Cela fait seulement quelques jours que la nouvelle s’est répandue dans le monde entier que seul le joueur de 13 ans Willis Gibson était capable de terminer Tetris. Plus précisément, il a réussi à aller si loin dans le jeu qu’il ne peut plus générer de dés et se fige. Jusqu’alors, seule l’intelligence artificielle y était parvenue, cet exploit est donc vraiment mérité, et Gibson lui-même était à court de mots après avoir franchi cette étape. En fin de compte, une personne a réussi à “terminer” Tetris sur la NES pour la première fois depuis plus de trois décennies, donc même un commentaire inapproprié d’un présentateur de Sky News n’a rien changé à cela. Mais maintenant, il s’est avéré que la performance de Gibson a également inspiré d’autres joueurs, et en peu de temps, nous avons une autre conquête réussie de Tetris.
Le premier à le faire après Gibson est un joueur avec un surnom fractale161 et d’autres P1xelAndy. Même s’ils n’étaient pas premiers, ils avaient quand même quelque chose à célébrer puisque Gibson a raté l’occasion en raison d’une erreur mineure. gelé jeu au niveau 155. Il a conquis le jeu au niveau 157, ce qui a ouvert la possibilité d’améliorer encore plus le record, et les deux joueurs ont réussi à faire exactement cela. Comme le magazine Games Radar le déclare par la suite, il existe toujours une option pour faire passer le succès au niveau supérieur, en évitant tous les blocages potentiels du jeu, en ne s’efforçant pas de les atteindre et en se fixant un objectif de niveau 255, où tout devrait recommencer pour revenir à niveau 1. Cela semble un peu fou, surtout quand il n’y a pas si longtemps une personne n’en était pas capable, mais les nouvelles méthodes de contrôle mentionnées précédemment – dirigées par le roulement – offrent évidemment de nouvelles opportunités.
Outre d’autres détracteurs, ces derniers jours ont également vu les réactions de deux personnes très importantes pour Tetris : Henk Rogers, qui a amené Tetris de l’Union soviétique en Occident, et indirectement Alexey Pazhitnov, l’auteur du jeu lui-même. Rogers pour Actualités mondiales il a d’abord salué la performance de Gibson et a exprimé sa joie devant l’énergie avec laquelle le jeune joueur s’est mis à conquérir le titre. Par la suite, il a confirmé qu’à l’occasion de cette étape importante, lui et Alexej Pažitnov avaient convenu de déjeuner, étaient allés manger des sushis et avaient discuté de ce que Gibson avait accompli. “Il est excité”, a commenté l’auteur du jeu Henk Rogers, ajoutant que le simple fait de maîtriser la technique de contrôle est un exploit en soi. De plus, Pazhitnov aurait dû exprimer une certaine conviction qu’il n’avait certainement pas conçu le jeu de manière à ce qu’il aille jusqu’au bout, mais Rogers, en revanche, aurait dû adoucir cela simplement en souhaitant au jeune joueur du succès et le laisser profiter de ce moment agréable.
2024-01-08 17:53:02
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