Même les touches rémanentes ne peuvent pas empêcher le maître de Sekiro et d’autres speedrunners de récolter 2,5 millions de dollars pour les Summer Games.

Une autre année, une autre énorme somme collectée pour des œuvres caritatives par des joueurs incroyablement talentueux. L’événement de speedrunning populaire Summer Games Done Quick a eu lieu la semaine dernière et a récolté plus de 2,5 millions de dollars pour Médecins Sans Frontières, qui aligne des coureurs qui se sont attaqués à un mélange de jeux modernes et rétro avec divers objectifs originaux ou exigences difficiles. Comme une tentative de traverser Sekiro: Shadows Die Twice sans être touché (oh mon dieu) et une nage anti-gravitationnelle précipitée à travers le système solaire d’Outer Wilds mais sans utiliser le vaisseau spatial du jeu (quoi). Soyons heureux que ces gens utilisent leurs pouvoirs pour le bien.

L’événement a vu sept jours de speedrun avec beaucoup de jeux couvertsUn speedrun Elden Ring sans problème a vu le moment où le stream caritatif a franchi la barre des 2 millions de dollars, avec même le speedrunner “Blanxz” brièvement faire une pause pour encourager pendant le jeu. Mais pas avant qu’un précédent jeu de From Software ne soit monté sur scène. Un speedrun de 37 minutes de Sekiro comprenait un aparté comique lorsque le run était interrompu par des touches collantes. Le coureur « Mitchriz » a dû retenir son propre rire en faisant une pause pour désactiver l’effet sonore gênant. L’objectif visé d’une course complètement sans coup sûr dans le slicer de l’ère Sengoku n’a pas été atteint, mais peu importe, nous avons bien rigolé.

Pendant ce temps, un speedrun d’Outer Wilds a été réalisé sans navire, impliquant le coureur “PTMinsker” se propulsant dans l’espace utiliser le lanceur de sonde de reconnaissance pour un élan supplémentaire, puis faire correspondre l’orbite de la station solaire – un poste de recherche solaire en orbite extrêmement basse. Comportement absolument fou. Bien joué.

Il y a beaucoup d’autres points forts des différents jeux récents, si vous choisir de parcourir. Y compris un sprint de 14 minutes à travers Animal Well qui a vu beaucoup de plates-formes à bulles d’air précises et un Balatro : partie 1 dont les commentateurs ont plaisanté en disant qu’il serait affecté par « juste un tout petit peu de RNG ».

Je ne regarde pas les speedruns avec la même régularité que d’autres amateurs de rapidité. Mais les événements Games Done Quick sont intéressants même pour les non-hardcore, car les commentateurs (et même le coureur) expliquent généralement les choses au fur et à mesure, en rendant les problèmes ou les exploits clairs. Les années précédentes ont permis de récolter des sommes similaires et l’événement collecte des fonds pour de bonnes causes depuis 2010. Dans d’autres nouvelles du speedrun, un joueur de Quake a battu la semaine dernière un record en le premier niveau en difficulté Cauchemarun niveau de difficulté tristement célèbre pour un saut de lapin exigu à travers E1M1. Sympa.

2024-07-08 15:34:42
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