Alors que les ventes de “Palworld” montaient en flèche, pour le développeur Pocketpair, un autre coût invisible pour les joueurs a également grimpé en flèche, à savoir les frais de maintenance des serveurs. Selon la dernière recommandation du président Takuro Mizobe Selon l’article, leurs coûts de maintenance des serveurs sont montés en flèche à 70 millions yen.
Par rapport au mois précédent, le coût du serveur « Eidolon Parlu » début février est actuellement estimé à 70,53 millions, soit une forte augmentation de près de 360 %, ce qui a fait rire le président Mizube et lui a répondu : « Dois-je payer les frais de serveur ? Payez jusqu’à ce que vous fassiez faillite, n’est-ce pas ?
En fait, “Fantasy Beast Palu” a vendu plus de 12 millions d’unités sur Steam. En prenant le prix de vente japonais de 3 400 yens comme prix médian et en déduisant la commission de 30 % de la plateforme, “Fantasy Beast Palu” devrait également recevoir 28,5 milliards. Avec les revenus du yen japonais, le coût du serveur n’est qu’un pic temporaire. Avec le récent ralentissement du pic en ligne, on pense que cette pression sur les coûts devient de plus en plus petite.
Attendez, peut-être qu’ils feront faillite à cause des frais de serveur ? pic.twitter.com/ahxYHM3zWl
– Takuro Mizobe | Craftopia, Palworld (@urokuta_ja) 2 février 2024
Jusqu’à présent, “Eidolon Parlu” est sur le marché depuis deux semaines sur Steam et maintient toujours l’activité de plus d’un million de joueurs en ligne à la même heure chaque jour. C’est bien sûr aussi une grande pression pour l’ingénieur réseau de la société Pocketpair, Chujo Hiroto, et il est également chez X La plateforme a déclaré avoir “reçu une commande qui ne peut en aucun cas dégrader la qualité du service”.
Bien sûr, les joueurs attendent toujours avec impatience la mise à jour du contenu de “Craftopia”, mais selon la vitesse de mise à jour du jeu précédent “Craftopia” de Pocketpair, si “Craftopia” peut saisir la popularité en peu de temps Le lancement de la mise à jour est encore inconnu.
J’ai reçu l’ordre de ne pas dégrader le service, quoi que je fasse.
Nous avons préparé un serveur sans considérer la rentabilité.
Nous continuerons à faire de notre mieux pour garantir que tous les joueurs s’amusent autant que possible !– Chujo Hiroto (@chujohiroto) 2 février 2024
2024-02-02 16:16:29
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