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- Jonathan Blow : L’équipe de développement de Braid, Anniversary Edition dépense 4 millions de dollars par an GameMAG
- Le remaster du jeu indépendant culte Braid s’est vendu de manière si « dégoûtante » qu’il a menacé l’avenir de ses développeurs 3DNews
- L’auteur de Braid a signalé des ventes « terribles » de l’édition anniversaire et des problèmes avec le développement de JAI Kanobu.
- La réédition du culte Braid a échoué dans les ventes et menace l’avenir de Thekla Gambling
- Pourquoi Brad avait-il besoin d’un remake ? Ceux qui voulaient faire connaissance l’ont fait avec l’original. Les jeux de ce format ne deviennent pas du tout obsolètes et il ne sert à rien de les mettre à jour. Ils se sont tiré une balle dans le pied. DTF
2024-08-02 22:14:07
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