La Chine colonise le monde, sa nouvelle arme rend les gens accros

Jakarta, CNBC Indonésie – La Chine dispose d’une nouvelle arme magique pour conquérir le monde. L’arme est un jeu vidéo.

Après des années d’attente, le studio indépendant chinois Game Science a lancé Black Myth : Wukong en août dernier et a immédiatement attiré l’attention du monde entier. Le jeu s’est vendu à 10 millions d’exemplaires en seulement trois jours, devenant ainsi l’un des débuts les plus rapides de l’histoire du jeu vidéo.

Les médias d’État chinois tels que CCTV et Xinhua ont même salué Wukong comme une « victoire » culturelle qui a un grand potentiel pour introduire la culture chinoise dans le monde.

“Wukong a transcendé la mer de Chine orientale, apportant avec lui l’essence de notre esprit culturel”, écrit Xinhua, qui critique souvent l’impact des jeux vidéo sur les jeunes.

Certains décideurs politiques affirment que l’attrait mondial de Wukong indique que la Chine peut exercer son soft power à travers le jeu.

Le Quotidien du Peuple, porte-parole officiel du Parti communiste chinois, a déclaré que les développeurs devraient utiliser les jeux pour promouvoir la culture nationale.

On dit que le succès de la science du jeu réside dans sa capacité à remplir cette mission. Ils ont ensuite comparé l’impact du jeu populaire à un « visa culturel » pour conquérir le public international.

Cet éloge était surprenant compte tenu des problèmes de longue date de la Chine en matière de jeux vidéo. Le pays abrite la plus grande industrie du jeu au monde, mais cette industrie est étroitement contrôlée par le gouvernement.

Les mineurs sont limités à une heure de jeu par jour. Les développeurs de jeux doivent également se soumettre à une censure stricte.

Le ministère de la Culture et du Tourisme du Shanxi, dans le nord-ouest de la Chine, a profité de l’ascension de Wukong pour publier une vidéo montrant des lieux réels qui ont servi d’inspiration pour le jeu.

L’industrie hôtelière capitalise également sur le succès de Wukong. Les chambres de l’hôtel sur le thème de Wukong sont entièrement réservées par les clients.

L’industrie mondiale du jeu vidéo pèse actuellement 200 milliards de dollars, dépassant de loin les films et la musique. Et la Chine est le plus grand marché de jeux au monde avec près de 700 millions de joueurs.

Le cabinet de conseil industriel Newzoo prévoit que les revenus du marché du jeu vidéo dans le pays atteindront 45 milliards de dollars cette année, contre 47 milliards de dollars sur le marché américain qui ne compte qu’environ 210 millions de joueurs.

Le géant chinois de la technologie Tencent est le plus grand distributeur de jeux au monde, avec des ventes de jeux mobiles de 25,6 millions de dollars en 2023.

Parallèlement, les analystes de l’industrie du jeu prévoient que le marché chinois du jeu dépassera les 57 milliards de dollars de revenus d’ici 2027.

(fabuleux/fabuleux)

Regardez la vidéo ci-dessous :

Vidéo : Apprenez à connaître les causes des fuites de données et les efforts pour les prévenir !

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