2024-08-29 00:02:32
La pasada Gamescom 2024 tuvimos la oportunidad de probar, de primera mano, ‘Crimson Desert’, el próximo lanzamiento de Pearl Abyss, más conocida por su célebre videojuego masivo multijugador online: ‘Black Desert Online’. De hecho, se trata de un título que no abandona la fantasía medieval de su predecesor a través de una aventura épica para un solo jugador como reclamo principal. Pearl Abyss está preparando un título triple A – como se conocen a los juegos con grandes expectativas de ventas y alto presupuesto, capaz de competir con los grandes representantes del género: ’Assassin´s Creed’, ‘The Witcher’, o el más reciente ‘Black Myth: Wukong’. Las experiencias de fantasía medieval en tercera persona no han dejado de conseguir adeptos, por lo que parece una apuesta certera.
[–>
Combinando elementos de éxito
Para conseguir el anhelado éxito, ‘Crimson Desert’ ha apostado por recoger aplaudidas mecánicas de títulos similares y mezclarlo todo: podremos escalar edificios como en ‘Tomb Raider’; planear (casi volar) como en ‘Zelda’; utilizar magias como en ‘The Witcher’ e incluso podremos saltar sobre nuestros enemigos para acabar con ellos, en escenas que recuerdan a ‘Shadow of the Colossus’. Por supuesto, asumimos todos estos elementos con un potente componente de personalización, incluida la selección de decenas a armas, armaduras, magias; añadidos que permitirán el inevitable crecimiento del jugador durante la aventura.
[–>
Durante la demo, luchamos contra tres jefes finales, a saber: el jefe Rey Ciervo, la roca Reina Rocangrejo y Cuernoalbo, para los que fueron necesarios diferentes tipos de estrategias. Para acabar con la jefe Reina Rocangrejo tuvimos que subirnos literalmente sobre ella y realizar un proceso específico para terminar con nuestro oponente; en otras contiendas, como contra el Rey Ciervo, el enfrentamiento era “cara a cara”, en el que se intercalan escenas cinemáticas como ya hemos visto en otros títulos. Por otro lado, el enfrentamiento con “las tropas de a pie” no supuso un gran desafío, haciendo uso de magia o de armas físicas, como un arco y nuestra espada, que por supuesto podrán mejorarse casi con cada enfrentamiento.
[–>
Gráficamente no defrauda
[–>
En relación a su parte estética, ‘Crimson Desert’ es lo que se espera de él: gráficamente suntuoso, un movimiento ágil y una enorme cantidad de opciones de personalización a nivel visual. Está saturado de efectos: viento, magias, lluvia, impactos -incluso a veces de forma exagerada-. El título cumple sobradamente con las expectativas que miles de jugadores han puesto en el mismo, ya que se anunció hace más de 3 años y no son pocos los que esperan impacientes a poner sus manos sobre él. A nivel jugable se siente fácil de manejar, pero quizá con demasiadas opciones y combinaciones que escoger, algo que posiblemente se ha heredado del, ahora mismo, complejo MMORPG ‘Black Desert Online’.
Una producción que apunta muy alto
[–>
Durante la demo no pudimos conocer la historia (tan solo intuirla), y saltamos casi directamente a enfrentarnos a varios jefes finales, con lo que nos perdimos su “ambientación” y casi toda la trama. Pero como primer contacto, resultó un título enorme en posibilidades y, sin duda, un “must have”, como se conoce en la industria a aquellos videojuegos que no debes perderte.
[–>
Queda para el futuro descubrir la calidad de su historia y de sus personajes, su aspecto final y duración, además de profundizar algo más tanto gráficamente como en el sistema de combate. A este respecto, estamos seguros que Pearl Abyss se ha guardado algunos secretos que irá posiblemente desvelando a lo largo de 2024, hasta su lanzamiento, que ya se ha confirmado para 2025. Mientras tanto, tan solo podemos anticipar que el proyecto tiene un aspecto fantástico y permite mantener la ilusión hasta su definitiva puesta de largo.
[–>[–>[–>
#Crimson #Desert #Premier #contact #avec #fantaisie #médiévale #Pearl #Abyss
1725048316