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Malgré l’avancée, The Witcher 4 ne finira pas comme Cyberpunk 2077

by Nouvelles

Le sorceleur 4 c’est un projet très lointain dans le temps, mais CD Projekt Red a déjà promis que le nouveau chapitre de la saga fantastique ça ne finira pas comme Cyberpunk 2077.

Le titre d’action de science-fiction (vous pouvez le trouver eau amazone) a eu une vie pour le moins mouvementée, même les murs le savent désormais.

Bien qu’il existe désormais un arc de rédemption complet, complété par une autre mise à jour récemment publiée, le principal problème avec Cyberpunk 2077 c’était le temps excessif qui s’est écoulé entre l’annonce et la sortie, avec de nombreux promesses non tenues aussi et surtout du point de vue technicien.

Et, comme il le rapporte Pot de jeuxil semble que CD Projekt Red ait appris la leçon pour Le sorceleur 4.

Les Game Awards 2024 le nouveau chapitre de la saga a été montré, qui certes sera très lointain dans le temps aussi parce qu’il fonctionne sur des cartes Nvidia pas encore annoncées, comme l’exprime la bande-annonce.

Le directeur du projet, Sebastian Kalemba, a expliqué comment l’expérience de Cyberpunk 2077 a considérablement influencé l’approche du studio en matière de développement de jeux :

«La façon dont nous produisons aujourd’hui a changé de manière très positive. Nous définissons soigneusement les phases de production, évaluons soigneusement leur objectif et s’assurer que la fondation est solide. Cela nous aide à garantir que tout ce que nous créons est cohérent et bien contrôlé, améliorant ainsi la gestion de l’environnement complexe dans lequel nous travaillons et donnant à l’équipe une plus grande confiance dans le développement quotidien.»

Kalemba est le producteur exécutif Małgorzata Mitręga ils ont également souligné comment l’équipe travaille pour améliorer la communication entre les différents groupes de travail et créer un environnement qui réduire le risque de stressun problème qui a tourmenté les deux Cyberpunk 2077 est Le sorceleur 3.

Le sorceleur 4 c’était dans pré-production pendant au moins deux ans avant d’agrandir l’équipe plus de 400 développeurs et commencer la production complète.

L’approche semble renouvelée par rapport à Le sorceleur Polarisqui sera publié lorsqu’il sera vraiment prêt.

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