Le monde de Fallout se déroule dans un univers alternatif qui a divergé après la Seconde Guerre mondiale et reflète généralement la science-fiction du milieu du XXe siècle (le monde de demain) ainsi que les progrès de l’ère atomique, devenant finalement une vision rétrofuturiste de l’univers de Fallout. La Terre avant la guerre thermonucléaire mondiale en 2077. Mais qu’en est-il de sa vision de l’espace ? L’émission Fallout TV sur Amazon Prime Video propose-t-elle de telles connexions ?
Alors que toute la série de jeux vidéo Fallout est centrée sur ce qui survient après l’apocalypse nucléaire, avec le premier jeu chronologique se déroulant en 2102 et le dernier en 2287, il existe une fascination récurrente pour l’espace extra-atmosphérique et les progrès de l’exploration spatiale qui ont eu lieu avant l’apocalypse nucléaire. Grande Guerre de 2077. C’est une grande partie de nombreuses quêtes secondaires ainsi que de la construction du monde qui rend Fallout si spécial et si vécu, et bien que la plupart des références viennent d’avant l’apocalypse, certains personnages et événements des jeux Fallout sont directement liés à la dernière frontière.
L’intérêt de Bethesda pour l’exploration spatiale, qui se retrouve dans tous les jeux Fallout modernes, a finalement conduit à Starfield en 2023, une nouvelle licence imparfaite mais fascinante qui parle de notre avenir parmi les étoiles. Nous recommandons toujours de donner une bonne dose aux jeux Fallout, mais si vous êtes passionné de science-fiction, vous devriez consulter les meilleurs jeux spatiaux disponibles actuellement ainsi que les plus excitants de 2024 et au-delà.
Maintenant, sans plus tarder, explorons brièvement les liens les plus remarquables avec l’espace et la science-fiction rétro que nous pouvons trouver dans les jeux vidéo Fallout ainsi que dans la série télévisée tant attendue, disponible en streaming sur Vidéo principale.
L’Observatoire Griffith dans la série TV
Alors que certains ne savent pas encore à quoi sert le célèbre observatoire Griffith de Los Angeles dans la série télévisée Fallout – qui se déroule en 2296, après les événements de tous les jeux sortis jusqu’à présent – nous pouvons déduire de sa brève apparition dans le deuxième bande-annonce que l’ordre paramilitaire de la puissante Confrérie de l’Acier puisse l’utiliser comme base d’opérations pour ses missions dans et autour de Los Angeles. Cela est logique, étant donné qu’il devrait être assez facile de se fortifier et de se défendre contre d’autres factions et bêtes mutantes, et cela donne également de la Confrérie une bonne vue sur les environs.
Avant que les bombes ne tombent, l’Observatoire Griffith était affilié à la tristement célèbre Vault-Tec Corporation, la société de défense d’avant-guerre qui a conçu et mis en œuvre pour le gouvernement américain un réseau de bunkers massifs connus sous le nom, vous l’aurez deviné, de Vaults. Les informations sur son objectif d’avant-guerre sont limitées pour le moment, mais nous savons qu’il a été désigné comme un « Centre scientifique et d’amitié », contrairement aux Abri. Bien qu’endommagé, il a survécu à la Grande Guerre et a ensuite été occupé par la République de Nouvelle Californie, qui promouvait les valeurs d’avant-guerre, et plus tard par la Confrérie de l’Acier (du moins semble-t-il).
Capitaine Cosmos et Nuka-Girl
Captain Cosmos est une franchise de divertissement multimédia d’avant-guerre présentée à travers des éléments et des références dans le jeu dans Fallout 3, Fallout : New Vegas, Fallout 4 et Fallout 76. C’est un retour aux magazines pulp et aux dessins animés réels des années 1950. Les personnages principaux incluent le capitaine Cosmos, Jangles the Moon Monkey, Stella Skyfire et le docteur Zorbo, entre autres.
Dernières actualités spatiales, dernières mises à jour sur les lancements de fusées, les événements d’observation du ciel et bien plus encore !
D’après ce que nous savons à travers les jeux, la franchise Captain Cosmos avait une série radiophonique, un programme télévisé, au moins deux jeux de société, une poignée de jeux vidéo et une énorme série de bandes dessinées en cours. Bien que ses illustrations soient faciles à trouver dans les jeux, des détails étonnamment profonds sur la « tradition » de la franchise ainsi que son impact sur le monde d’avant-guerre sont disponibles pour les joueurs qui aiment explorer tous les recoins des cartes du monde du jeu. .
Quant à la très reconnaissable Nuka-Girl, elle était un personnage promotionnel créé pour Nuka-Cola Corporation, dont la création originale a eu lieu vers l’année 2062 dans l’univers. Traditionnellement, elle est représentée sur les nombreuses affiches du jeu dans une épingle. -up et en femme blonde avec un pistolet à rayons rétro : le Thirst Zapper.
Les extraterrestres Zetan
Les Zetans, bien qu’entièrement introduits dans le Pack d’extension Fallout 3 Mothership Zeta suite à un certain nombre d’œufs de Pâques dans le jeu de base, ils sont progressivement devenus une partie plus importante du mythe de Fallout. En fait, nous avons appris grâce aux archives de Fallout 76 que les Zetans opéraient dans les Appalaches d’avant-guerre et dans d’autres endroits aux États-Unis.
Comme beaucoup d’autres éléments de l’univers Fallout, les Zetans sont basés sur la culture populaire. Dans ce cas, la référence était le “extraterrestres gris” Communément appelé Zeta Reticulans par ceux qui croient aux visiteurs extraterrestres et aux enlèvements effrayants, Fallout 3 les a donc présentés comme une espèce extraterrestre secrète qui enlève des humains et des animaux depuis très longtemps.
Dans Mothership Zeta, le Lone Wanderer (le personnage du joueur de Fallout 3) rencontre un signal extraterrestre, le conduisant à un vaisseau spatial Zetan écrasé qui les téléporte vers Zeta, un énorme vaisseau-mère. Après avoir été expérimentés et placés dans des cellules de confinement, ils font équipe avec d’autres personnes enlevées du passé et du présent de la Terre, y compris un samouraï et un cow-boy, pour reprendre le navire et trouver un moyen de retourner sur Terre. Ces événements conduisent à la destruction d’un deuxième vaisseau-mère et de deux personnes enlevées restant à bord de Zeta, qui devient le « port d’attache » le plus étrange et le plus mémorable de Fallout 3 pour le joueur.
Le grand voyage vers « l’au-delà »
L’une des quêtes secondaires les plus mémorables de tous les Fallout modernes est “Come Fly With Me” de New Vegas (déclenchée en parlant au résident de la ville de Novac). Les habitants craignent que des goules insensées n’atteignent la ville, ils envoient donc le personnage du joueur enquêter sur le site d’essai de la Rocket Engineering Production Company of Nevada (REPCONN) à proximité.
L’exploration du bâtiment principal mène finalement les joueurs à Jason Bright, un brillant (une goule très dangereuse) qui, d’une manière ou d’une autre, est mentalement intact, comme certaines des goules ordinaires les plus chanceuses. Il est obsédé par l’idée d’emmener sa « Fraternité » dans « le Grand Voyage » et d’atteindre « l’Au-delà » en utilisant les fusées REPCONN restantes.
La quête secondaire assez longue, qui contient un certain nombre de décisions importantes à prendre, récompense le joueur avec une combinaison spatiale et un casque en plus d’autres objets, mais peut-être que le meilleur arrive à la toute fin si Jason et ses partisans entrent dans les fusées et commencent leur « voyage » vers l’espace : le lancement n’est pas convaincant et la Confrérie de Jason est mal préparée, il y a donc de fortes chances qu’ils n’arrivent pas aussi loin. Alternativement, le joueur peut également saboter le lancement et regarder les fusées entrer en collision et exploser, augmentant ainsi le gain auprès des habitants de Novac (nous pensons que cela n’en vaut pas la peine).
Exploration spatiale et batailles sur la Lune ?
L’Administration spatiale des États-Unis (USSA) d’avant-guerre est une autre partie de l’histoire moderne de Fallout, une agence dont l’histoire est racontée à travers un certain nombre de lieux, de journaux, d’objets et même de personnages amicaux. Tandis que les joueurs vétérans se souviennent de leurs visites au Musée de la Technologie situé à Washington, DC (Fallout 3) et de sa grande galerie de vols spatiaux, l’USSA – l’équivalent dans l’univers du monde réel NASA – devient également important dans certaines quêtes secondaires de Fallout 76.
Enfin et surtout, Fallout 76 présente également les restes d’un crash station spatiale qui tournait autour de la Terre avant la Grande Guerre. En 2103, l’épave fut fortifiée par un groupe de pillards, qui décidèrent de l’utiliser comme quartier général. Selon certains documents trouvés sur place, les scientifiques à bord de la station construisaient un projet “Space Beam”. Dans le même jeu, le commandant Sofia Daguerre apparaît également après s’être réveillée d’une expérience « d’hibernation forcée » qui aurait eu lieu à bord de la station écrasée, ce qui donne aux fans purs et durs de Fallout un meilleur aperçu des plans d’avant-guerre de l’USSA.