2024-06-22 21:37:00
SE 2024
Erreur dans la matrice ? Pourquoi un footballeur a brièvement disparu dans le but
Curieuse scène aux Championnats d’Europe : un défenseur trébuche contre son propre but et est englouti par le panneau publicitaire. Qu’est-ce qu’il y a derrière ?
La 21e minute du match de groupe du Championnat d’Europe entre la Slovaquie et la Belgique venait tout juste de commencer lorsque le Belge Leandro Trossard a tiré depuis la moitié de la gauche. Le gardien Martin Dubravka est sorti pour clarifier une autre situation : le but slovaque derrière lui était vide. Mais le capitaine et chef de la défense Milan Škriniar s’est précipité au secours de son gardien. Alors que le tir de Trossard manquait clairement le cadre, Škriniar a titubé dans le but – et a disparu.
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Ce sont les footballeurs les plus attrayants du tournoi – du moins c’est ce que pense une IA
Chaque téléspectateur voit une image différente
Le panneau publicitaire sur lequel un discounter allemand annonçait à ce moment-là ses produits frais a englouti le capitaine slovaque. Quelques secondes plus tard, Škriniar réapparaissait, se dégageait du filet et revenait dans le jeu comme si de rien n’était. Une erreur dans la matrice ? Peu probable.
« FIFA Bug in Real Life », c’est ainsi que l’émission sportive appelle l’incident Bobine Instagram. Et la scène n’est en réalité pas sans rappeler une erreur graphique du jeu vidéo EA Sports. Mais qu’y a-t-il réellement derrière tout cela ?
Plusieurs millions de téléspectateurs regardent les matchs du Championnat d’Europe à la télévision, mais tout le monde n’a pas la même image. Le tournoi utilise une technologie qui permet de personnaliser la publicité périmétrique en fonction du pays ou de la région. “Dans le stade, on voit quelque chose de différent de celui des téléspectateurs”, a déclaré un porte-parole de l’Union européenne de football (UEFA) à l’agence de presse allemande.
DFL utilise la technologie depuis longtemps
L’image des panneaux du stade est superposée numériquement et ajustée individuellement – tout cela est basé sur un logiciel. La Bundesliga utilise la publicité virtuelle depuis la saison 2018/2019. Selon le DFL, cela permet aux clubs de mieux se commercialiser à l’étranger. Lors des Championnats d’Europe, l’UEFA utilise une version « Virtual Board Remplacement » adaptée au marché allemand. Reste à savoir si d’autres joueurs disparaîtront aux Championnats d’Europe.
Sources: Spectacle sportif, ZDF, LDFavec DPA
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