Le moral chez Ubisoft est censé être au point de congélation

Le moral chez Ubisoft est censé être au point de congélation

Depuis quelques temps, l’industrie du jeu fait face à une vague massive de licenciements qui touche la plupart des entreprises. L’un de ceux qui n’a pas encore connu d’exode significatif de salariés est le sixième acteur du marché, Ubisoft. Mais même au sein de cette entreprise, les salariés ressentent une tension sans précédent. Personne selon le chat anonyme du serveur Jeux d’initiés car il ne peut pas être sûr que l’éventuelle restructuration ne l’affectera pas.

La principale raison pour laquelle la crise affecte même une entreprise aussi grande qu’Ubisoft est censée être le fait que l’entreprise a simplement jeté de l’argent par les toilettes lors du développement de près d’une douzaine de jeux Battle Royale, dont la plupart ont finalement été annulés. La volonté d’Ubisoft de suivre les tendances lui a coûté de l’argent même pendant la fièvre NFT, dont elle souhaitait bénéficier via Ubisoft Quartz. En fin de compte, cependant, ce n’était pas la bonne voie, donc même si l’entreprise ne s’en est pas complètement écartée, cela ne représentait certainement pas pour elle une source de revenus importante. Actuellement, son avenir réside dans les jeux de service en direct. Selon Insider Gaming, un trio de jeux de tir serait en développement. Cependant, combien d’entre eux seront achevés est une question.

Un autre facteur qui pose problème à Ubisoft est l’annulation de jeux et le report de projets. Lors du développement du prochain Skull and Bones, par exemple, le moral était si mauvais que les employés passaient souvent du temps à regarder des vidéos YouTube au lieu de travailler. Les problèmes de gestion de projet devraient alors se faire sentir dans l’ensemble de la maison d’édition.

Les résultats des projets récemment publiés sont également un sujet de discussion. Bien que Prince of Persia : The Lost Crown ait été bien accueilli par les critiques et les critiques, ses ventes ont été relativement faibles. Actuellement, ils devraient atteindre environ 300 000 unités vendues (il a fallu 15 millions de dollars). Avatar : Frontiers of Pandora ne se porte pas bien non plus, qui, malgré plusieurs retards, n’a attiré qu’environ 1,9 million de joueurs, ce qui n’est tout simplement pas suffisant. C’est surtout si l’on compare ses ventes actuelles de 133 millions de dollars avec la marque The Division, qui a réussi à générer 594 millions de dollars au cours des seules premières semaines. Assassin’s Creed Mirage s’en sort un peu mieux avec 5 millions d’unités vendues et un chiffre d’affaires d’environ 250 millions de dollars.

L’ensemble de la situation montre qu’il existe de nombreuses raisons d’inquiétude. Pourtant, rien n’est perdu. En effet, Ubisoft devrait sortir cette année des titres susceptibles de remonter le moral des employés et éventuellement de réduire considérablement le risque de licenciements. Le jeu comprend les attendus Star Wars Outlaws et Assassin’s Creed Codename Red. La question est de savoir si ces œuvres seront suffisamment fondamentales, mais elles ont certainement le potentiel d’inciter plus d’un acteur à les acheter. Leur succès, ou leur éventuel échec, indiquera probablement la direction que prendra ce titan.

2024-02-03 17:04:07
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