Le simulateur féodal du développeur Slavic Magic est la dernière sensation d’accès anticipé de Steam, mais il y a une histoire de sept ans derrière son succès du jour au lendemain.
Mardi 7 mai 2024 13h30 CEST
Lancé comme d’un trébuchet fin avril, Manor Lords est le dernier d’une série de jeux vidéo au succès explosif sortis cette année. En effet, l’ascension de ce bâtisseur de ville à l’apparence modeste est sans doute plus impressionnante que l’énorme lancement de Helldivers 2ou le phénomène du breakout poker Balatro. Développé en grande partie par une seule personne et sorti dans un état incomplet, Manor Lords a vendu un million d’exemplaires au cours de ses premières 24 heures de vente.
L’ampleur du succès de Manor Lords est remarquable, mais contrairement aux apparences, il n’est pas sorti de nulle part. L’élan autour du jeu se développe depuis des années, dans le cadre d’une montée en popularité plus large des jeux de construction de villes en général. Il y a aussi plus à Manor Lords qu’il n’y paraît, car son extérieur médiéval banal cache une simulation tangible et richement détaillée de la vie féodale.
Qu’est-ce que les seigneurs du manoir ?
Il s’agit d’un jeu de construction de ville, le dernier d’une longue lignée de jeux remontant à SimCity de 1989, avec des exemples plus modernes, notamment Cities: Skylines de 2015. Ces jeux impliquent la construction et la gestion d’une colonie du point de vue aérien, la planification des réseaux routiers, la création de logements pour les gens, l’organisation des services publics et, de manière générale, la tentative de garder vos citoyens en vie et heureux.
Mais il existe quelques différences clés entre Manor Lords et ces jeux plus traditionnels. De toute évidence, Manor Lords se déroule à l’époque médiévale plutôt qu’à l’époque moderne. Vous incarnez un seigneur féodal auquel le roi a accordé un terrain dans le but d’y construire une ville. Vous tracez des chemins de terre, construisez des maisons pour les paysans, créez des fermes et des champs pour qu’ils puissent y cultiver et, éventuellement, établissez des industries artisanales comme la forge pour soutenir une force militaire.
Cela dit, l’accent est davantage mis sur la survie dans Manor Lords. Il met en lumière le défi de survivre dans une société préindustrielle. Comme dans les véritables colonies médiévales rurales, le jeu tourne fortement autour des saisons. Vos villageois peuvent survivre pendant un certain temps en chassant le cerf et en recherchant des baies, mais ces ressources sont limitées et se raréfieront lorsque l’hiver arrivera. Pour qu’une colonie prospère réellement, vous devez transformer la terre à votre avantage, en labourant les champs, en semant des graines et en récoltant les récoltes aux bonnes périodes de l’année, en vous assurant d’avoir des stocks suffisants pour survivre aux mois de soudure. Se contenter des bonnes bases constitue un défi organisationnel. Si vous ne planifiez pas à l’avance, vos villageois mourront de faim et gèleront avant la fin de l’année.
Pourquoi Manor Lords est-il si populaire ?
Le jeu tourne fortement autour des saisons. … Seigneurs du manoir. Photo : Magie slave
Manor Lords prend de l’ampleur depuis plusieurs années grâce à PC vitrine de jeux Le système de liste de souhaits de Steam, qui permet aux joueurs de suivre les jeux qui les intéressent et donne aux développeurs une idée du buzz qui les entoure. Lorsque le développeur de Manor Lords, Greg Styczeń, a révélé le jeu en 2020, il s’attendait à recevoir environ 14 000 listes de souhaits. La semaine précédant son lancement, il avait rassemblé plus de 3 millions de listes de souhaits, ce qui en faisait le jeu le plus recherché du service à l’époque.
Les seigneurs de manoirs ont également pris de l’importance lors d’un regain d’intérêt plus large pour les jeux de construction de villes, en particulier ceux à tendance survivaliste. Cela a commencé avec Frostpunk en 2018, dans lequel les joueurs construisaient une ville dans un monde couvert de glace, les plaçant dans le rôle d’un dictateur qui devait prendre des décisions difficiles pour assurer la survie de l’humanité. Le succès de Frostpunk a donné naissance à un sous-genre de jeux qui oppose les aspirations urbaines des joueurs à des climats et des situations plus rudes.
D’autres exemples incluent Against the Storm (publié par la même société que Manor Lords), qui met les joueurs au défi de construire une société sur une terre lentement consumée par la montée des océans, aux côtés de Timberborn, où les joueurs gèrent une métropole construite par des castors, et la suite à venir. à Frostpunk, qui s’appuie sur les idées du jeu qui a tout déclenché.
Alors, Manor Lords capitalise-t-il simplement sur une tendance ?
Vous pouvez lever des milices pour combattre les armées de seigneurs rivaux… Manor Lords. Photo : Magie slave
La tendance a certainement aidé, mais comme Manor Lords est en développement depuis sept ans, il serait injuste de le dire. Manor Lords présente également plusieurs caractéristiques distinctives : sa représentation de la construction d’une colonie et de sa simulation sociale est très organique, concevoir une colonie qui semble authentique est facile et regarder vos villageois vaquer à leurs occupations quotidiennes de manière divertissante. Lorsque vous commencerez à construire une nouvelle maison, vous verrez vos bœufs et leurs conducteurs traîner des rondins jusqu’au chantier, tandis que vos villageois discutent et marmonnent entre eux pendant qu’ils assemblent le bâtiment planche par planche. De même, les chasseurs traînent une carcasse de cerf jusqu’à leur camp, préparent la viande pour la consommation, puis l’apportent au marché où d’autres villageois peuvent l’acheter.
Il existe également une couche stratégique qui vous permet d’exercer votre influence en tant que seigneur médiéval. Vous pouvez lever des milices depuis vos colonies, créer des unités militaires pour repousser les bandits et même combattre les armées de seigneurs rivaux. Vous pouvez également utiliser votre pouvoir croissant pour revendiquer davantage de régions, vous donnant ainsi accès à davantage de ressources et vous permettant de construire davantage de colonies. C’est cet équilibre délicat entre portée et détail qui a rendu Manor Lords si attendu.
Est-ce que Manor Lords vaut la peine d’être acheté maintenant ?
Manor Lords est entré dans le programme d’accès anticipé de Steam, ce qui signifie que même si vous pouvez l’acheter maintenant, le jeu n’est pas encore terminé. Dans sa forme actuelle, il y a suffisamment de choses à voir et à faire pour justifier le prix demandé, mais il y a clairement des domaines du jeu qui doivent être améliorés ou développés. Bien que le fait de construire votre ville ait de quoi vous occuper, le système de combat et la couche stratégique supérieure ont beaucoup de potentiel inexploité. De plus, les didacticiels du jeu sont très rudimentaires, alors attendez-vous à apprendre à gérer votre village par essais et erreurs. En bref, vous ne regretterez probablement pas d’avoir acheté Manor Lords maintenant, mais vous ne manquerez rien non plus si vous attendez la version finale, qui devrait sortir dans environ un an.
Des conseils pour débutants pour les joueurs souhaitant se lancer dans Manor Lords ?
Créez des fermes et des champs pour faire pousser des cultures dans… Manor Lords. Photo : Magie slave
La pluie peut détruire les récoltes et les approvisionnements, y compris les stocks qui vous sont remis au début du jeu. L’une de vos premières tâches devrait être de construire un entrepôt et un grenier pour éviter que ces ressources initiales ne se gâtent.
Lorsque vos approvisionnements sont en sécurité, les bâtiments prioritaires sont un camp de chasse et une cabane de recherche de nourriture, ainsi qu’un camp de bûcherons pour les matériaux de construction.
Utilisez une partie de vos fonds de départ pour acheter un deuxième bœuf pour transporter des bûches, car cela contribuera à accélérer la construction. Vous devrez construire un deuxième poteau d’attelage avant de faire cela, sinon le bœuf pourrait s’enfuir.
Lorsque vous construisez une maison (appelée parcelle de burgage dans le jeu), veillez à lui laisser suffisamment d’espace à l’arrière. Cela vous permettra d’ajouter une fonction secondaire au bâtiment, comme un poulailler où les résidents pourront élever des poules. Les poules sont particulièrement utiles au début, car elles fournissent une petite quantité d’œufs à ajouter à vos réserves de nourriture.
Vous ne gagnerez aucun revenu passif tant que vous n’aurez pas un village de niveau deux, alors faites très attention à ce que vous devez construire pour y parvenir.
Vous pouvez commencer à labourer un champ dès juin et en récolter quand même une partie avant le premier hiver. Il suffit d’attendre jusqu’en novembre et de cocher la case « Récolter maintenant » pour que les agriculteurs sortent leurs faucilles.
De nombreux bâtiments nécessitent qu’une famille leur soit assignée pour fonctionner, mais vous n’aurez pas besoin d’utiliser chaque bâtiment tout le temps. Les cueilleurs ne peuvent pas faire leur travail en hiver, par exemple, cela vaut donc la peine de les déplacer vers d’autres emplois lorsque les baies ne poussent pas. À l’inverse, les agriculteurs ne travaillent pas lorsque les cultures poussent, alors n’hésitez pas à les réaffecter jusqu’à ce que les cultures soient prêtes à être récoltées.
Tuer des bandits et nettoyer leurs camps non seulement les empêche de voler vos affaires, mais cela fournit également une somme d’argent forfaitaire qui peut être très utile en début de partie. Une milice d’une vingtaine de lanciers peut repousser un groupe de bandits sans trop de problèmes.
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2024-05-07 14:32:00
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