Le Communication Workers of America (CWA) a critiqué Sony pour avoir fermé Firewalk Studios et Neon Koi.
Comme Développeur de jeux Selon un rapport, la CWA a affirmé que la fermeture des deux développeurs montrait que “les PDG de jeux vidéo hautement isolés créent des conditions de travail périlleuses pour les travailleurs en éliminant leur sécurité d’emploi”.
La CWA a également suggéré que la fermeture de Neon Koi résultait du fait que Sony « renforçait sa position de monopole dans l’industrie du jeu vidéo ».
“La décision de Sony de dissoudre les studios en dehors de leur jardin clos de contenu exclusif PlayStation, plutôt que de créer des jeux qui doivent rivaliser sur le marché très diversifié et compétitif du jeu mobile, devrait être un signe d’avertissement de l’intérêt de Sony à renforcer sa position de monopole sur le marché. l’industrie du jeu vidéo”, a-t-il déclaré.
“[The] CWA prévoit de soulever les impacts anticoncurrentiels du pouvoir monopolistique et monopolistique croissant de Sony auprès des régulateurs antitrust, des décideurs politiques et des parties prenantes appropriés.
Le syndicat a également réitéré sa position sur la négociation collective.
“La négociation collective permet non seulement aux travailleurs de s’asseoir à la table pour négocier une rémunération équitable, mais aussi de s’exprimer sur le terrain pour avoir leur mot à dire sur la manière dont les travailleurs seront touchés par les suppressions d’emplois”, a-t-il déclaré.
Sony a annoncé la fermeture de Firewalk Studios et Neon Koi le 29 octobre.
Herman Hulst, PDG de Sony Studio Business Group, a déclaré que cette décision avait été prise suite à une évaluation de son « portefeuille de jeux et de l’état de [its] des projets pour assurer [it is] répondre aux priorités commerciales à court et à long terme.
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