Les fans d’anime ont eu des désaccords sur leurs préférences sur plusieurs sujets différents, mais quelque chose sur lequel les fans sont presque universellement d’accord sont leur aversion pour CG et Animation 3D, avec beaucoup refusant de regarder toutes les séries qui utilisent la technique d’animation. Datant du premier anime officiellement reconnu Namawura Gathana (1917), l’anime est traditionnellement tiré à la main et la plupart des fans préfèrent l’animation 2D. Cependant, les séries méthodes d’animation progressent rapidement, ainsi que la technologie, donc CG et l’animation 3D deviennent de plus en plus courants dans l’anime.
L’ordinateur graphique (CG) est un terme parapluie pour les visuels créés à l’aide d’un logiciel informatique. La forme la plus connue de CG est CGI (imagerie générée par ordinateur), qui se concentre sur la création d’images réalistes pour les médias, et l’animation 3D fait référence à la création d’images en mouvement à l’aide de modèles 3D dans un ordinateur. La technologie CG est un élément clé de l’animation depuis des décennies, aidant à la création de titres tels que Trouver Nemo, Rapide et furieux, Jujutsu kaisen et Princesse Mononoke. L’animation CG peut améliorer les visuels globaux dans les médias, alors pourquoi les fans ne l’aiment pas tant?
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Le bon CGI est bien intégré et le mauvais CGI sort comme un pouce endolori
Les fans d’anime regardent des tonnes de séries CGI-inclusives sans même s’en rendre compte
Il y a une idée fausse commune parmi les fans d’anime que CG est plus rentable que l’animation 2D. En réalité, l’animation CG est généralement plus chère que la 2D, mais pourrait être une option moins chère en fonction de facteurs tels que la complexité, le style artistique et la longueur de l’animation. Les studios d’animation comptent fréquemment sur CGI pour gagner du temps et créer des scènes réalistes, et les fans ne le réalisent pas, mais un Une grande quantité d’horizons et de premier plan dans les anime sont créés par la technologie CG.
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L’anime CGI obtient souvent une mauvaise enveloppe. Mais ces séries ont prouvé que si elles sont bien faites, elles peuvent être aussi bonnes que l’animation traditionnelle.
Ufotable est toujours réputé pour son animation de haute qualité et détaillée dans des séries telles que Demon Slayer et DestinMais la plupart des fans ne réalisent pas à quel point CGI est impliqué dans la production des deux séries. Par exemple, L’épique explosion du manoir Ubuyashiki dans la saison 4, épisode 8 de Tube de démon est CGI. On peut dire beaucoup sur l’intégration transparente de CG dans les animations 2D, mais les discussions se concentrent généralement sur l’utilisation hors de place de CGI dans de nombreuses séries animées.
Le CG dans de nombreux anime retire les téléspectateurs de l’expérience
Le CGI est largement détesté dans la communauté des anime parce que le CG qu’ils sont capables de distinguer est souvent douloureusement mauvais. De nombreux fans d’anime peuvent se rapporter à une immergation dans une série où soudain un personnage ou un objet très distrayant inonde leur vision. Cela diminue la jouissance globale d’un anime et le histoires d’horreur de mauvais CGI dans des émissions comme Fou furieux (2016) découragent les fans de regarder la série. Il existe plusieurs exemples de CGI incongru dans l’anime comme Kamikatsu: Travailler pour Dieu dans un monde impie, Blâmer! Et Armure.
Studio MAAPA a expérimenté CGI et son implication dans Homme de tronçonneuse était un point de controverse. Le consensus général sur CSM est que le CGI a fait des scènes à rythme rapide bien, tandis que les scènes au rythme lent ont souffert. La raison en est que CGI se déplace traditionnellement à 24 ips et est assez cohérent, tandis que l’animation 2D est généralement dessinée toutes les 2 ou 3 images et est incohérente car tout est dessiné à la main. De plus, il existe des limites à la conception de modèles 3D, tandis que les dessins 2D sont très malléables. Cela conduit à une certaine maladresse lorsque l’animation 2D et 3D se combine.
Les incohérences dans CGI peuvent faire apparaître des mouvements non naturels
L’adaptation de modèles 3D au style art dessiné à la main est délicat
L’anime intègre traditionnellement des expressions exagérées et des mouvements subtils. En raison de la fréquence d’images plus élevée et plus cohérente de CGI que l’animation 2D, ainsi que les contraintes que les modèles 3D ont, il est difficile pour les animateurs de reproduire le style artistique d’animation dessinée à la main. Il en résulte un manque de fluidité dans le mouvement, qui peut apparaître comme contre nature. Par exemple, Bête est une animation entièrement CGI et il a des visuels étonnants. Cependant, le mouvement du personnage est un peu léger et c’est quelque chose que les téléspectateurs s’accélèrent rapidement.
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CGI peut faire ou casser un anime. Il existe de grands exemples de ses utilisations dans certaines séries, et il existe également des exemples terribles qui alimentent la haine des fans des animes de la technique d’animation. Les studios d’animation évoluent toujours leur approche de l’animation CG et il y a de l’espoir pour plus de séries pour l’intégrer correctement comme Terre de lustreuse, Tube de démonet Bête ont fait. À l’heure actuelle, la quantité d’anime qui a un mauvais CGI est écrasante, ce qui rend compte de CGI au sein de la communauté des anime.
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