EM 2024 : Erreur dans la matrice ? Qu’est-ce que la publicité périmétrique virtuelle

EM 2024 : Erreur dans la matrice ?  Qu’est-ce que la publicité périmétrique virtuelle

2024-06-22 21:37:00

SE 2024
Erreur dans la matrice ? Pourquoi un footballeur a brièvement disparu dans le but

Un étrange incident s’est produit lors du match de groupe du Championnat d’Europe entre la Belgique et la Slovaquie

© Arne Dedert / DPA

Curieuse scène aux Championnats d’Europe : un défenseur trébuche contre son propre but et est englouti par le panneau publicitaire. Qu’est-ce qu’il y a derrière ?

Les panneaux publicitaires font désormais partie intégrante du football professionnel moderne. Certains joueurs l’ont appris à leurs dépens, comme le Français Antoine Griezmann récemment. Lors du match du tour préliminaire du Championnat d’Europe contre l’Autriche, le joueur de 33 ans s’est écrasé contre la bande et a subi une lacération. Un joueur slovaque est également entré en collision avec une banderole publicitaire lors de ce Championnat d’Europe – mais uniquement virtuellement.

La 21e minute du match de groupe du Championnat d’Europe entre la Slovaquie et la Belgique venait tout juste de commencer lorsque le Belge Leandro Trossard a tiré depuis la moitié de la gauche. Le gardien Martin Dubravka est sorti pour clarifier une autre situation : le but slovaque derrière lui était vide. Mais le capitaine et chef de la défense Milan Škriniar s’est précipité au secours de son gardien. Alors que le tir de Trossard manquait clairement le cadre, Škriniar a titubé dans le but – et a disparu.

Chaque téléspectateur voit une image différente

Le panneau publicitaire sur lequel un discounter allemand annonçait à ce moment-là ses produits frais a englouti le capitaine slovaque. Quelques secondes plus tard, Škriniar réapparaissait, se dégageait du filet et revenait dans le jeu comme si de rien n’était. Une erreur dans la matrice ? Peu probable.

« FIFA Bug in Real Life », c’est ainsi que l’émission sportive appelle l’incident Bobine Instagram. Et la scène n’est en réalité pas sans rappeler une erreur graphique du jeu vidéo EA Sports. Mais qu’y a-t-il réellement derrière tout cela ?

Plusieurs millions de téléspectateurs regardent les matchs du Championnat d’Europe à la télévision, mais tout le monde n’a pas la même image. Le tournoi utilise une technologie qui permet de personnaliser la publicité périmétrique en fonction du pays ou de la région. “Dans le stade, on voit quelque chose de différent de celui des téléspectateurs”, a déclaré un porte-parole de l’Union européenne de football (UEFA) à l’agence de presse allemande.

DFL utilise la technologie depuis longtemps

L’image des panneaux du stade est superposée numériquement et ajustée individuellement – tout cela est basé sur un logiciel. La Bundesliga utilise la publicité virtuelle depuis la saison 2018/2019. Selon le DFL, cela permet aux clubs de mieux se commercialiser à l’étranger. Lors des Championnats d’Europe, l’UEFA utilise une version « Virtual Board Remplacement » adaptée au marché allemand. Reste à savoir si d’autres joueurs disparaîtront aux Championnats d’Europe.

Sources: Spectacle sportif, ZDF, LDFavec DPA




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