2023-12-13 18:46:32
Sandsoft a ouvert son premier bureau à Barcelone en janvier 2022 et entretient depuis longtemps des liens avec l’écosystème du jeu vidéo de la ville à travers son PDG, David Fernández, et son COO, Pasqual Batalla, qui a récemment rejoint Sandsoft en provenance de Socialpoint, une filiale de Take- Deux interactifs. Avec l’ouverture du nouveau studio, Barcelone deviendra la principale base européenne de la société basée à Riyad, qui intégrera des talents locaux et de tout le continent pour travailler sur de nouveaux titres propriétaires. Le studio devrait croître progressivement et créer 60 nouveaux emplois au cours des trois prochaines années.
Sandsoft Barcelona sera dirigé par Alexandre Besenval, auparavant responsable des nouveaux jeux et directeur du studio chez Madbox. Alexandre possède une vaste expérience dans le secteur du jeu mobile, ayant auparavant travaillé comme vice-président produit chez Socialpoint et directeur de studio chez Gameloft. De plus, Alexandre travaillera aux côtés de l’équipe de direction de Sandsoft, y compris le vétéran d’EA et de Zynga Yahsir Qureshi (vice-président du studio à Riyad), pour aligner la stratégie de développement mondiale de Sandsoft, axée sur la création innovante, sociale et accessible.
David Fernández, PDG de Sandsoft, commente :
“Barcelone est une ville qui occupe une place particulière dans mon cœur et qui abrite déjà une communauté florissante de créateurs de jeux vidéo. De plus, c’est l’endroit idéal pour que des développeurs talentueux de toute l’Europe viennent faire partie de ce que nous construisons chez Sandsoft. En tant que société relativement nouvelle, il s’agit d’une opportunité unique de participer à la création de nouveaux jeux et de nouvelles licences à une époque où les nouveaux titres se font rares. Je ne vois personne de mieux qu’Alexandre pour diriger cette phase passionnante de notre croissance.“
Alexandre Besenval, vice-président du studio de Sandsoft à Barcelone, ajoute :
“Sandsoft a l’ambition de créer une société de jeux véritablement mondiale et diversifiée, et je suis ravi d’en faire partie. Dès le premier instant, j’ai été impressionné par l’engagement de l’équipe à créer des expériences engageantes pour les joueurs du monde entier, et l’opportunité de les façonner dès le début aux côtés de collègues talentueux a été une grande motivation. Un studio est aussi bon que ses employés et nous voulons nous entourer des meilleurs talents pour constituer une « équipe de rêve » de jeux mobiles.“
Tous les postes ouverts, pour différents niveaux d’expérience et spécialités, peuvent être consultés au lien suivant :
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