Apple encourageait les émulateurs ! C’est ainsi que Steve Jobs a présenté les jeux PlayStation sur Mac – SMARTmania.cz

  • Apple n’a pas toujours été ciblé contre les émulateurs de jeux
  • Au tournant du millénaire, il en a même activement fait la promotion dans son discours
  • Même le PDG d’Apple de l’époque, Steve Jobs, n’était pas contre.

Pendant de nombreuses années, la plateforme iOS a été considérée comme inaccessible aux développeurs d’anciens émulateurs de consoles. Apple ne voulait tout simplement pas que des outils apparaissent dans l’App Store qui pourraient potentiellement faciliter la violation du droit d’auteur. Cela n’a changé que récemment, lorsque les réglementations de l’Union européenne ont commencé à s’appliquer également à Apple, ce qui l’a obligé à reconsidérer sa position. Mais ça n’a pas toujours été comme ça. Paradoxalement, dans le passé, à l’époque de Steve Jobs, le géant de Cupertino était ouvert aux émules et en faisait même activement la promotion.

Les émulateurs n’ont pas toujours été les bienvenus chez Apple

En 1999, alors qu’Apple était sur le point d’annoncer des améliorations de l’iMac G3 et du nouveau Power Mac G3 à la Macworld Expo, Steve Jobs est monté sur scène pour saluer les Mac comme d’excellents appareils de jeu également. Avec Phil Schiller, ils ont également dévoilé au public l’émulateur Virtual Game Station de Connectix, qui était le premier émulateur PlayStation capable d’exécuter des jeux à pleine vitesse sur n’importe quelle plate-forme. Cependant, la Virtual Game Station a d’abord été lancée sur Mac, Schiller démontrant ses fonctionnalités en jouant à Crash Bandicoot: Warped juste pendant le discours d’ouverture.

“Notre objectif est d’avoir les meilleures machines de jeux au monde”, » avait déclaré Jobs à l’époque, comparant le Mac à la première PlayStation, qui était largement considérée comme la plate-forme de jeu la plus populaire à l’époque. « Ne serait-ce pas génial si nous pouvions également jouer à certains de ces titres ? » Jobs a posé la question juste avant de dévoiler la Virtual Game Station. “C’est une idée phénoménale” Schiller lui faisait écho à l’époque.

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L’émulateur était en vente au prix de 49 dollars (environ 2 200 couronnes hors taxes en tenant compte de l’inflation) et n’était compatible qu’avec les jeux PlayStation originaux. Il n’est probablement pas surprenant que Sony n’ait pas trop aimé l’idée et ait intenté une action en justice pour violation du droit d’auteur contre Connectix. Ce qui est surprenant, cependant, c’est le fait que Connectix ait gagné le procès. Le géant japonais a dû racheter le fabricant de l’émulateur afin d’y mettre un terme légalement.

Auteur de l’article

Michael Chrobok

Michael Chrobok

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