La Nintendo Switch 2 prendra en charge Unreal Engine 5. Grâce à cela, Steam Deck aura une concurrence décente – SMARTmania.cz

  • La Nintendo Switch 2 prendra en charge presque toutes les fonctionnalités d’Unreal Engine 5, y compris des technologies révolutionnaires comme Lumen et Nanite.
  • Les améliorations de performances donnent l’espoir de rivaliser avec de puissantes consoles portables telles que le Steam Deck.
  • Son mode portable et ses hautes performances promettent une expérience de jeu unique notamment en déplacement

Selon les dernières informations des experts de Digital Foundry, la Nintendo Switch 2 prendra en charge toutes les fonctionnalités clés d’Unreal Engine 5. Parmi ces fonctionnalités, des technologies telles que Lumen pour des effets de lumière réalistes, Nanite pour l’affichage détaillé de la géométrie et Virtual Shadow Maps pour des ombres de qualité. sont principalement inclus. Cela amène la Switch 2 au niveau des consoles de jeux modernes, du moins en termes d’utilisation de technologies graphiques avancées.

Selon les experts, la console pourrait également prendre en charge la technologie MegaLights pour les effets de lumière, ce qui améliorerait encore davantage le côté graphique des jeux. Ce changement devrait garantir que même les jeux graphiquement exigeants fonctionneront parfaitement sur la Nintendo Switch 2.

Optimisation des performances et de la compétition pour Steam Deck

Bien que la nouvelle version de Nintendo prenne en charge les fonctions susmentionnées grâce à l’incorporation d’Unreal Engine 5, elle n’égalera en aucun cas les performances des consoles de nouvelle génération (PS5, Xbox Series X). Steam Deck reste donc un concurrent direct de par sa flexibilité et ses performances similaires.

Les experts disent que les différences de performances entre les consoles Switch 2 et Steam Deck pourraient ne pas être trop importantes pour les joueurs. Apparemment, de nombreux jeux sur la Switch 2 devraient être spécialement optimisés, ce qui devrait offrir une expérience de jeu fluide même avec des performances matérielles inférieures. Bien que certains jeux puissent nécessiter certaines limitations en termes de qualité visuelle sur la Switch 2, les utilisateurs ne devraient pas être désavantagés en termes de jouabilité ou de stabilité du jeu.

Impact sur le développement du jeu et l’avenir de la plateforme

La prise en charge d’Unreal Engine 5 pourrait encourager davantage de développeurs à créer des jeux sur Nintendo pour une plus large sélection de titres, y compris des titres plus exigeants graphiquement. Bien que certains jeux soient plus adaptés aux limitations matérielles, le Switch 2 portable devrait mieux les gérer que son prédécesseur. Ces développements renforceront la position de la console sur le marché et garantiront que la Switch 2 soit attractive tant pour les développeurs que pour les joueurs.

Nintendo n’a pas encore officiellement annoncé les spécifications exactes ni la date de sortie de la prochaine console. Le début de 2025 semble être la date la plus optimiste pour la série, cependant certaines sources parlent de la fin de l’année prochaine.

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David a rattrapé

David a rattrapé

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