Le nouveau scénario « Tianshi Juyi » dans « Three Kingdoms : Strategy Edition » sera lancé le 3 août. Le protagoniste découvrira les différentes caractéristiques des camps libres et modifiables, les fronts d’alliance imbriqués et un gameplay de camarades d’armes riche et intéressant. revenez à la rébellion des Turbans jaunes à la fin de la dynastie Han et vivez par vous-même la confrontation du tac au tac entre l’armée des Turbans jaunes et la dynastie Han.
Le protagoniste du nouveau jeu interprétera personnellement l’histoire de la rébellion des Turbans jaunes, rejoindra les Turbans jaunes et suivra le Maître céleste pour renverser la dynastie Han, ou répondra à l’appel de la dynastie Han pour que les troupes conquièrent.
La nouvelle forme générale du célèbre général Huangfu Song de la fin de la dynastie Han “SP Huangfu Song” est apparue. Que vous souhaitiez réprimer la rébellion des Turbans jaunes et aider la dynastie Han ensemble, ou lutter contre les cieux et vous révolter courageusement, vous ne pouvez pas. ratez ce nouveau scénario.
En réponse au contexte historique du scénario, ce nouveau scénario « Le Jugement du Maître Céleste » divise la carte en deux camps principaux et un mode de confrontation est-ouest. Les alliances ne peuvent pas former de nations au cours de la saison et les factions sont attribuées par l’équipe officielle. Vous ne pouvez pas changer de faction ni rejoindre des alliances avec des factions hostiles.
Le camp de la dynastie Han gouvernait les trois États de Liangzhou, Yizhou et Jiaozhou, tandis que le camp des Turbans jaunes gouvernait les trois États de Jizhou, Xuzhou et Yangzhou. Les deux puissances se disputaient l’hégémonie sur les cinq principaux États ressources.
Au fur et à mesure que l’hégémonie de Huangtu progresse, les cinq caractéristiques de camp uniques de ce script seront progressivement débloquées, notamment : le culte général, l’agriculture, la lutte militaire, le combat et l’établissement :
Rendre hommage au général
Le Sceau Général, accessoire de trésor, peut augmenter ou diminuer 1 point de COÛT et les attributs du général selon le COÛT initial du général.Cela peut non seulement faciliter la remise en état et la transformation des terres, mais également enrichir le champ de bataille.
les terres agricoles
Camp de la dynastie Han : Construisez une ferme, qui offre un bonus de ressources complet et un bonus de production de terres adjacentes, et a également la propriété d’augmenter la production de céréales.
Camp des Turbans Jaunes : développez vos propres zones de ressources ou celles de vos alliés, obtenez rapidement une expérience de commandant militaire pour augmenter la production et disposez de fonctionnalités d’entraînement militaire pour accélérer l’acquisition d’expérience des troupes.
lutte militaire
Les batailles militaires comprennent trois types : les instructions, les stratégies militaires et les tactiques. Le Seigneur peut en choisir une en fonction de ses besoins :
- Commandements : communs aux deux camps, dont quatre types : encouragement, appel à la formation, provocation et piégeage.
- Stratégie militaire : Premièrement, elle améliore l’aptitude S de toutes les unités militaires du camp et s’accompagne de gains supplémentaires. Les généraux SP du même nom sont également efficaces (Dynastie Han-Yuan Shao, Zhu Jun, Huangfu Song ; Turban jaune-Zhang Jiao, Zhang Bao, Zhang Liang) Deuxièmement, renforcez l’effet de combat de la gamme du destin et améliorez encore la puissance de combat du protagoniste.
- Tactiques de frottements :
Dynastie Han – Emprunter des flèches à un bateau en paille, gratter des os pour guérir le poison, former des flèches pointues et faire ses adieux pendant trois jours.
Turban jaune – Emprunter des flèches à un bateau en paille, gratter les os pour soigner le poison, pratiquer le Taiping Dao, éviter temporairement le bord tranchant.
combat
Le protagoniste peut choisir l’une des deux formes de camp. Chaque forme de camp contient trois types de caractéristiques, et une fois choisie, elle ne peut pas être modifiée. Parmi eux, la fonction de combat rapide peut faire passer la ville principale à une forme de guerre occupant 1 grille, ce qui facilite le déplacement de la ville. La fonction rebelle/talisman vous permet d’invoquer chaque jour une unité PNJ de votre propre camp pour vous aider dans la bataille.
Établissement
Au milieu et à la fin de la saison, vous pouvez débloquer la commande de conquête dans la fonction d’établissement. Vous pouvez obtenir le double de la récompense en consommant le double du livre de stratégie pour vaincre les bandits. Aidez le protagoniste à chasser facilement dans la jungle et à collecter des trésors rares.
Avec les différentes caractéristiques des camps mentionnées ci-dessus, cela apportera une expérience de jeu différente et rendra la bataille entre les deux forces plus interactive. J’espère que les protagonistes pourront trouver la direction décisionnelle appropriée dans leurs camps respectifs et se battre.
Le nouveau script ajoute également un nouveau « système de camarades » de gameplay. Chaque protagoniste peut inviter 4 autres protagonistes en tant que « camarade » pour former une équipe de camarades de 5 personnes. Ils accumulent des camarades dans les expéditions quotidiennes et débloquent « Shared Reclamation, Wolf Smoke, ». Il existe de nombreuses commandes différentes sur le champ de bataille telles que « camp, armée », etc., pour s’entraider et attaquer l’ennemi ensemble. En période de troubles, choisir de ne pas se battre seul n’est pas une bonne décision pour continuer à avancer.
Ce script ajoute également de nouvelles variables à la stratégie d’alliance, permettant aux joueurs d’effectuer des mouvements uniques en réponse à des scripts uniques :
Une bataille acharnée
Le nouveau mécanisme de liaison entre les villes impose de nouvelles exigences pour la planification et la configuration de l’alliance. En dehors de l’état de naissance de votre propre camp, l’alliance ou l’alliance alliée doit d’abord occuper la ville connectée, puis elle peut lancer des ordres d’occupation et de siège pour le territoire et les bâtiments du comté.
Défenseur du PNJ du camp
Les chefs-lieux des États ressources neutres sont gardés par des défenseurs PNJ de chaque camp, ce qui peut fournir des effets de liaison entre les villes pour les alliances de ce camp. Dans les zones frontalières importantes, il y a également des défenseurs des camps pour aider à la mise en garnison. J’espère que mon seigneur planifie à l’avance les itinéraires offensifs et défensifs pour saisir l’opportunité.
Des généraux célèbres partent en guerre
Des généraux célèbres seront ajoutés à la stratégie d’alliance. Les célèbres généraux de la dynastie des Han de l’Est Huangfu Song et Zhu Jun et les chefs de l’armée des Turbans jaunes Zhang Jiao et Zhang Liang prirent le commandement et aidèrent l’alliance sur le champ de bataille, apportant des gains à leurs propres forces et augmentant les variables du champ de bataille.
La confrontation entre les deux forces bat son plein. C’est le seul moyen de maîtriser la bonne application des stratégies et de trouver la décision la plus correcte dans les temps troublés.
SP Huangfusong
Livré avec la stratégie « Soutenez le bâtiment et il tombera » :
Au premier tour, toutes nos troupes recevront une réduction importante des dégâts. À chaque tour, il y a une chance d’effacer le statut négatif du général et d’améliorer ses attributs.
Tactiques héritées : arts martiaux à l’échelle de l’armée
Source d’héritage : SP Huangfu Song
Fournit une protection au porteur, réduit les dégâts lors des rounds impairs et améliore les attributs lors des rounds pairs. Ses propres tactiques sont de puissantes tactiques auxiliaires qui intègrent la réduction des dégâts et la purification, et les tactiques héritées et les compétences de construction d’armée peuvent permettre au porteur de tenir bon.
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