs conservent le contrôle créatif, Mad Mushroom donne à ses partenaires les commentaires de ses créateurs une fois qu’un titre est éclairé. En plus des tests de jeu auprès du grand public, Mad Mushroom offre aux développeurs une relation directe avec les meilleurs créateurs de contenu. Idéalement, cette perspective unique aide les développeurs à affiner leurs jeux pour créer un contenu de qualité.

Éliminez des hordes d’ennemis en solo ou en équipe.

«Nous sommes très axés sur la communauté, tout comme BitCake, avant même de former notre partenariat pour Atomic Picnic. Ils se sont engagés de manière très forte auprès de leur communauté et ont exploité ces commentaires pour créer la meilleure expérience de jeu possible », a déclaré Silbowitz. “Nous croyons sincèrement que la communauté fournit les informations qui rendront les jeux aussi amusants à jouer et aussi amusants à regarder que possible.”

En fin de compte, cette approche axée sur les créateurs et la communauté façonne également la stratégie de publication à long terme de Mad Mushroom. L’éditeur prévoit de lancer trois jeux en 2024, dont Atomic Picnic.

« Pour les prochaines années, notre plan est de sortir un jeu par trimestre en raison du nombre de streams qui pourraient être nécessaires pour promouvoir nos jeux. Encore une fois, nous voulons donner la priorité à l’authenticité avec nos communautés », a déclaré Silbowitz. «Nous voulons nous assurer que nous accordons le temps et le soutien nécessaires à nos partenaires.»

Les intégrations verticales de Mad Mushroom

Parallèlement à la perspective intégrée et à la promotion des créateurs de contenu, OTK tirera parti de son écosystème de filiales pour améliorer les jeux Mad Mushroom.

Mythic Talent, la société de gestion de talents à service complet d’OTK, donne à Mad Mushroom accès à près de 200 créateurs. Ce vivier de talents vaste et de haut niveau permet à l’éditeur de cibler et d’atteindre efficacement le public souhaité.

Bien entendu, les événements de haute production d’OTK en partenariat avec WePlay Studios ont joué un rôle fondamental dans la formation du partenariat entre BitCake et Mad Mushroom. L’équipe est tombée amoureuse d’Atomic Picnic lors de l’OTK Games Expo en juin. Six mois plus tard, OTK a utilisé ses propres Video Game Awards pour lancer officiellement le partenariat.

Mad Mushroom travaille également en étroite collaboration avec Starforge, l’activité PC pré-construits d’OTK. Les OTK Video Game Awards présenteront un PC Starforge personnalisé inspiré de l’action colorée d’Atomic Picnic. Les fans peuvent participer à un concours pour obtenir le PC de jeu unique en son genre lors des OTK VGA.

Les fans peuvent gagner ce PC Atomic Picnic personnalisé construit par Starforge Systems.

En dehors de ce PC, il existe d’autres opportunités pour exploiter Starforge en particulier. Silbowitz a confirmé que Mad Mushroom avait envisagé d’expédier des PC Starforge avec du matériel promotionnel pour ses jeux ou de les précharger sur ses systèmes.

À l’avenir, Mad Mushroom et OTK continueront de rechercher des partenariats internes et externes pour promouvoir les jeux à venir. Ces partenariats seront dictés par ce qui a du sens jeu par jeu.

L’efficacité des intégrations verticales d’OTK et des thèses dirigées par les créateurs sera mise à l’épreuve avec Atomic Picnic. Après tout, Mad Mushroom veut bouleverser le modèle traditionnel d’édition de jeux et établir la norme pour l’avenir.

« Avec les changements que nous avons tous constatés dans l’efficacité de l’acquisition d’utilisateurs et du marketing basé sur les performances, OTK et Mad Mushroom disposent d’une longueur d’avance unique en tant que groupe d’édition axé sur les créateurs de contenu. Nous pouvons exploiter les 150 millions d’audience d’OTK et Mythic Talent de manière ciblée pour atteindre les bonnes audiences. C’est révolutionnaire », a déclaré Silbowitz. « Nous considérerons cela comme un succès lorsque nous aiderons BitCake à gagner autant d’argent, car ils disposent d’une énorme communauté de joueurs pour Atomic Picnic. Cela préparera le terrain de manière appropriée pour ce que Mad Mushroom veut être à mesure que nous mûrissons.

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2023-12-08 23:26:04
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