En partie vrai, avec quelques variables supplémentaires.
Je pense que l’IA est parfaitement capable de aidern lors de la génération, par exemple, d’un “monde ouvert”.
La création de planètes, de montagnes, de lacs, etc… pourrait facilement se faire à l’aide de l’IA.
Dans le cas de jeux où ces mondes peuvent être uniques pour chaque session/joueur :
Ces mondes sont en partie déjà créés à l’aide d’algorithmes, mais ils semblent souvent encore trop ennuyeux, répétitifs, etc. L’IA pourrait apprendre ce que les gens « aiment » et y répondre.
Par exemple, les mondes de Starfield sont trop vides pour de nombreuses personnes.
L’IA pourrait résoudre quelque chose comme ça, mais les gens devront tenir compte du fait que les jeux nécessiteront de plus en plus de connectivité en ligne, ce qui finira par cesser de fonctionner.
Il peut bien sûr être particulièrement utile pour les développeurs de réduire les coûts lors de la génération de mondes. Le budget du jeu peut-il être investi dans d’autres choses pour améliorer la qualité du jeu ?
Personnellement, je suis plutôt partisan de l’IA tant qu’il conserve un rôle de soutien.
2024-01-02 15:29:26
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