CD Projekt se termine avec Cyberpunk 2077 »Vortex

CD Projekt se termine avec Cyberpunk 2077 »Vortex

Bien qu’il ait pu sembler qu’avec la sortie du disque de données Phantom Liberty, les développeurs de CD Projekt s’éloignaient définitivement du support et du développement ultérieurs de Cyberpunk 2077, ce n’était pas le cas. À la fin de l’année, nous avons reçu de manière inattendue une autre mise à jour majeure, qui ajoutait un métro fonctionnel, ou en surface, et en janvier de cette année, la modification des véhicules est également arrivée. En fin de compte, ce n’était pas si important, mais les nouvelles ajoutées au jeu indiquaient clairement que les développeurs n’en avaient pas encore fini avec le jeu. Mais deux mois plus tard, selon le directeur du jeu Gabe Amatangelo, ils ont une image plus claire et confirment que cette fois, c’est bien fini. Cependant, ce ne serait pas aux gens de CD Projekt RED de vraiment claquer la dernière porte derrière eux…

Amatangelo a répondu aux questions du journaliste Stephen Totil, avec qui ils ont discuté du disque de données Phantom Liberty susmentionné, des différences dans son développement par rapport à la façon dont le jeu original a été créé, mais aussi du début du développement de la partie suivante. Par exemple, le directeur du jeu a déclaré que le plus grand changement dans la création de Phantom Liberty était la liberté accordée aux développeurs individuels. En d’autres termes, l’ensemble du processus de vérification et d’accomplissement de tâches clairement définies n’était pas aussi strict et contraignant que lors de la création du jeu de base, ce qui, selon Amatangelo, a eu un effet positif sur Phantom Liberty en finale. La direction, en revanche, surveillait plus attentivement les heures travaillées et voulait garantir que tout était équilibré. Amatangelo a admis que la semaine n’était pas toujours de 40 heures, parfois de 50 ou 60 heures, mais il y avait aussi une semaine plus détendue et les développeurs ne travaillaient que 20 ou 30 heures, par exemple.

Quant au développement du prochain jeu, il sera réalisé à Boston, un lieu soigneusement choisi pour que les développeurs américains puissent y être placés, mais en même temps, ils ne perdront pas le contact avec les gens de Varsovie et d’ailleurs. au moins pendant quelques heures, tout le monde se « retrouvera » au travail. Ce n’est cependant un secret pour personne qu’un groupe de vétérans polonais a déménagé à Boston pour s’assurer que l’esprit du jeu reste celui auquel les fans s’attendent. Mais même cela conduit finalement à la fin inévitable du support pour Cyberpunk 2077, avec lequel, selon Amatangelo, les développeurs en ont vraiment fini. Immédiatement après, le directeur du jeu a ajouté qu’il pourrait y avoir des mises à jour plus petites avec de petits ajouts dans le futur. “Lorsque vous jouez avec différentes choses, vous découvrez parfois quelque chose qui ne comporte pas beaucoup de risques. Ou alors, c’est facile de l’intégrer dans le jeu”, a expliqué Amatangelo. Et il a également ajouté que les développeurs individuels ont souvent beaucoup d’idées et surtout le désir d’y travailler après le travail. Dans ce cas, dit-il, ils peuvent venir le voir, lui montrer ce qu’ils ont imaginé, et s’il décide que cela n’interférera pas trop avec leur travail actuel, il leur donnera la permission et quelque chose de nouveau pourra apparaître dans le jeu. Mais nous pensons que ce ne sera pas vraiment quelque chose de régulier et de contrôlé.


2024-03-12 11:24:19
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