Mettez de côté le moralisme – et vous remarquerez que GTA répand du napalm politique

Mettez de côté le moralisme – et vous remarquerez que GTA répand du napalm politique

Cette semaine a été publié la bande-annonce à Grand Theft Auto 6. Il s’agit du prochain volet de la série extrêmement populaire GTA qui dépeint la culture américaine et commente la vie américaine avec humour, violence, sang, pauvreté, cupidité et capitalisme brut.

La bande-annonce, qui présente une Floride urbaine contemporaine, a reçu 126 millions de vues sur YouTube en quelques jours. Le jeu sortira en 2025 et j’espère et je crois que son origine mènera à des discussions politiques indispensables.

Prédécesseur GTA 5 sorti il ​​y a dix ans. Depuis lors, nous avons tout connu : le défi du seau de glace, le règne de terreur de l’EI, l’Accord de Paris et le chaos climatique supplémentaire, le Brexit, Metoo, les gouvernements de Stefan Löfven, les scandales des 40 000 milliards de SD, l’ascension et la chute de Donald Trump, l’école de Greta Thunberg. grève, l’affaire Jeffrey Epstein, l’accord de décembre et l’accord de janvier.

Plus d’un milliard de personnes sont mortes et sont nées tandis que GTA 5 est présenté comme le produit invaincu pour le genre de réalisme virtuel et d’accélération numérique qui font que les gens ne se déconnectent jamais. La série GTA, ce sont les mondes numériques dont rêvaient les bobines de science-fiction des années 80, mais qui étaient ensuite visités à l’aide de casques lourds ou de machines avancées. Les trois premiers jeux de la série GTA peuvent être joués sur un smartphone classique.

“C’est juste un jeu vidéo.”

Une ligne d’arrêt à moitié stupide qui a probablement été utilisée par des milliers de parents, d’enseignants et d’autres personnes bien intentionnées à propos des jeux Grand Theft Auto. Je l’ai entendu moi-même. Et c’est vrai, d’une certaine manière. Mais que signifie « juste » lorsque les enfants, les adolescents et les adultes rêvent la nuit du monde de jeu spécifique dans lequel ils viennent de se trouver ? Lorsque vous passez des centaines d’heures dans des mondes interactifs parce que c’est particulièrement captivant et amusant ? Et lorsque l’imagination se déchaîne au moment même où vous, le joueur, réalisez les limites du jeu – et comment les défiez-vous ?

La moitié du problème est le contexte. Dans GTA, le monde et l’action doivent être proches de la réalité, à la frontière entre les choses qui se produisent déjà et ce qui est impossible. Cela semble ridicule d’écrire cela à propos d’une série de jeux dans laquelle vous pouvez chasser Bigfoot et écraser des extraterrestres, mais ce n’est pas le genre d’éléments concrets et irréels auxquels je pense.

Dans le cas de Bigfoot, des amateurs trop intéressés organisent des excursions coûteuses en forêt pour lesquelles des billets sont vendus. Et les rumeurs concernant les extraterrestres se sont répandues comme une traînée de poudre dans l’équivalent de la presse à potins et des médias sociaux du monde de GTA. Ce qui est réel, c’est la manière dont les individus et la société se façonnent en fonction de ce qui se passe et créent un contexte commun.

Le débat sur la violence vidéo porte sur que certains adultes disent qu’il est très mauvais que les jeunes jouent à des jeux où l’on peut tirer et tuer. C’est un moralisme embarrassant qui prétend que le reste de la violence dans la société – les guerres, les fusillades – n’existe pas alors que ce qui se passe à l’écran est réel. La violence dans le monde brut de GTA est amusante dans son contexte, mais les jeux sont basés en parallèle sur une célébration, une glorification, un ridicule et une condamnation de la violence, du crime et de la misère. C’est aussi une très bonne satire.

Même en Suède, le parlement et les politiciens ont discuté de Grand Theft Auto. Dans un discours prononcé en 2004, l’ancien député Lars-Ivar Ericson (au centre) a déclaré que le jeu GTA : San Andreas ne devrait pas être autorisé à être commercialisé car il « consiste à collecter des points en tant que voleur de voiture en assassinant, en volant et en écrasant ». piétons”.

Ericson n’a visiblement fait que lire le titre traduit et peut-être un éditorial de chroniqueur sur le contenu. Ce n’est pas grave, le jeu n’était pas pour lui, mais la description d’un simple voleur de voiture massacre l’intrigue réelle de fraternité, de crime de gang, de pauvreté incroyable et de trahison que le jeu dépeint réellement.

Les critiques ne peuvent pas voir l’appât d’imagination inoubliable et le carburant d’espoir qu’est ce type de jeu.

GTA 4 montre comment la société pousse un soldat déchiré et brisé des guerres yougoslaves à adopter un comportement enfreignant les règles et sans limites parce que la vie dans la capitale du capitalisme, New York, l’exige. GTA 5 est une spectaculaire orgie de violence qui vise Hollywood et l’abondance infinie de la bulle protégée de la classe supérieure tandis que les gens meurent de faim de l’autre côté de l’autoroute.

J’attends avec impatience GTA 6 et une Floride numérique en proie à des salauds républicains, des flingueurs et des barons de la drogue. Le personnage principal, Lucia, est une ancienne prisonnière dans l’un des États qui va le plus loin en limitant la vie des personnes reconnues coupables de crimes. C’est à la fois un pur divertissement et un napalm politique – qui touchera bien plus que tous les penseurs et hommes politiques réunis.

2023-12-09 05:00:00
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